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植物大戰(zhàn)魔獸1.7版
- 文件大小:2.35 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:植物大戰(zhàn)魔獸1.7版
地圖類型:魔獸TD地圖
原創(chuàng)地圖:BMWwq
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-2
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
生命之樹與月亮井配合擺出數(shù)字"9"的字樣,則獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
1.每9秒可獲得9木材的獎(jiǎng)勵(lì)
2.高級(jí)月亮井收獲金幣時(shí)額外獲得9金幣的凈收入(無視維修費(fèi)用和金幣上限)
具體規(guī)則如下:
1.生命之樹與其它12座月亮井的相對(duì)位置必須與下圖一致。
2.構(gòu)成"9"字的月亮井可由高級(jí)月亮井與初級(jí)月亮井混合組成。
積分系統(tǒng):
安裝:將 "允許讀取本地文件.REG"文件放在魔獸目錄下,打開這個(gè)注冊(cè)表文件,完成注冊(cè)后即可體驗(yàn)積分系統(tǒng)。(文件在壓縮包內(nèi))
積分獲取:通過擊殺高階英雄和通關(guān)來獲取積分,難度越高獲得的積分越多,
積分用途:積分可以在游戲中累積從而增加游戲開局的初始資源并可以通過積分來兌換金幣和木材。
注意事項(xiàng):首次使用時(shí)會(huì)提示積分獲取失敗,但當(dāng)局仍可以積累積分。積分根據(jù)玩家名稱存儲(chǔ),不同玩家名之間積分不共享。個(gè)別win7系統(tǒng)可能無法正常使用積分系統(tǒng)。
目前積分系統(tǒng)尚未完善,發(fā)現(xiàn)相關(guān)問題請(qǐng)及時(shí)反饋給我,以便以后的改進(jìn)。
1.7更新簡介:
##新增內(nèi)容
#新高階英雄-火神號(hào):力量英雄,一階段擁有技能【火力壓制】【聚變打擊】,二階段擁有技能【火焰路徑】【防御力場(chǎng)】,近衛(wèi)軍兵種為地精爆破者和攻城坦克。
#火神號(hào)簡介:對(duì)前排防御型建筑威脅不大,對(duì)中場(chǎng)建筑有很大威脅,生命值小于50%時(shí)進(jìn)入二階段,此后不再施放一階段的技能,徑直駛向永恒之樹,每秒損失1%的生命值向地面潑灑燃油,并且開啟防御力場(chǎng)以較少的魔法消耗來抵擋大量傷害。
#掠奪者:新技能--【劫掠】:攻擊時(shí)有10%的幾率劫掠對(duì)方8金幣。
#魚人掠奪者:新技能--【掠奪】:攻擊時(shí)有5%的幾率掠奪對(duì)方4金幣。
#新增主戰(zhàn)兵種組合:"掠奪者"配"骷髏法師"。
##宏觀改動(dòng)
#ID等級(jí)重置:第一次進(jìn)入該版本時(shí)會(huì)重置ID等級(jí),在上版本等級(jí)達(dá)到4級(jí)的ID重置為2級(jí),未達(dá)到或新ID則重置為0級(jí)。
#活力寶石和能量垂飾等提高生命和魔法上限的物品數(shù)據(jù)有所提高。
#提高了部分代碼的運(yùn)行效率。
#英雄每點(diǎn)力量獎(jiǎng)勵(lì)的生命值由35提高至50。
#英雄每點(diǎn)敏捷獎(jiǎng)勵(lì)的攻擊速度及護(hù)甲減半,現(xiàn)在敏捷屬性會(huì)略微提升英雄的移動(dòng)速度(每100點(diǎn)敏捷提升5點(diǎn)移動(dòng)速度)。
#強(qiáng)化了30波以后小怪實(shí)力的成長性(數(shù)量,血量),以前版本小怪中后期實(shí)力增長過于平緩。
#前期刷兵數(shù)量增加但前10幾波不享受血量隨波數(shù)加成。
#微調(diào)了隨高階英雄出現(xiàn)的近衛(wèi)軍數(shù)量。
#淡化了部分技能的視覺效果,移除了治療波的音效,以減輕玩家的視聽負(fù)擔(dān)。
##微觀改動(dòng)
#發(fā)射場(chǎng)和寒冰塔的攻擊判斷機(jī)制恢復(fù)至1.6版本以前(在一定規(guī)則之下隨機(jī)選取攻擊單位)。
#生命之樹:消費(fèi)100積分即可解鎖召喚英雄,召喚英雄不再消耗積分。
#指揮官:重做【自然之怒】,技能效果增強(qiáng);【戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)】觸發(fā)回藍(lán)由50點(diǎn)降低至40點(diǎn)。
#奇跡古樹:魔法上限由60提高至100;【玉石俱焚】冷卻時(shí)間由30秒改為45秒,前方建筑回復(fù)魔法值由百分比改為具體數(shù)值;【激光】魔法消耗由60降低至50,對(duì)英雄的傷害不再減半且1000點(diǎn)額外傷害對(duì)英雄有效。
#自然之靈:初始生命上限由750降低至500,初始魔法上限由500提升至1000,造價(jià)提升至300,占用人口提升至3,不再能夠升級(jí)為高級(jí)自然之靈,不再擁有技能【能量涌動(dòng)】。
#自然之靈:【魔法屏障】減傷百分比數(shù)據(jù)調(diào)整。
#高級(jí)自然之靈:現(xiàn)在可以直接在前三排建造,最大建造數(shù)量限制為12,初始生命上限提升至2000,初始魔法上限提升至2000
#高級(jí)自然之靈:【能量涌動(dòng)】重做,改為主動(dòng)技能,釋放后恢復(fù)自身一定百分比的魔法值,當(dāng)自身魔法過低時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放此技能。
#月亮井:初級(jí)月亮井生命上限由300提高至500,占用2人口;高級(jí)月亮井生命上限由500提高至800,生命回復(fù)速率由5提高至6,占用2人口。
#地精工廠:基礎(chǔ)魔法上限下調(diào)30點(diǎn),機(jī)械炸彈人傷害半徑由300下調(diào)至200,傷害值提高。
#天怒之塔:施放【過載】不再損失生命值。
#克爾蘇加德:【死亡凋零】傷害提高。
#伊利丹:【惡魔赦令】觸發(fā)幾率大幅降低。
#煉金術(shù)士:增加2點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲和20點(diǎn)攻擊力;技能【不穩(wěn)定試劑】施放的治療噴霧不再作用于敵方單位。
#煉金術(shù)士:增強(qiáng)技能【藥物反應(yīng)】的增益效果--施放治療噴霧后會(huì)永久增加自身生命上限,施放酸性噴霧后會(huì)永久增加自身攻擊力。
#掠奪者:等級(jí)由6級(jí)提升為9級(jí)。
#魚人掠奪者:攻擊間隔由0.5秒增加至1秒。
#攻城傀儡:【重組】完成后生命上限減少量由10%增加至20%。
#刺蛇:初始攻擊力由120下調(diào)至90。
#地精攻城坦克:【破防】降低護(hù)甲的數(shù)值由2上調(diào)至3。
#恢復(fù)卷軸:魔法值恢復(fù)由150降低至100,生命值恢復(fù)由600提高至1000。
##bug修正
#修正了通過100波后ID等級(jí)沒有升級(jí)到5的bug。
#生命之樹:修正了陣型說明文字不正確的bug。
#月亮井:修復(fù)了技能快捷鍵無效的bug。
#發(fā)射場(chǎng):更正了【垂直打擊】說明文字中冷卻時(shí)間為75秒的錯(cuò)誤,實(shí)際為60秒。
#地精工廠:更正了【制造機(jī)械炸彈人】說明文字中冷卻時(shí)間為75秒的錯(cuò)誤,實(shí)際為60秒。
#巨石投手:更正了說明文字中生命恢復(fù)為"總是"的bug,實(shí)際為"夜晚"。
#法師營地:更正了【暴風(fēng)雪】說明文字中冷卻時(shí)間為75秒的錯(cuò)誤,實(shí)際為60秒。
#修復(fù)了刺蛇和毒蜘蛛"每十波成長"無效的bug。
#更正了攻擊類型和護(hù)甲類型的說明文字,以前版本的說明文字為魔獸默認(rèn)。
#修復(fù)了玩家英雄在復(fù)活后需要重新學(xué)習(xí)技能的bug。
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網(wǎng)建立地圖,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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