死亡逆轉AD v0.4
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地 圖 名:死亡逆轉AD v0.4
地圖類型:魔獸生存地圖
地圖作者:Unfort
地圖語言:中文
支持人數:1-4人
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
游戲難度問題:
首先難度改為不再影響血量及防御!只影響部分兵種能力及敵兵韌性!
游戲可以多人一起玩,最多三個人;
壱人的默認模式【難度1】
弍人的默認模式【難度3】
叁人的默認模式【難度5】
想挑戰【難度10】,就三個人來吧!單人的話,恐怕壓力山大
游戲金錢相關:
1.金錢是用來出動兵隊的
2.0.4版本后改為誰搶誰得模式
3.每過去1秒時間增長每個玩家2金
4.自己進行開啟的小游戲金錢不算入主金錢里
5.返回到第一關時金錢會重置
游戲得分相關:
1.能進入下關則自動增加相應得分
2.出動1單位獲得1分
3.出動單位造成傷害一次獲得1分
4.出動單位死亡不扣分
5.本關重來則每次扣5分
6.返回第一關得分重置
從0.4版開始,刪除之前的游戲附帶25秒的學習段(不是不幫助新玩家了解游戲,只是覺得沒有必要)
V0.4在群里的測試版本已發過很多次并已經更新至25關,但后來經過超大改動,關數也變了,暫時只有20關了
這次改動很大,很多都變了,大家慢慢摸索吧
本版本更新:
1.修正個別文本錯誤
2.增加玩家離線則平分其剩余金錢功能
3.木材項不再顯示出動部隊數,改為技能點數
4.游戲地形重做(小改動)
5.游戲兵種重做(大改動)
6.游戲關數重做(大改動)
7.15關小游戲地形重做(去除落入水中死亡設定,減少手殘失誤問題)
8.修補15關小游戲結束礦不消失問題
9.修復已發現的跳關錯誤
10.增加10關小游戲礦資全取判定
12.改善20關小游戲埋葬車運動AI
13.去除冰霜龍設定!(改在其他地方哦!)
14.游戲的難度設定重設計
15.過關條件由打到沒關主要建筑變為消滅全場敵軍
16.兵種的護甲及攻擊類型變得不再重要,但是有新的考量標準(韌性),請在游戲領悟
17.生命值計算方法重新設定
18.完善點/單位組/特效泄漏,系統再優化,后期卡的情況大大改善
19.增加評分系統,等級為D至S
20.增加新的兵種,并采用無升級翻頁形式進行游戲
21.升級Anti屋方式改為翻頁模式(暫未滿)
22.敵人兵種更多樣更詭異
暫有游戲指令:
-h 查看幫助信息
-once 自殺(重新進行游戲選擇!)
-te (too easy簡寫)提升難度一級(三位玩家默認初始為5)
-md (most difficult簡寫)提升難度至頂級
-sg (small game簡寫)直接跳出主體路線到小游戲(不影響主體關數,不影響玩家金錢)
-l (lever簡寫)查看當前難度等級
-g (gold簡寫)查看金錢說明
-m (message簡寫)開啟/關閉敵人信息幫助【現在僅是設定,未正式完畢,完善中】

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