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植物大戰(zhàn)魔獸1.0版
- 文件大小:1.92 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:植物大戰(zhàn)魔獸1.0版
地圖類型:魔獸TD地圖
原創(chuàng)地圖:BMWwq
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-2
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
1.不同建筑之間的協(xié)同作用以及不同建筑對(duì)特定怪物的克制作用大大提高了游戲的可玩性,玩家需要進(jìn)行不同種類建筑之間的搭配來(lái)使防線不被摧毀。
2.每波都會(huì)有5種隨機(jī)選出的怪物和一位英雄首領(lǐng)出戰(zhàn),特定種類怪物間的技能搭配會(huì)使你的防線更加脆弱,而英雄的技能搭配也許會(huì)給你的防線以致命的打擊。
3.建筑的常規(guī)攻擊方式主要以自動(dòng)釋放的技能為主,以實(shí)現(xiàn)特定的攻擊范圍(例如只能攻擊所在行前方的敵人)
4.平衡性經(jīng)過(guò)近百次測(cè)試,使得玩家可以以各種不同的布陣方式進(jìn)行挑戰(zhàn)。
5.英雄首領(lǐng)在釋放技能時(shí)有幾率發(fā)出特有的中文音效(多取自于魔獸世界副本Boss音效),使戰(zhàn)斗更加生動(dòng)刺激。
此版本有較大改動(dòng),并新加入了雙人游戲模式,當(dāng)單人游戲遇到困難時(shí)可以嘗試與好基友一起協(xié)力通關(guān)。雙人游戲模式正在測(cè)試當(dāng)中,不能保證在雙人游戲時(shí)不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重錯(cuò)誤。
更新簡(jiǎn)介:
##新增內(nèi)容
#支持雙人游戲。
#新增玩家科技--大縱深:將中部建造區(qū)域的一部分劃給后方建造區(qū)域。
#新增玩家科技--科技革命:使所有單位中與技能相對(duì)應(yīng)的科技等級(jí)上限提高。
#新增建筑--真菌巨人:高血量肉盾型建筑,擁有技能【孢子裂合】和【爆炸菌菇】。
#天怒之塔:獲得新技能【過(guò)載】--以損失自身生命值為代價(jià)迅速打擊周圍的敵人,釋放后天怒之塔會(huì)癱瘓數(shù)秒。
#新高階英雄--艾薩拉:智力英雄,擁有技能【叉狀閃電】【女王的召喚】【風(fēng)暴之眼】
#新增怪物--娜迦皇家衛(wèi)兵:21級(jí)近戰(zhàn)單位,擁有技能【沖擊波】【召喚水元素】
##宏觀改動(dòng)
#全面調(diào)整了建筑的技能等級(jí)和技能數(shù)據(jù),現(xiàn)在的3級(jí)技能相當(dāng)于上個(gè)版本的5到6級(jí)技能,目前最高可升至4級(jí)。
#現(xiàn)在若想要升級(jí)3級(jí)及以上的技能需要先在生命之樹(shù)中研究科技--"科技革命"。
#單位技能升級(jí)的基礎(chǔ)資源花費(fèi)有所提高,但資源和時(shí)間花費(fèi)不再遞增。
#多數(shù)建筑的最大建造數(shù)量進(jìn)行了調(diào)整,月亮井等多種建筑的最大建造數(shù)量從無(wú)限制減少到12。
#調(diào)整了某些建筑能被建造的位置,如發(fā)射場(chǎng)現(xiàn)在只能在后排建造。
#下調(diào)了普通英雄死亡的金幣和木材獎(jiǎng)勵(lì),高階英雄的死亡獎(jiǎng)勵(lì)提高至普通英雄的3倍。
#減少了玩家的初始資源。
#第一波怪出現(xiàn)的時(shí)間大大提前,刷兵間隔進(jìn)行了微調(diào)。
#前4波怪不再有英雄出現(xiàn)且每波只出現(xiàn)一個(gè)小怪,第5波不再出現(xiàn)高階英雄而是普通英雄。
#調(diào)整了建筑和怪物的血條長(zhǎng)度,建筑和怪物的血條長(zhǎng)度與基礎(chǔ)生命值相關(guān),英雄的血條為固定長(zhǎng)度。
#調(diào)整了部分建筑的地面紋理,使地面更加簡(jiǎn)潔。
#調(diào)整了地面紋理,現(xiàn)在深綠色豎線將建造區(qū)域分為前中后三個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域所能建造的建筑有所不同。
##微觀改動(dòng)
#天怒之塔:造價(jià)提高至250
#奇跡古樹(shù):【玉石俱焚】每次傷害對(duì)英雄單位的生命消耗改為10+技能等級(jí)*5點(diǎn),(相較于普通單位少了印記層數(shù)的加成)。
#初級(jí)月亮井:造價(jià)由200提升至300,產(chǎn)出木材由3降至1。
#高級(jí)月亮井:產(chǎn)出金幣由85降至75。
#神圣祭壇:【圣光懲戒】傷害公式調(diào)整,技能傷害有所增加。且對(duì)不死族的2倍傷害調(diào)整為對(duì)不死族非英雄單位造成1.5倍傷害。
#牧師營(yíng)地:【急救】技能由只作用于己方建筑改為作用于友方單位。
#阿克蒙德(虛弱的):?jiǎn)挝荒P吐晕⒃龃?br />#克爾蘇加德:【霜凍新星】增加了霜凍新星的數(shù)量。
#不朽尸王:【召喚墳場(chǎng)】略微增加墳場(chǎng)復(fù)活死尸的間隔。
#暗影薩滿:【蝰蛇守衛(wèi)】增加了守衛(wèi)數(shù)量,縮短了守衛(wèi)持續(xù)時(shí)間。
#閃電幽魂:觸發(fā)【靜電反饋】永久增加的攻擊力由20點(diǎn)降低為15點(diǎn),并為被反饋的單位增加了視覺(jué)效果。
#僵尸:削弱攻擊力和生命值,等級(jí)由8級(jí)降為7級(jí)。
##bug修正
#修復(fù)了某些情況下通關(guān)以后會(huì)繼續(xù)下一階段出怪的bug
#神秘圣地:修復(fù)了【變形術(shù)】不會(huì)自動(dòng)釋放的bug
#法師營(yíng)地:修復(fù)升級(jí)【御魔護(hù)盾】會(huì)增加魔法上限的bug
#閃電幽魂:補(bǔ)充了說(shuō)明文字,以前版本未標(biāo)明觸發(fā)【靜電反饋】時(shí)會(huì)永久增加閃電幽魂的攻擊力。
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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