英雄爭霸DotAvsLOL3.06正式版
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地圖名字:英雄爭霸DotAvsLOL 3.06正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:德堪
地圖語言:簡體中文
支持人數:3-10
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
英雄爭霸-部落與聯盟,是一張魔獸爭霸類dota地圖。與dota不同的是,英雄爭霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法術能量、傭兵等)。與dota類似的是,英雄爭霸也采用傳統的MOBA角色扮演模式,即玩家選擇一個英雄,通過擊殺小兵或英雄來提升等級并通過推塔獲得勝利。與dota相同的是,英雄爭霸也采用三條路線,地形與dota十分類似。(作者正在試圖脫離傳統的戰斗方式、創造一個新的對抗模式)
-環境:
英雄爭霸由出色的作者德堪制作,因此在地形環境方面遠遠超過任何一張類dota地圖。玩家在游戲中不難發現,英雄爭霸對細節方面格外重視,從補刀音效,到傷害文字、再到地面的風吹草動水面倒影都能看出英雄爭霸在環境方面的精致。與lol類似的是在防御塔攻擊敵人的時候還會顯示攻擊目標指針。
-英雄:
目前為止英雄爭霸有36個獨特的英雄,其中包括6個dota里的英雄和3個lol里的英雄,一些英雄具有天賦技能,所有的英雄技能幾乎都繼承法術能量的加成,這意味著游戲后期不再只是物理dps的天下。部分物理輸出英雄還具有能夠繼承攻擊力傷害的技能,他們的攻擊力能夠使得他們在施放技能的同時造成更大的傷害。由技能大師德堪設計的英雄技能簡直是空前絕后,每一個技能動作和特效在魔獸爭霸經典的模型下演繹的美輪美奐。
英雄不再束縛于物理dps,法術dps將是一個新時代,英雄爭霸里各類擁有強大技能的法師在后期能夠統治整個戰場。
-道具:
在英雄爭霸里,不在束縛于魔獸引擎中的法球效果限制,這意味著你能夠一邊享受吸血效果的同時一邊使用雷神之錘收割兵線。如果一個吸血面具的效果是5%那么兩個將會是10%....3個..4個......... 如果你攜帶5個爆擊概率加20%的道具那么你的劍圣將是刀刀跳劈。。。當然你不會這么做,因為你還需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂戰大雷錘呢。。。。
值得一提的是,英雄爭霸里的爆擊機制不同,英雄默認1.5倍的爆擊,0%的爆擊幾率。爆擊幾率可以通過物品或者技能獲得。爆擊幾率線性疊加。爆擊倍數也可以通過道具或者技能或者,比如卡迦長笛便是能將英雄的爆擊傷害從1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆擊概率。當然也有相對應的防具,能在3秒內免疫任何爆擊,即在這三秒內敵人砍你砍不出爆擊、還有能夠在n秒內免疫任何減甲效果。。。等等。。而且,爆擊的數字特效還很贊呢。。
對于法師的道具,有增加法術能量、法術爆擊、法術吸血、法術抵擋、凈魂之籠等等。。法術能量在技能面板中都有相應的數字提示,在技能欄中有標明該技能傷害附加的法術能量倍數。比如[+1.5]表示該技能的額外傷害為 :法術能量*1.5。在法術能量中還有一項特殊的道具:咒文之章,該道具的一個唯一被動技能是附加25%的法術能量,表示技能會附加(技能基礎傷害)*25%的額外傷害,此公式也試用于召喚生物的屬性。比如召喚一只生物,每點法術能量增加1點生命值,并且你擁有200點法術能量和+25%的法術能量。那么該召喚生物的額外生命值是200*1+200*25%=250點。因為法術能量有兩個屬性,一項是數值,另一項是百分比,額外總傷害=數值*比例倍數+基礎傷害*百分比。法術抵擋同理。
暈錘有擊暈特效、減速道具有減速特效。。等等、、、、
-商店
所有商店集成在一個商店按鈕中,可以點擊不同的分類進行購買不同的物品,比如"武器類"、"鞋類"、"防具類"、"法術類"等等。每一個需要合成的物品都寫著詳細的地址和介紹。法術類有提供增加法術能量的道具。這個系統是專門為新人制作的,因為這樣能夠讓新人更加方便找到道具。當然,如果你是很熟練很熟練的老玩家,也許會覺得這樣麻煩,你可打開經典的商店視圖,通過點擊各個商店的人物進行購買。
-傭兵
殺死一個英雄獲得2點木材,木材能夠在家里的商店購買傭兵,傭兵不屬于玩家控制,而是屬于聯盟或者部落。傭兵將會在下一波出兵的時候作為兵線加入戰場,后期傭兵對于推高地的幫助是非常大的。
-傷害文字
各種傷害用滑動跳躍的字幕顯示出來,紅色為普通攻擊,藍色為法術傷害,橙色為神圣傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號的綠色為物品附加的攻擊時的普通傷害,帶+號的粉紅色為技能附加的攻擊時的普通傷害
-排行榜
在排行榜上會顯示隊友的技能圖標以及cd時間,在多面板上,還可以顯示英雄的具體信息,如移動速度、爆擊概率、技能等級與cd,點擊別人英雄也可以顯示相應的信息(看不見敵人的cd等級)輸入-is指令可以顯示/取消右上角多面板的顯示(默認是開啟的),玩家1也可以在輸入模式的時候在模式字符串后加is來對所有玩家關閉這個多面板顯示功能(因為多面板顯示占用視覺空間,會遮住部分戰斗區域或技能介紹區域)
-roshan的庇護
在聯盟或者部落的遠古野怪的位置有兩個火焰roshan(地獄火模型)擊殺火焰roshan的英雄會獲得roshan的庇護buff(類似lol里的遠古魔像),該效果能增加英雄每秒10點魔法回復和法術能量以及法術抵擋。當英雄死亡時該效果會被擊殺的英雄獲得。
-龍龜
野區的終極boss,隔10分鐘復活一次,擊殺后獲得重生十字章。(類似dota的roshan)。龍龜每隔3分鐘提升10點全屬性,龍龜擁有法術反彈技能,龍龜屬于英雄。
游戲指令:
特殊指令:
-test (單獨輸入,要在在輸入游戲模式之前輸入)測試模式,測試模式下有很多指令
測試模式下的指令:
-wtf 無限魔法,技能無CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建筑物和中立生物外的單位
-tp XX 設置tp傳送的時間
-tpcd XX 設置tp傳送的冷卻時間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
游戲模式:
-ap 全陣營選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-ar 全陣營隨機
-hp 點將模式 ※New
-dm 噩夢模式(娛樂)三條路出現中立生物來攻擊雙方
-lm 滿級模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時間
-ne 正常經驗的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時間的AI(默認下AI傳送時間是玩家的3/5)
-fr 快速復活(不兼容-ri)
-ri 立即復活(不兼容-fr)
-fn 快速刷野
功能指令:
-ms 查看英雄移動速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當前所有玩家的英雄的信息(包括法術能量和法術抵擋等)
-dd 取消/打開顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當你死亡后或者回到泉水邊系統會間隔性地向你發送提示信息,默認開啟)
-st 查看英雄的法術能量、法術抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機選擇英雄(不需要花費250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費350金幣)
-is 精簡化右上角排行榜
英雄爭霸 3.06 更新內容 (2014年7月22日)
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重做地形
新增英雄:DOTA-神靈武士、DOTA-斧王、DOTA-半人猛犸、DOTA2軍團指揮官
新增大量物品
優化傷害算法
優化排行榜算法
優化兇手判定算法
重做屬性顯示面板,現在按ESC鍵來打開/關閉,并且打開商店時同時顯示面板。
重做傷害機制,修正某些時候傷害來源沖突導致的自殺現象
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游戲性
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加入買活
加入防御符文
現在神圣傷害(英雄攻擊 魔法傷害)不受任何法術抵擋影響
刪除雙擊建筑物傳送機制,改用回城卷軸傳送,每個英雄增加一個天賦回城技能
敏捷英雄隨等級提升的生命上限效果降低至30,智力英雄降低至40
小兵碰撞體積(16)降低至8
英雄擊殺獎勵從225-625增加至225-1025
英雄復活時間等級因數(3)提升至3.6
右上角排行榜標題顯示神符持續時間
英雄提升等級附加的生命值降低至
- 力量英雄 50 → 25
- 敏捷英雄 30 → 15
- 智力英雄 40 → 20
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英雄 (帶有[*6.81*]的是指同步 dota2 6.81的改動)
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【L O L】
趙信
修正無畏沖鋒減速效果有延遲的錯誤
新月橫掃魔法效果替換了新的視覺效果
德瑪西亞之力
修正致命打擊傷害誤差
無極劍圣
高原血統魔法效果替換了新的視覺效果
【 D O T A 】
地穴刺客
復仇添加了一個新的視覺效果
復仇不再會打斷傳送技能
穿刺的冷卻時間由11秒上升至13秒[*6.81*]
影魔
魂之挽歌的負面效果無視魔法免疫[*6.81*]
裂魂人
幽冥一擊施法距離從400/550/700提升至恒定700[*6.81*]
幽冥一擊的冷卻時間從恒定75秒平衡為80/70/60秒[*6.81*]
現在幽冥一擊在施放的過程和技能延遲中會獲得目標視野
修正幽冥一擊過程中不免疫魔法的錯誤(之前是只免疫魔法傷害)
修正暗影沖刺不能被邪惡鐮刀打斷的錯誤
斯文
基礎攻擊力提高6點[*6.81*]
潮汐獵人
錨擊的攻擊力降低效果從40%提升到60%[*6.81*]
錨機的攻擊力降低效果(基礎攻擊力)改為當前攻擊力
錨機的攻擊力降低持續時間降低至2秒
錨機的基礎傷害(75/125/175/225)降低至40/80/120/160
宙斯
雷擊的真視效果范圍從900降低到750[*6.81*]
雷擊的空中視野范圍從1000降低到750[*6.81*]
現在雷擊可以點擊地面施法,將會自動選擇250范圍內最近的敵方英雄作為目標[*6.81*]
(如果250范圍內沒有敵人則會擊空)
修正眾神之怒對隱身單位有效的錯誤
地穴編織者
基礎攻擊力提升4點
修正蝗蟲群罕見的會導致魔獸奔潰的錯誤
修正蝗蟲群有時會停止攻擊的錯誤
修正普通單位對蝗蟲群造成全傷的錯誤
修正劍刃風暴和審判能攻擊蝗蟲群的錯誤
虛空假面
時間鎖定和時空結界會完全暫停劍刃風暴和審判(包括動畫效果、傷害和持續時間)
基礎敏捷值從21點提升至23點[*6.81*]
轉身速率從0.5提升至1[*6.81*]
修正酒館圖標位置
萊恩
巫術冷卻時間由30/25/20/15秒減少至30/24/18/12秒[*6.81*]
魚人夜行者
修正部分物品技能能在真視效果下對在暗影之舞狀態的魚人夜行者釋放的錯誤
修正泉水可以攻擊暗影之舞狀態下的魚人夜行者的錯誤
修正黑暗契約不是持續清除負面效果的錯誤
修正夜間視野不是1800的錯誤
屠夫
修正肢解不能停止鳳凰沖擊、暗影沖擊、烈焰炙烤等技能的錯誤
【魔獸全明星】
機甲戰士
基礎攻擊力提升5點
重擊炮彈傷害倍數(×1.5)提升至×2
巫妖
天賦霜凍護甲可以對建筑物施放[*6.81*]
魔法少女
基礎攻擊間隔(1.85)降低至1.7秒
黑暗利刃
堅韌技能替換為[芒硝護盾]
修補匠
新增天賦[機器人地精]
重做修補匠技能,現在修補匠一共有8個技能。
基礎攻擊間隔(2.0)降低至1.7
矮人轟炸機
新增天賦[高能狀態]
遠程導彈魔法消耗(120)降低至0
遠程導彈的導彈刷新時間(10)增加至20
遠程導彈的視野(800)降低至600
狂轟濫炸的延遲時間(0.75)增加至1秒
矮人導飛彈的魔法消耗增加額外3%的最大魔法值每秒
wtf模式下遠程導彈的填充不會有冷卻時間
暗夜游俠
重做萬箭齊發機制,可以手動施放或激活為自動施放,修復抬手時就會生效的錯誤,幻象不能繼承,對同一個目標不再會附加額外箭矢
基礎攻擊間隔降低至1.7
迷蹤步持續時間(12)增加至15秒
迷蹤步附加敏捷降低至8/16/24/36
迷蹤步魔法消耗增加至75
靈動敏捷刷新時間(1秒)降低至0.2秒
新增天賦
[射手天賦]
當周圍425范圍內不存在敵方英雄時,暗夜游俠的技能效果獲得提升:
[黑暗箭矢]:持續時間加倍
[迷蹤步]:附加敏捷加倍
[萬箭齊發]:魔法消耗減半
山嶺巨人
修正學習技能時會出現幻象的錯誤
雷克薩
現在大招附加1倍的攻擊力傷害
基礎攻擊間隔(1.9)降低至1.7
暗影薩滿
基礎攻擊間隔(2.28)降低至1.7
地獄咆哮
基礎攻擊間隔(1.77)降低至1.7
雷霆騎士
基礎攻擊間隔(2.0)降低至1.7
大魔法師
基礎攻擊間隔(2.15)降低至1.7
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物品
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遠行鞋
現在被傳送的目標不會被暫停,并且冷卻時間與傳送卷軸共享
靈魂之靴
(在非戰斗狀態下)
生命回復效果(+4)提升至12點/秒
移動速度(85)提升至90
魔法恢復(75%)增加至100%
格斗之靴
重做格斗技能,分為主動和被動技能。
魔龍之心
修正死亡后仍然會恢復生命值的錯誤
深海之珠
附加生命值(175)增加至275
多蘭之光
附加生命值(250)增加至450
魚紋符咒
卷軸價格(900)降低至250
凈魂之籠
死亡損失的靈魂數量(1/3)增加至1/2
死亡后每損失一點靈魂會給兇手增加45點擊殺金錢
洛薩之鋒
現在能像逃脫匕首那樣躲避技能
彩虹幻象
修正出售金錢為200的錯誤
修正需要金錢比實際少的錯誤
騎士頭盔
修正需要金錢比實際少的錯誤
暴烈女郎
修正合成公式價格不正確的錯誤
冷卻時間增加(60)至90秒
女神之弩
重做技能
彩虹幻象
冷卻時間(42)提升至50秒
魔法消耗(100)提示至165
附加護甲(8)降低至6
附加敏捷(25)降低至20
附加法術抵擋(25)降低至15
魔獸之印
加入路邊攤商店和無名法師中
能量之球
加入路邊攤商店
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中立生物
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增加了龍龜的智能AI
刪除了龍龜的反彈外殼
- 如果對龍龜施放過多的魔法技能則會激怒龍龜
- 盡量使用物理輸出來擊殺龍龜
- 龍龜不會走出巢穴
- 龍龜會對在巢穴外攻擊它的人施放法術
龍龜可以穿越地形
龍龜基礎攻擊間隔(3.6)降低至2.2秒
龍龜擁有[龍龜火焰]技能
龍龜擁有[龍龜之怒]技能
移除了遠古飛龍的80%魔法抗性
遠古飛龍的護甲(20)降低至0點
遠古飛龍生命值(100000)增加至500000
現在遠古飛龍的攻擊具有275范圍的100%濺射傷害
削弱了技能對遠古生物的傷害(龍龜、遠古飛龍和火焰Roshan除外)
- 魔法傷害對遠古造成25%的傷害
- 神圣傷害對遠古造成50%的傷害
- 物理傷害對遠古造成50%的傷害
火焰Roshan生命值(2500)增加至3000,護甲(25)降低至0
土匪等級(1)增加至2
半人馬弓箭手等級(2)增加至3
狂暴野獸等級(2)增加至4
邪惡漫步者等級(4)增加至6
劇毒蜘蛛等級(2)增加至4
迷你roshan等級(6)增加至7
兩棲追隨者等級(1)增加至3
兩棲苦難者等級(2)增加至4
兩棲人獵手等級(3)增加至5
北極熊等級(4)增加至5
巨型北極熊等級(6)增加至7
野生巨牙海民等級(4)增加至5
雪山狼群等級(1)增加至2
雪山狼群頭領等級(3)增加至4
修正噩夢模式中塔的仇恨錯誤
修正噩夢模式有防偷塔機制的錯誤
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bug
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修正測試模式下的命令-killall會殺死商店按鈕的錯誤
修正地獄咆哮反噬能傷害泉水的錯誤
修正大魔法師魔法結界能傷害泉水的錯誤
修正-ms命令多余的顯示
修正選取英雄后還可以隨機選擇英雄的錯誤
修正變身會驅散buff的錯誤
修正傭兵會對無敵建筑物產生仇恨的錯誤
修正死亡單位仍然會顯示減速字幕的錯誤
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其它
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測試模式下的-control指令現在也能控制中立生物
刪除-is模式和指令
谷倉生命值(5000)降低至3000,現在谷倉被摧毀也會停止每秒鐘增加的金錢
生命之泉攻擊范圍(800)提升至1600
刪除了某些沒必要的技能箭頭指示
下載五游魔獸版本轉換器2.0,轉換到1.24E版魔獸,局域網建立地圖。
魔獸版本轉換器下載:http://www.55you.com/catalog21/30256.html
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- 周
- 月
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