神奇寶貝時空之痕2.68正式版
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地圖名字:神奇寶貝時空之痕2.68正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創地圖:Rayun
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
更新簡介
精靈改動:
妙蛙種子:
- 壓制:修正與20級最終技能使用沖突的bug
小火龍:
- 火花:更替為全新的技能
舊版火花:在攻擊中附帶火焰燒灼目標,對目標每秒造成一定的傷害。
新版火花:在攻擊中附帶火焰燒灼目標,使得敵人受到其他技能的傷害提高。
- 火焰漩渦:修正正常傷害過高的問題
杰尼龜:
- 攻擊類型不再是遠程,改為近戰
- 水槍:重新制作動畫效果
- 替身:重新制作
舊版替身:創造一個替身來幫你承擔所有傷害,持續4秒
新版替身:創造一個替身,同時自己隱藏起來每秒恢復5%的最大HP,替身在受到10次攻擊或者持續8秒后效果結束
- 高壓水炮:重新制作
舊版高壓水炮:背后的炮臺使你在攻擊時額外攻擊兩個單位
新版高壓水炮:發射兩股具有極強威力的水炮,對前方的敵人造成300+6*物攻的傷害。冷卻時間:70秒
地鼠:
- 三重攻擊:增加一個動畫特效
凱西:
- 初級形態時移動速度修改為0
- 瞬間移動:不再作為天賦技能,只在凱西初級形態時可用,冷卻時間降低至2秒(之前是8秒),最大距離降低至400(之前是750)
- 光壁:持續時間延遲至6秒(之前是4秒)
鬼斯:
- 陰影球:修正陰影球在釋放結束后動畫效果依然存在的bug
烈雀:
- 高速移動:現在使用后會讓烈雀的高度升高200
伊布:
- 由于月精靈的模型質量過差,移除月精靈。現在伊布的3個進化型(水精靈,火精靈,雷精靈)完全分離,將舊的1個伊布選擇進化3個類型更改為3個伊布,每個伊布固定進化一種精靈。(在選擇精靈時會有介紹)
雷精靈:
- 神速:打擊次數增加1
- 影分身:分身不再享受攻擊速度增加的效果
火精靈:
- 火花:在伊布形態就可以學習,優化傷害效果
- 燃燒殆盡:移除該技能,更換為新的技能 "火焰驅進"
- 火焰驅進:燃燒自己,發出極強的火焰能量向前突進,同時每秒對周圍350范圍內的敵人造成一定的燒傷傷害。
- 火之牙:優化傷害效果
- 熱風:優化傷害效果
水精靈:
- 絕對零度:修正無傷害bug
墨海馬:
- 墨汁炮:技能動畫重做,使投射物可以正確的達到釋放目標
- 影分身:分身不再享受攻擊速度增加的效果
- 龍之吐息:現在龍之吐息的效果不會被分身單位觸發
波波:
- 高速移動:現在使用后會讓波波的高度升高200
- 風暴:重新制作該技能,使得該技能在游戲中更好的運用
皮卡丘:
- 電氣震:作用范圍降低至350(原為450)
- 十萬伏特:使得每個單位只會受到1道閃電的攻擊(之前是三道),打擊間隔由0.8秒/次上升至2秒/次
- 打雷:魔法消耗上升至450
腕力:
- 碎巖:釋放時間降低至0.2秒
- 地球上投:修正此技能導致自己與釋放目標永久暫停的bug
綠毛蟲:
- 銀色風:作用距離縮短至1000(之前為1600)
獨角蟲:
- 高速移動:現在使用后會讓大針蜂的高度升高200
阿柏蛇:
- 蛇舔:釋放時間降低至0.2秒
尼多朗:
- 百萬威力角突:降低攻擊力加成,現在該技能可以正確的根據尼多朗當前的生命給予尼多朗攻擊力了
-
卡蒂狗:
- 遠吠:提升的攻擊力由20%/35%/50%/65%/80%/95%下降至20%/30%/40%/50%/60%/70%,持續時間由12秒縮短至8秒
超音蝠:
- 更改為智力英雄
- 吸血:所需時間降低至0.2秒(之前為0.5秒)
- 真空斬:更換名字為"空氣切割",增加魔法消耗量
雷電球:
- 替身:冷卻時間降低2秒
- 神秘守護:將原先特性技能附帶引爆秘密力量的效果轉移至該技能
瓦斯彈:
- 鬼火:修正鬼火持續時間為永久的bug
- 深水炸彈:更名為"淤泥爆彈",修正無傷害bug
喇叭芽:
- 魔葉斬:修正無減速及持續傷害bug,降低作用距離
- 能量儲存:修正能量儲存第5,6級的說明錯誤
蛋蛋:
- 挑釁:修正持續時間不正確的bug
- 原始力量:由高級技能更改為中級技能
- 減半反射:更名為"鏡像反射",并由中級技能更改為高級技能
小磁怪:
- 打雷:魔法消耗量上升至450
角金魚:
- 溶解:不再增加生命,增加模糊效果
波加曼:
- 液體圈:增加動畫效果
- 絕對零度:修正無傷害bug
臭泥:
- 力量成長由2.1上升至3
- 毒煙:修正傷害不正確bug
- 凈化之霧:修正回復的生命不正確的bug
派拉斯:
- 孢子:將特性蘑菇孢子的效果轉移至該技能
猴怪:
- 由于模型會產生掉線因素,所以講該英雄替換為柯波朗
- 空手切:改名為"下旋"
- 近身拳:改名為"子彈拳"
新精靈:
肯泰羅
- 空元氣:發出一道向前的能量波,對一條線上的敵方地面單位造成一定的傷害
- 覺醒力量:可以促使一個單位釋放出覺醒力量,大幅度的增加目標的攻擊力,持續50秒
- 亂突:攻擊時會濺射到250范圍內的敵人
- 舍身撞:聚集全力向一個地點突進,可以將撞到的敵人頂向前方。
- 地震:重擊地面,將525范圍內的敵人牽引到自己面前,對敵人造成200+3.5*物攻 的傷害并眩暈3秒
- 暴動:每過10秒,將自己的攻擊速度和移動速度在3秒內提升到極限
飛天螳螂
- 連續切:連續攻擊前方,對前方150范圍內的敵人造成傷害,可連續使用3次,每次使用提高段數,并提高30%的傷害
- 試刀:隨機選取250范圍內的1個敵人進行劇烈打擊,將敵人挑至空中,再將敵人擊落,對300范圍內的敵人造成傷害并降低50%的攻擊速度和移動速度
- 佯攻:將前方600距離的敵人吸引過來,對敵人造成傷害并在5秒內降低敵人的物防
- 偷襲:隨機偷襲周圍的敵人,每次偷襲造成1~1.5*敏捷+1~1.5*物攻的傷害,攻擊時自己是無敵的(原月精靈偷襲)
- 劍舞:在12秒內增加100點敏捷
- 起死回生:對目標造成5*物攻+5*敏捷的傷害,當前生命越高傷害越低
艾比郎
- 火焰拳:將火焰聚集在拳頭上,攻擊前方250范圍內的敵人
- 雷電拳:將電力聚集在拳頭上,攻擊前方175范圍內的敵人,并使敵人在一定時間內持續麻痹,降低敵人80%的移動速度
- 急凍拳:將極冰聚集在拳頭上,攻擊前方150范圍內的敵人,并使范圍內的敵人在一定時間內冰凍
- 快速防御:在一定時間內免疫一切傷害,但是自己不能行動
- 子彈拳:鎖定一個敵方單位,經過0.5秒的蓄力以極快的速度沖向目標,對目標造成傷害
- 近戰:對目標地區進行瘋狂的攻擊,每秒對前方200范圍內的敵人攻擊10次,每次攻擊造成30+0.3*物攻的傷害,最多持續3秒
沙瓦朗
- 連環踢:狠踢前方150范圍內的敵人,總共有兩段,第二段提高50%的傷害。
- 飛躍:向前縱身起跳,使自己在戰場上靈活穿梭。
- 下旋:攻擊敵人腿部,使350范圍內的敵人在5秒內降低50%的攻擊速度和移動速度。
- 火花踢:蓄力對一個目標進行重踢,將目標擊退700距離并擊暈1秒。需要蓄力2秒
- 飛踢:飛躍至空中向目標區域進行重踢,對400范圍內的敵人造成500+6*物攻的傷害,釋放距離越近傷害越低。
- 飛膝踢:凝聚全身的力量,飛躍至空中向目標區域進行全力重踢,對200范圍內的敵人造成1000+12*物攻的傷害,釋放距離越近傷害越低。
大舌貝
- 勒住:勒住一個單位,使自己和目標不能行動并且使目標每秒受到25+0.5*物攻的傷害。
- 變園:變得圓滑,極大的減少敵人對你造成的攻擊傷害。
- 高速旋轉:彈開周圍的敵人,并對敵人造成傷害
- 保護:增加物防
- 荊刺安儂:每秒對250范圍內接觸自己的敵人造成25+1*物攻的傷害,并降低敵人15%的攻擊力。
- 破殼而出:瞬間爆發出體內所有的力量,對600范圍內的敵人造成350+4*物攻的傷害,在10秒內降低敵人60%的移動速度,自己也會因為發出巨大的力量而受到反作用,在5秒內無法移動。
乘龍
- 冰雹:對300范圍內發出一陣冰雹,降低范圍內敵人30%的移動速度,1秒后對范圍內的敵人造成傷害并凍結敵人,凍結的敵人每秒流失一定的生命。
- 保護:增加一個目標的物防,并使得攻擊他的近戰單位減速
- 沖浪術:利用海浪向前滑動,對波及的敵人造成傷害。
- 唱歌:通過唱歌來使周圍的敵人睡覺。
- 滅亡之歌:唱起滅亡之歌,每秒對1000范圍內的敵人造成傷害,距離自己越近傷害越高,造成最低/最高40/200+0.6/3*特攻的傷害,持續10秒。
- 凈化之霧:吐出凈化之霧,每秒對800范圍內的友軍清除負面魔法狀態和回復友軍4%的生命,并增加友軍10%的移動速度。持續12秒
吸盤魔偶
- 念力:用魔力禁錮一個單位,將其舉起,持續一定時間后將目標摔落,對目標周圍200范圍內的敵人造成傷害。
- 戲法:從敵人身上盜取正面效果的魔法并將其運用到附近的友軍單位身上。或者是將友軍單位身上的一個負面效果魔法應用到敵方單位身上。
- 魔術空間:放出魔術空間,每秒對400范圍內的敵人造成傷害,持續4秒。
- 光壁:制造一個光壁保護自己,降低受到50%的傷害,但會消耗一點的魔法值
- 痛苦平分:選中一個目標來跟自己分攤雙方所受到的傷害,選定期間自己與目標是無敵的,2秒后,自己與對方平分雙方當前HP的總和,期間內,目標離自己超過500范圍則使用失敗。
- 柵欄:召喚一個魔法柵欄,對400范圍內的敵人造成200+5*特攻的傷害,地面單位無法通過柵欄,持續8秒,期間自己的碰撞體積為0。
系統改動:
- 地圖名字由《神奇寶貝爭奪戰》更換為《神奇寶貝時空之痕》
- 大大加強了最終BOSS的能力
- 降低初始金錢至655,之前為725
- 防御塔不再優先攻擊正在攻擊自己的boss
- 防御塔對boss造成的傷害由500%降低至200%
- 上調防御塔的攻擊范圍與攻擊速度
- 增加小兵的生命值與攻擊力,降低小兵的護甲
- 將小兵由英雄轉變為普通單位
- 為了地圖中后期能更好的排泄,英雄獲得的經驗有觸發器觸發還原至魔獸默認觸發(多個英雄會平分獲得的經驗)
- 地形全面美化
- 英雄進化后不再獲得額外的攻擊力與護甲
- 野怪不再掉落裝備
- 野怪不再獎勵金幣
- 加強野怪的攻擊力與攻擊速度
- 完成任務不再隨機給予裝備
- 完成任務不再獎勵經驗
- 完成任務獎勵的金幣增加
- 大型野怪獲得的經驗增加
- 所有精靈的技能全滿優化,使得地圖不會出現卡機的情況
- 移除線上的太陽井
- 移除大部分草叢
- 降低出兵數量
- 在石英聯盟與寶石聯盟的野區額外增加一處傳送點
- 修改石英聯盟BOSS處的地形,使得方便同行
- 降低擊殺敵方精靈的經驗獎勵
- 將個人倉庫替換為訓練師
- 移除中路發兵口的大橋
- 刪除傳送碎片的文字顯示
- 在雙方基地泉水處增加神秘黑商
- 泉水的攻擊力上升至5000,攻擊間隔上升至1
- 每秒獲得的金幣由1上升至2
- 擊殺普通小兵獲得的金幣由18上升至50
- 擊殺攻城單位的小兵獲得的金幣由50上升至100
- 現在護甲能抵御更多的物理傷害
- 刪除舊的天賦,增加新的天賦系統:
新的天賦:
- 成為肉盾:增加300點生命,生命恢復速度+4
- 用不完的技能:增加250點魔法值,提高100%的魔法恢復速度
- 更強的體質:增加10點所有屬性
- 快速成長:立刻升到4級
- 更多的金幣:獲得1000金幣
物品改動:
- 重新制作傳送鞋傳送技能,使其不會令釋放目標停止不動
- 刪除回程卷軸
- 物品合成機制重做
- 降低塵土之影,傷藥,好傷藥的價格
- 探知器不在是無法丟棄
- 修正火焰鳥與急凍鳥BOSS的刷新時間不正確的bug
- 火焰鳥急凍鳥不再隨機掉落裝備,并且固定掉落一個不朽之守護
- 不變石魔免技能重新制作
- 進化之牙效果改變,卷軸價格上升至3000
舊版進化之牙:增加精靈25%的攻擊速度,增加精靈15點攻擊力,增加精靈4點物防,增加精靈6點生命恢復速度,
短暫進化:額外30點物攻,但每秒流失30點
新版進化之牙:增加精靈35%的攻擊速度,增加精靈35點攻擊力,增加精靈4點物防,增加精靈6點生命恢復速度,
短暫進化:額外增加30點攻擊力,30點物攻,但每秒流失30點
- 風杖合成公式改變
- 彈射球合成公式改變
- 王者之證增加的全屬性由8上升至15
- 為附魔的戰馬靴增加的全屬性由10下降至6,卷軸由250上升至550
- 附魔戰馬靴額外增加4點全屬性,卷軸價格由1000下降至800
- 小空貝的主動技能吸血效果由50%下降至10%
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