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植物大戰(zhàn)魔獸v0.70 Beta版
- 文件大小:1.03 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:植物大戰(zhàn)魔獸v0.70 Beta版
地圖類型:魔獸TD地圖
原創(chuàng)地圖:BMWwq
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):單人
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
1.不同建筑之間的協(xié)同作用以及不同建筑對特定怪物的克制作用大大提高了游戲的可玩性,玩家需要進(jìn)行不同種類建筑之間的搭配來使防線不被摧毀。
2.每波都會有5種隨機(jī)選出的怪物和一位英雄首領(lǐng)出戰(zhàn),特定種類怪物間的技能搭配會使你的防線更加脆弱,而英雄的技能搭配也許會給你的防線以致命的打擊。
3.建筑的常規(guī)攻擊方式主要以自動釋放的技能為主,以實(shí)現(xiàn)特定的攻擊范圍(例如只能攻擊所在行前方的敵人)
4.平衡性經(jīng)過近百次測試,使得玩家可以以各種不同的布陣方式進(jìn)行挑戰(zhàn)。
5.英雄首領(lǐng)在釋放技能時(shí)有幾率發(fā)出特有的中文音效(多取自于魔獸世界副本Boss音效),使戰(zhàn)斗更加生動刺激。
更新簡介:
1 新增內(nèi)容
1.1 英雄--黑曜毀滅者 智力\遠(yuǎn)程\不死族
技能1:毀滅之巖--召喚一塊黑耀巨石撞擊戰(zhàn)場隨機(jī)位置,對撞擊點(diǎn)周圍300范圍內(nèi)的所有單位造成魔法傷害。技能等級提升會提高傷害并減少技能冷卻時(shí)間。
技能2:法力虹吸--當(dāng)黑曜毀滅者釋放技能后會有一定幾率吸取1200范圍內(nèi)數(shù)個(gè)單位各25點(diǎn)魔法值,被吸取目標(biāo)至少會殘留10點(diǎn)魔法值。技能等級提升會提高觸發(fā)幾率和吸取目標(biāo)數(shù)。
1.2 英雄--地穴領(lǐng)主 敏捷\近戰(zhàn)\不死族
技能1:蝗蟲群--召喚出一群蝗蟲來攻擊敵人,每只蝗蟲每次攻擊能造成30點(diǎn)魔法傷害,只能攻擊生物類建筑。技能等級提升會增加蝗蟲數(shù)量和持續(xù)時(shí)間。
技能2:腐尸甲蟲--從一具尸體中召喚出圣甲蟲,金甲蟲擁有技能--掘進(jìn)。技能等級提升會首先增加召喚數(shù)量至3只,再減少技能冷卻時(shí)間。
1.3 小怪--圣甲蟲 近戰(zhàn)\不死族 等級:14
技能:掘進(jìn)--圣甲蟲鉆入地下向前掘進(jìn),8秒后鉆出地面。(可繞過前排肉盾建筑對中前排建筑造成威脅)
1.4 制作了精美的預(yù)覽圖和載入畫面
1.5 創(chuàng)建了植物大戰(zhàn)魔獸討論群:300823642
2 宏觀改動
2.1 所有守衛(wèi)的魔法抗性由65%下調(diào)至50%(目前的守衛(wèi)有蝰蛇守衛(wèi),墳場,治療守衛(wèi),蛛卵等)
2.2 重做了小怪初始血量隨波數(shù)增加而提升的機(jī)制,同時(shí)略微提高了提升幅度。現(xiàn)在被技能召喚出來的小怪也能享受這一加成。
3 微觀改動
3.1 劍圣:力量成長由4.3上調(diào)為4.8
3.2 炎魔:烈焰之子技能中火元素分裂所需攻擊次數(shù)由3增加為5
3.3 暗影薩滿:蝰蛇守衛(wèi)最大生命值由500提升為750
3.4 育母蜘蛛:蛛卵的最大生命值也享受波數(shù)加成
3.5 知識古樹:醫(yī)療波的跳躍衰減由20%提高到25%
3.6 大地之須:最大魔法值調(diào)整為0點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)前版本大地之須無耗魔技能
3.7 炎魔:增大了炎魔的模型,使之與高級火元素更加容易被區(qū)別
4 bug修復(fù)
4.1 神圣祭壇:修正了神圣懲戒技能在某些情況下傷害數(shù)值不正確的問題
4.2 大地之須:更正了尖刺外表的說明文字,以前版本未標(biāo)明對最大生命值的提升
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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