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綠色循環(huán)圈外傳V2.5修復(fù)版
- 文件大小:883 KB
- 更新時(shí)間:2024年03月23日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:徐六月
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:綠色循環(huán)圈外傳V2.5修復(fù)版
地圖類型:TD
魔獸版本:1.24
地圖作者:徐六月
支持人數(shù):1-8
游戲背景
萬(wàn)惡的妖魔進(jìn)入了世外桃源的綠色村尋找金銀財(cái)寶,霎時(shí)間打破了綠色村的寧?kù)o,無(wú)盡的殺戮,橫尸遍野。
傳說(shuō)綠色村有一個(gè)圣地叫循環(huán)圈,里面居住著一個(gè)絕世仙人,據(jù)說(shuō)他能守護(hù)8個(gè)人使其免受災(zāi)難。于是村民們決定將8個(gè)孩童送往循環(huán)圈。經(jīng)過(guò)一番周折,循環(huán)圈仙人決定收8孩童為徒,打造循環(huán)圈塔陣以對(duì)抗妖魔。
一段時(shí)間過(guò)去了,終于妖魔們得知了循環(huán)圈奧秘,正一步一步向循環(huán)圈趕來(lái)。循環(huán)圈仙人決定施法用強(qiáng)大的封魔大法將進(jìn)入的妖魔封鎖戰(zhàn)斗力,讓8個(gè)孩童布開(kāi)循環(huán)塔陣將妖魔消滅,由于仙人魔法只能控制一定數(shù)量敵人的戰(zhàn)斗力,萬(wàn)一數(shù)量過(guò)多,封魔大法將失效,循環(huán)圈將會(huì)被妖魔占據(jù),所以孩童們正在竭盡全力守護(hù)綠色循環(huán)圈家園。
游戲簡(jiǎn)介
新塔類:眾多全新塔類擁有獨(dú)特的多樣傷害方式和新穎原創(chuàng)的傷害類型成長(zhǎng)類型
新護(hù)甲:有獨(dú)特的護(hù)甲系數(shù),獨(dú)特的攻防相克
新模式:在現(xiàn)有的傳統(tǒng)模式上加入娛樂(lè)模式多樣精英怪、木材使用和MAX功勛
新功能:增加自動(dòng)關(guān)閉怪物出口,玩家離開(kāi)減少獎(jiǎng)勵(lì)金幣系統(tǒng)
新怪物:怪物多樣化,隨機(jī)出怪物,關(guān)聯(lián)怪物,精英怪,全新體驗(yàn)
【更新簡(jiǎn)介】
(修復(fù)版)
1.BOSS關(guān)卡掉落木材
2.彈跳塔天賦增強(qiáng)
3.巫妖記錄技能和魔法
4.雙頭龍只在龍BOSS波出現(xiàn)(通關(guān)不需要?dú)⑺溃?/p>
5.增加經(jīng)濟(jì)和低保
6.加快出怪速度,減少出怪時(shí)間
殺死 紅牛獲得1木材
殺死 大骷髏獲得1木材 復(fù)活骷髏獲得2木材 瘋狂骷髏5木材
殺死 最多的飛船玩家獲得20木材
殺死 坦克車獲得1木材
殺死 熊貓獲得1木材
(測(cè)試E版本的修改)
1.魔幻1技能加強(qiáng),MAX基礎(chǔ)攻擊力增加,3個(gè)天賦傷害增加
2.20BOSS骷髏增加金幣掉落,瘋狂骷髏由400增加為1500
3.修復(fù)多成長(zhǎng)塔BUG,修復(fù)超級(jí)深淵對(duì)人馬傷害加成BUG
(測(cè)試D版本的修改)
1.劍圣塔致命一擊技能增加傷害,無(wú)視閃避。
2.寒冰閃冰技能1-6級(jí)稍微加強(qiáng),并且調(diào)整為不遞增不遞減傷害。
3.修復(fù)巫妖出售不返還5木BUG。
(測(cè)試C版本的修改)
1.寒冰第3技能11級(jí)由6000點(diǎn)無(wú)視護(hù)甲魔法傷害調(diào)整為4000點(diǎn)。
2.寒冰功勛調(diào)整為5/8/11/14/17木
3.修復(fù)劍圣功勛BUG
4.修復(fù)超級(jí)深淵出售后依然觸發(fā)深淵效果BUG
5.風(fēng)神狂風(fēng)肆虐傷害由200-2000調(diào)整為200-4000
6.取消巫妖無(wú)限魔法恢復(fù)
7.劍圣塔3技能調(diào)整為25%造成暴擊,關(guān)聯(lián)攻速由14%-70%調(diào)整為20%-100%。
(測(cè)試B版本的修改)
1.彈跳攻擊科技80攻擊調(diào)整為40,速度科技10%調(diào)整為8%。
2.藍(lán)龍生命20W調(diào)整為10W
3.巫術(shù)塔技能由3(4)%調(diào)整為9(15)%,持續(xù)時(shí)間由5(6)秒調(diào)整為2(2)秒。
3.修復(fù)BUG,超級(jí)深淵BUG,巫妖塔BUG,精靈塔BUG,其他BUG.
(測(cè)試A版本的修改)
1.修復(fù)小藍(lán)龍護(hù)甲BUG,調(diào)整為20W血量。
2.增加彈跳塔成長(zhǎng),殺敵獲得魔法,增加攻擊和攻速科技(各10級(jí)MAX),200魔法+2木材提升科技。
3.群攻塔MAX攻擊間隔由0.58調(diào)整為0.7,濺射范圍由380調(diào)整為340。牛頭塔攻擊范圍由500調(diào)整為400。
4.深淵增加了個(gè)超級(jí)深淵,提升傷害,需要4個(gè)輔助max,且無(wú)成長(zhǎng)塔,并增加天賦:同時(shí)激活所有效果。
5.木材兌換金幣間隔時(shí)間由1秒調(diào)制為0.3秒。
6.寒冰/劍圣/魔幻,功勛由需要金幣調(diào)整為需要木材。
7.寒冰1技能冰雹加強(qiáng)減甲效果由5-60,增加為8-80,11級(jí)技能為減甲140.2技能閃冰加強(qiáng)7-10級(jí)技能傷害,由1000-3200增加為1200-6000,11級(jí)技能為11000.
8.增加新巫妖系列輔助——巫術(shù)塔,凋零200范圍敵人每秒減少3(4)%的生命,持續(xù)5(6)秒,CD15(12)秒。
9.調(diào)整巫妖系列輔助塔價(jià)格為8000,與6000輔助塔不再?zèng)_突,但最多只能4個(gè)選擇建造1個(gè)。
10.調(diào)整8000光環(huán)塔價(jià)格為10000.
11.巫妖塔調(diào)整:1,獻(xiàn)祭輔助塔調(diào)整為400魔法,原需10木材調(diào)整為5木材。
2.增加功勛,需要木材。
3.攻擊光環(huán)技能,升級(jí)與功勛相關(guān)。
12.大量增加精靈塔本身傷害,調(diào)整為2人口。
13.最大人口調(diào)整為20
14.20BOSS白色骷髏怪不計(jì)算殺敵個(gè)數(shù)
15.請(qǐng)忽略對(duì)戰(zhàn)模式,此為雛形,待完善后可供測(cè)試
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