蝦TD11.8
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一、簡介
本圖在混亂武林A5疾風劍舞5.82的基礎上做了完全的改動,所以更改為混亂武林A6蝦行天下。經歷了上百個版本的改動,其中6.0.35(TD群蝦轉I風云再起1.0)、6.0.68(TD群蝦轉II大浪淘沙2.0)、6.3.9(TD群蝦轉III還我河山3.0)、6.4.12(TD群蝦轉IV蝦行天下4.0)、蝦TD7.1等幾次大的改版,已經完全顛覆了以往混亂武林TD的設置,擁有了自己的特色。本圖的目標是是讓你體驗學習武功的樂趣、抵御外族入侵的挑戰。本圖和之前的所有混亂武林TD有所不同,并不是單位造得多就一定能過關,需要擅于利用英雄、輔助建筑、位置選擇、各種武器裝備、武功秘籍和系統功能的配合。
二、游戲模式選擇
1、游戲模式:
獨闖江湖(自選):各玩家獨立游戲,互不干擾,個人聲望值為負則失敗。
風雨同舟(投票):各玩家協同作戰,共用聲望值,怪物漏掉會卷土重來,可獲盟友物品。
群雄逐鹿(主選):競賽模式,會定時出現BOSS,最先殺死者獲得獎勵。
2、回合等待:
不等:殺完本區域怪物后直接開始下一輪;
等待:殺完本區域怪物后會等待其他玩家殺完各自怪物再開始下一輪。
3、進攻方向:
正向進攻:怪物由四個角落的區域開始向中央進攻;
雙向進攻:怪物在每輪開始時隨機選擇由四角向中間、中間向四角進攻;
相向進攻:怪物分為兩隊同時從兩個方向發起進攻;
隨機進攻:怪物隨機選擇正向、反向、相向進攻。
4、游戲難度(怪物強度和難度有關):
小蝦:玩家不受天氣影響,視野不受影響,沒有帶隊BOSS,中立商店默認開啟,門派數11,開始怪物數量20個,農民可以瞬移;
大蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,有帶隊BOSS,中立商店10波后開啟,門派數7;開始怪物數量30個;農民可以瞬移;
龍蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,帶隊BOSS有光環,中立商店20波后開啟,門派數5;開始怪物數量40個;農民不能瞬移;
5、敵人類型:
固定敵人:敵人按順序出現,31-55波不會隨機選擇;
隨機相同:31波后,每五波怪物隨機出現,所有玩家怪物相同;
隨機不同:31波后,所有玩家怪物不同,且龍蝦難度下55波后同時出現兩種怪物;
6、門派隨機
隨機不同:所有玩家門派不同
隨機相同:所有玩家門派相同
7、英雄唯一
英雄重復:可以制造其他玩家已制造的英雄;
英雄唯一:不能制造其他玩家已制造的英雄;
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