動漫明星亂斗2.35正式版
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地圖名稱:動漫明星亂斗2.35正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:六翼zxc
地圖語言:簡體中文
支持人數:5V5
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
鍵盤的操作,亂斗的模式,真實的效果。
游戲指令:
-poff 關閉排行榜
-pon 開啟排行榜
+300 提高300鏡頭范圍
-300 降低300鏡頭范圍
-zs 30秒后殺死英雄
1.為了凸顯四代目火影的能力,我們對四代目火影的模型進行了修改,使得游戲更加具有真實性。
2.為了凸顯四代目火影的飛躍性的時空轉移,我們對四代目火影的[飛雷神二段の術]進行了效果修改,修改如下:
目標為自己:
效果一:你的下一次移動命令點若在2000范圍以內,立即移動到命令釋放點,發動該效果后取消效果2。
效果二:你的下一次攻擊目標目標若帶有時空標記且與你的范圍在2000碼以內,則將目標單位拉至你面前,該效果發動后取消效果1。
目標不為自己:如果目標有時空標記,能移動到目標身邊并對敵軍造成3秒眩暈。
修改:微增施法無敵時間 冷卻由10秒提升至15秒。
3.修正了一個bug,該bug曾導致:飛雷神刻印死亡不刪除。
4.修正了一個bug,該bug曾導致修正琴里死亡屬性不消失。
5.為了展示琴里的破壞力,我們對琴里[R-炮]以及[D-沖]的傷害做出了調整,使得他在戰場上發揮的更為出色,調整如下:
[R-炮]傷害:力量x50-力量x400
[D-沖]傷害:沖鋒力量x1-力量x1.5,最后一擊力量x30-力量x40
6.為了增強路飛的壓制能力,我們將路飛的[三檔-骨氣球]技能施法時間由2秒調整至1秒。
7.為了增強saber技能的連貫性,我們將[E-石中劍]施法是改為暫停目標單位,這樣就能使得saber的技能能夠連續接上,從而增強saber的壓制能力。
8.為了增強牛頭一護的控局能力,我們對牛頭一護的[T-超速再生]做出了修改,恢復的生命值由百分之10提高為百分之20,冷卻由60秒增加至65秒。
9.為了增強夏娜的存在感,我們對[飛炎][真紅][火焰彈][天破壞碎]進行了修改。使得該英雄更加強力。
10.修正了一個bug,該bug曾導致:[E-飛雷神の術]無眩暈效果,應該是2.5秒。
11.修正了一個bug,該bug曾導致:部分玩家無法獲得戰后獎勵資源。
12.我們隊背景音樂做出了修改,使其更具有感染力。
13.其他細節修改。
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網建立地圖,下載版本轉換器自由切換版本:
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