遠古戰(zhàn)場V2.2
- 文件大小:7.25 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:遠古戰(zhàn)場
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:SV_Destiny.HERO
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
目前擁有8個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦,地獄。集合了星際爭霸,帝國時代等游戲的特色。人口上限200(人類升級完科技后是225)且無維修費限制。初始的主基地為無敵狀態(tài)。
新人第二張作品,求支持。
2.2更新日志:
1.修改已知BUG,平衡并且完善各種族的單位和科技.
2."娜迦"更改"超級兵":"深淵魔獸"更改為"蝦皇".
3.部分種族增加新的"領(lǐng)袖".
4.中立建筑物更改.加入可占領(lǐng)的建筑物"金礦場","達拉內(nèi)爾酋長之屋".加入中立建筑"被污染的月亮井".
5.取消"野怪刷新",現(xiàn)在地圖的野怪數(shù)量是有限的了.同時增加野怪分布數(shù)量.
5.優(yōu)化"-tx"投降功能.
6.地形微調(diào).
7.重做所有英雄.刪除部分英雄.增加新的英雄"遠古冰魄".英雄最大等級更改為16級.每個技能能學(xué)習(xí)到4級.并且增加英雄強度.
8."英雄"開局5分鐘后才能購買了.
9.增加新種族"地獄".
10.稱號系統(tǒng)所獲得的獎勵降低.
11.更換載入圖,預(yù)覽圖.并且更換了一首背景音樂.
中立建筑物:
被污染的月亮井:消耗月亮井的魔法值恢復(fù)該單位的生命值和魔法值.
可占領(lǐng)的中立建筑物:
1.金礦場:每秒給予占領(lǐng)玩家2點的黃金.
2.達拉內(nèi)爾酋長之屋:人口提供:+25.
游戲方法:
"玩家一"選擇一個"游戲時間",時間到后獲得"玩家積分"最多的一個玩家將獲得勝利!
積分系統(tǒng):
1.擊殺一個英雄增加"10+2*英雄等級"點積分.
2.擊殺一個"農(nóng)民單位"增加"1"點積分.
3.擊殺一個"單位等級"大于或等于6級的單位增加"8"點積分.
4.擊殺一個"單位等級"大于或等于5級的單位增加"6"點積分.
5.擊殺一個"單位等級"大于或等于4級的單位增加"4"點積分.
6.擊殺一個"單位等級"小于或等于3級的單位增加"2"點積分.
7.擊殺一個"超級兵"增加"50"點積分.
8.建造一座"主基地"增加"10"點積分.
9.升級到二本"主基地"增加"30"點積分.
10.升級到三本"主基地"增加"50"點積分.
各位玩家有什么好的意見可以提出來哈!感謝大家的支持!
討論群:65774372
地圖背景:
在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協(xié)力下燃燒軍團的入侵再次以失敗告終。世界終于迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發(fā)現(xiàn)了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊來開采黃金,之后,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊來采集黃金,而在遙遠宇宙盡頭的燃燒軍團也開始蠢蠢欲動,準備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰(zhàn)役將再次打響。
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