植物大戰魔獸1.2版
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地圖名字:植物大戰魔獸1.2版
地圖類型:魔獸TD地圖
原創地圖:BMWwq
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-2
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
生命之樹與月亮井配合擺出數字"9"的字樣,則獲得以下獎勵:
1.每9秒可獲得9木材的獎勵
2.高級月亮井收獲金幣時額外獲得9金幣的凈收入(無視維修費用和金幣上限)
具體規則如下:
1.生命之樹與其它12座月亮井的相對位置必須與下圖一致。
2.構成"9"字的月亮井可由高級月亮井與初級月亮井混合組成。
積分系統:
安裝:將 "允許讀取本地文件.REG"文件放在魔獸目錄下,打開這個注冊表文件,完成注冊后即可體驗積分系統。(文件在壓縮包內)
積分獲取:通過擊殺高階英雄和通關來獲取積分,難度越高獲得的積分越多,
積分用途:積分可以在游戲中累積從而增加游戲開局的初始資源并可以通過積分來兌換金幣和木材。
注意事項:首次使用時會提示積分獲取失敗,但當局仍可以積累積分。積分根據玩家名稱存儲,不同玩家名之間積分不共享。
目前積分系統尚未完善,發現相關問題請及時反饋給我,以便以后的改進。
v1.2 更新簡介:
##新增內容
#增加主戰兵種機制:游戲開始時會確定兩種普通怪物和一種普通英雄,兩種普通怪物是作為具有某種特點的組合選取的,目前共有15種組合。主力兵種在整局游戲中都會有很高的幾率被選擇而出現在戰場上,需要玩家使用相應的戰術來克制他們。
#新增積分系統:通過擊殺高階英雄和通關來獲取積分,難度越高獲得的積分越多,積分可以在游戲中累積從而增加游戲開局的初始資源并可以通過積分來兌換金幣和木材。該功能需要"允許讀取本地文件.REG"的支持。
#增加周年慶典獎勵:生命之樹與月亮井配合擺出數字"9"的字樣,則每9秒可獲得9木材的獎勵并在高級月亮井收獲金幣時額外獲得9金幣。
#生命之樹:增加兌換金幣和木材的技能,100積分兌換2000金幣或500木材。
#奇跡古樹:新增技能--【快捷施法】:選擇一個奇跡古樹,命令其立即釋放【玉石俱焚】技能。
#奇跡古樹:為【玉石俱焚】增加了技能冷卻時的視覺效果。
##宏觀改動
#怪物對永恒之樹的傷害公式有所調整。現在同等級的怪物,殘血時對永恒之樹的傷害是滿血時的一半,剩余血量百分比越高傷害越大。英雄對永恒之樹的傷害為普通怪物的2倍。
#地獄難度通關波數增加至35波。
#每階段的普通怪物種類由5種改為4種。
#略微調整了波與波之間的時間間隔。
##微觀改動
#永恒之樹:生命回復由2提升至5
#奇跡古樹:【玉石俱焚】重做,改為向正前方持續發射激光,每0.5秒發射一道,至多6道,奇跡古樹依然掉血但不再必死。傷害與【激光】等級掛鉤,并且可以為前方建筑在短時間內恢復大量魔法值。
#奇跡古樹:【激光】傷害大大提高,對英雄單位傷害是普通單位的一半。
#生命之樹:死亡或被回收時會使永恒之樹失去1000點生命。研究"自然祝福"每級增加永恒之樹500點生命上限。
#雷神塔:【雷擊目標選擇】不再觸發【戰爭藝術】的回藍效果。
#大地之須:生命上限由2000增加至2400。
#高級自然之靈:生命上限由1000增加至1250。
#巖石護衛:現在擁有120點攻擊力,3秒攻擊間隔,128攻擊范圍。
#真菌巨人:現在擁有75點攻擊力,2秒攻擊間隔,128攻擊范圍。
#神秘圣地:【變形術】現在可以暫時移除目標身上的魔法抗性,并使其受到的魔法傷害提高25%,持續技能等級*6秒。
#阿克蒙德(虛弱的):降低了建筑死亡時觸發【毀滅之觸】的幾率。【地獄火】技能中地獄火存在時間統一為9秒(削弱)。
#刺蛇:降低魔法回復速率,【寄生】技能魔法消耗由175提高至200,每秒傷害由20提高到50。
#娜迦海妖:【魔法護盾】現在至多只能吸收50%所受傷害,以前為90%。
#重生十字架:物品等級由7級提高為8級,使英雄擁有它的幾率減小。
##bug修正
#修復了英雄單位無法正常擁有物品的bug。
#巫醫:修復了在上個版本不會釋放【治療守衛】的bug。
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
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