攻防戰正式版v1.0
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地 圖 名:攻防戰正式版v1.0
地圖類型:TD對抗
地圖作者:龍龍
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-6
地圖介紹:
BUG提交:http://bbs.55you.com
1、本圖既是td類型地圖又屬于對抗類型地圖。玩家被分為西方人類和東方人類兩個陣營,進行對抗。對抗的方式是由電腦刷兵,各個同盟來守,先跑夠30兵方失敗,這類似于傳統的TD。但是本圖并不乏對抗因素。首先電腦刷怪的方式很特別,電腦每20秒每路出一個兵,同時出兵的數量還與對方殺怪多少有關,每當對方陣營殺敵總數為對方玩家數整數倍時,就會在本陣營各路刷一個兵。依次累加 ,兵會越來越多。這就決定了對方玩家同時殺兵的數目會影響我方出兵的密度。同時玩家如果不斷漏兵或者戰線太長,就會給對方喘息的機會。另外本圖的兵種不進行自動調整,怪物的屬性是依靠對方的升級來提升的,這就是說玩家可以根據對方防守塔的類型合理的升級怪物,由此進攻使對方漏兵。
2、本圖提供了3個種族供選擇。鞋店,糧店和服裝店。種族的平衡性可能還有待調整,但是這三個種族特點鮮明并且可以分出前期和后期種族。鞋店擁有限量群攻的技能因此前期最強,不但可以保證不漏兵還可以適當進攻;糧店前期有暴擊后期有范圍殺傷技能,但是升級時間過長,容易漏兵,所以限制了升級速度,總體來說比較均衡。不會被輕易打到但進攻性也不強;服裝店前期群攻效果實在不 明顯,并且單獨攻擊的能力也比較弱,所以前期比較弱,有時可以直接被敵人的進攻壓死,但是隨著等級的提升群攻技能被大大加強同時各種光環的加入如虎添翼的增強了鞋店的防守能力,后期的防守簡直是固若金湯,剩余的錢可以不斷轉換成進攻的軍費開支。由于各種族的特性不同配合時要注意不同種族玩家的出生位置。
3、本圖對玩家有一定的技術要求。初學者通常防守起來很費力,經常幾分鐘就被壓死了,甚至在沒有任何攻擊的前提下輸掉比賽。原因就是初學者不會用老農A兵。老農殺兵可以得到雙倍的報酬,老農初期的攻擊力很高A兵并不難。合理A兵可以讓鞋店初期更強(群攻嘛位置造好了都剩一絲血前期基本是雙倍的工資),弱者也會借此喘息以增強實力。(玩家若仔細觀察,配合某個技能一兵最多3倍工資)
4、本圖進攻方式多樣,成敗關鍵看時機和配合。本圖有一般屬性升級,軍師進攻和圖騰進攻3種進攻方式。每種又有很多的手段,但是總體來說,屬性進攻是最廉價 的但是有一定限制,適合前期進攻;軍師進攻主要是中期,意識很重要,有很多"偷棋";圖騰單個建造是進攻效果的必須成批建造,隨著數目的增多,會有不斷的制造出各種怪物來偷襲對方(需要注意的是圖騰前期的效果很不明顯,一定要對其有信心,每人造5、6個也是很正常的。圖騰的數量是關鍵,隨著數量的增加效果會發生突變,但是圖騰建造緩慢勞民傷財,很可能在圖騰之力顯現前您就掛了)。任何種族升級的時候都最弱,不妨在此時提升下兵力,會收到意想不到的效果噢。
具體玩法就不細說了,把游戲 規則給大家。
1、每位玩家必須防止對方進攻部隊進入我方領地,當我方領地內對方軍隊數量超過30,則宣布失敗。
2、玩家殺死本路進攻部隊得1點金幣,殺死隊友漏掉的部隊只有75%的幾率獲得1點金幣。
3、兩個陣營出兵的數量及出兵的密度與對手的殺敵及建造有關,具體規律請大家自己體會。
4、在防守的同時可以進攻,以便提高我方進攻部隊的屬性,只有不斷進攻才能取得戰爭的勝利,軍師、房子(鞋店、糧店、服裝店)、圖騰都是進攻單位。
5、本圖版權歸龍龍所有,任何BUG可以通過QQ323247779和郵箱[email protected]聯系我。
還有一種特殊的玩法給大家提示一下。圖騰實際上是兼有進攻防守雙重屬性的,可以看做一個隱含的種族,獨立作戰。只造圖騰,依靠對雷圖騰的操作和其他圖騰的配合前期是可以生存下來并且可以制造出強有力的突變進攻來,不過必需3位同盟同時使用此戰術,保證圖騰的數量。
另外,游戲在進行一段時間后會自動進入超級模式,進攻兵的屬性會不斷發生突變,大家需要注意。

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