【永恒要塞】v1.3.3
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地圖名字:【永恒要塞】
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:催眠的魚
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24-1.27
游戲介紹:
200人的戰場,真戰爭,不反補;只PK ,不合成...
每個英雄設有6個技能
設置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰場,則任一玩家達到25級時,BOSS離開副本區域進入戰場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因"擊退"類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設置相關觸發
決勝方式:
在決勝時限內占領敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結束時,占領更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數:-t
調整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內未接受傷害則自殺)
關閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
關閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復個別特效:-txo (耗內存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關閉AI控制:-gjf
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游戲觀戰指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機一位士兵
方向鍵←:設置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠/恢復鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認
【永恒要塞】AI v1.3.3(20160530)相對于【永恒要塞】AI v1.3.0(20160518)的更新有:
追風獵人:去除技能"殘廢",替換為"箭雨";普通攻擊力從85降至70;"沖擊箭"CD從12秒提升至16秒
破法者"烈影斬"不再能擊退BOSS類單位
新增8種翅膀,天魔各8,共16種
BOSS首次出場位置2選1隨機,之后則為輪換,不再是一直隨機
個別圖標更換
文字提示的補充
--------------------v1.3.2(20160528)--------------------
黑魔法師:重做了"混沌云霧"和"刀甲"的顯示效果。"刀甲"改名為"怨魂護甲",增加一個護甲+3的效果
火焰巨魔召喚炎魔傀儡的CD從1分鐘提升至2分鐘
痛苦女王吸血的回血量從兩倍降至1倍
--------------------v1.3.1(20160526)--------------------
新增一個BOSS:痛苦女王。鋒鱗龍、火焰巨魔、痛苦女王交替隨機順序出現
戰士:使用了新的模型;原技能"法力燃燒""靈魂燃燒"替換為"飛劍""劍氣波動";"氣合"恢復血量從15%提升為20%;提升"不屈之力"的傷害
祭祀:"懲戒"傷害降低,CD從12秒提升至16秒;"祝福""生命恢復"耗魔減5
去除"無時限"、"60分鐘"、"90分鐘"時限選項
提高AI購買速度之靴的幾率
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