聯邦群英傳VS17版
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地圖名稱:聯邦群英傳VS17版
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:lzct1700
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
經過20多天緊鑼密鼓的制作,聯邦群英傳VS17版終于和大家見面了!
這次是對抗版的聯邦群英傳,是英雄之間的對抗,是9個陣營之間的對抗
自從哲德政權被聯邦大陸各大城邦合力推翻之后,聯邦大陸的平民們并沒有得到承諾中的永世安寧
取而代之的,是地方勢力割據爭鋒的局面。昔日一同對抗哲德的陣營已經開始了相互之間的戰爭
而聯邦大陸中部的雙子山峽谷則是兵家必爭之地,如果一個陣營能夠同時控制東山和西山兩個山頭,那么他們將獲得這個易守難攻之地的完全控制權
不幸的是,這是一場永遠也無法結束的拉鋸戰,就算我們成功占領另一山頭,其他陣營也會乘虛而入奪取我們原本的基地,這是一場沒有盡頭,幾乎無法結束的拉鋸戰
獨創特點:引入了以往MOBA游戲所不具有的特性----國戰系統
開局我們不僅要選擇英雄還要選擇自家建筑的陣營風格。(57秒后不選擇則隨機選擇)
和建筑陣營風格相統一的英雄在出兵后可以按照相應建筑數量獲得額外加成。
每一方有1個主城,3個兵營,3個哨塔
哨塔:+10/15/20攻擊力
兵營:+100/150/200生命值和90/120/150魔法值
每次升級回復15%/20%/25%最大生命魔法值
主城:相應陣營英雄經驗獲取率提高15%
不同陣營風格的建筑能力各不相同
不同陣營風格的兵營出兵種類和能力不同,不同陣營風格的建筑甚至連底下的地板也不一樣,也會變成和陣營風格相同的地板
(下圖分別是獄門關,夜影城和卡拉贊地下城風格的兵營出的一波基礎兵,每隔60秒和90秒都會出特種兵,比如血牛戰士,攻城兵)
其他特性:
用工資系統取代了愚蠢的正補反補,每隔30秒結算一次工資
所有人工資為3*30秒內所有死亡敵人等級總和(平均每30秒一個兵營能出總共21經驗的兵)。如果期間一方死亡單位等級總和多于對方,則對方額外增加20%工資(就是逼迫玩家不要愚蠢的補刀,而是要把敵人往死里打)。
失去一個兵營會減少33%的工資收入。
打野可以獲得額外的錢,但是野怪的經驗值只有一般單位的50%。
擊殺有強化屬性的單位會增加擊殺者單位最大生命值除以15的金幣。
平時所有人都有1秒1金幣的低保。
擊殺英雄和建筑所得的賞金會平分給所有隊友
注意:
回城代碼已經改為gh,取消回城就輸入hg
回城時間有5秒,期間受傷則中斷回城
如果主城是雪玉城的話,同盟玩家的gh回城是不會被打斷的,期間減少50%所受傷害
如果主城是獄門關的話,gh回城時間減少為3秒
其他單機模式代碼:(只有在沒有其他用戶玩家的時候才能用)
-hno 無限選英雄
-ce 選敵方建筑風格
AI指令:
本圖有AI的,所以你可以用這些聊天欄指令來控制AI英雄
1:跟我來(只能控制身邊AI)
11:全體進攻(全圖有效)
2:停下(只能控制身邊AI)
通訊儀系統:
本圖每條戰線都有通訊儀,可以花費50個金幣把家里儲物區買的裝備和物品傳送到前線
如果主城是地下城的話,每次傳送結束后都會將50金幣全額返還
下載5YOU魔獸版本轉換器2.0,轉換到1.24E版魔獸,局域網建立地圖。
魔獸版本轉換器下載:
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