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海賊王-超新星2.0 新的開(kāi)始
- 文件大小:3.79 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類(lèi)別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專(zhuān)區(qū)
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地 圖 名:海賊王-超新星2.0 新的開(kāi)始
地圖類(lèi)型:對(duì)抗
地圖作者:胡Ban仙
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文版
支持人數(shù):5V5
魔獸版本:1.20E-1.24
游戲介紹:
前言:
嗯,千難萬(wàn)險(xiǎn),地圖總算制作完畢了。消耗時(shí)間大概有一年,期間發(fā)生的事情很多,利用斷斷續(xù)續(xù)的時(shí)間更新完了這個(gè)地圖。里面有很多人的心血,測(cè)試的雖然不給力,但是我還是很感謝始終支持超新星的玩家。從1.95、1.96兩個(gè)版本經(jīng)歷了很多,我相信超新星將會(huì)慢慢走上主流的對(duì)抗地圖路線。這次的地圖作為2年后海賊王的一個(gè)開(kāi)端。
其實(shí),我之所以一直沒(méi)有制作2年后的海賊王主要原因還是對(duì)自己的不自信。想以觀望的態(tài)度先看看其他作者的制作思路,但是貌似也沒(méi)有滿(mǎn)意的。這又是一條未知的道路,在眾多作者都在摸索的同時(shí),我也開(kāi)始了我自己的海賊之旅,希望可以給海賊迷和玩家一個(gè)交代。我不喜歡堆積特效(受到鬼一的影響太深),所以想玩特效地圖的可以另外選擇。
超新星2.0秉承的理念只有"競(jìng)技"。基本上每個(gè)英雄技能都是互相影響的,比如:路飛的Q火箭炮是一個(gè)超遠(yuǎn)程持續(xù)施法技能,也就是可以蓄力的技能(傷害會(huì)根據(jù)蓄力的時(shí)間增加)。但是開(kāi)啟2檔以后,Q是無(wú)法續(xù)氣的,不需要手動(dòng)按S(停止鍵)關(guān)閉蓄力,也就是說(shuō) 在追殺和暗殺的選擇就很明顯。其他英雄就不一一舉例了,游戲體驗(yàn)。
主流系統(tǒng):
1.第一滴血 獎(jiǎng)勵(lì)200貝利
2.助攻系統(tǒng) 助攻者獎(jiǎng)勵(lì) 100貝利
3.連殺系統(tǒng) 【double kill】 【triple kill】 【ultra kill】……是否很熟悉這聲音呢
4.拆塔系統(tǒng) 摧毀敵方建筑 友軍會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。被反補(bǔ)的話獎(jiǎng)勵(lì)減少一半。
5.能量圈 1.當(dāng)自己的背包滿(mǎn)了 物品會(huì)移動(dòng)到能量圈。2.當(dāng)英雄死亡后花費(fèi)一定的貝利可以立即復(fù)活。
6.符文系統(tǒng) 符文不再需要打掉木桶,300秒后刷新。空瓶可以吃符文
7.野怪 當(dāng)野怪被某技能打飛,并且你跑掉以后,不會(huì)呆在原地,會(huì)自己跑回初始地。
8.物品系統(tǒng) 背包滿(mǎn)狀態(tài)也可以買(mǎi)物品,合成裝備也一樣。
特色系統(tǒng):
1.出兵系統(tǒng) 是以前版本的沿用,是否還記得當(dāng)初發(fā)動(dòng)屠魔令的情景呢?
2. A I系統(tǒng) 對(duì)于那些單機(jī)帝半仙也木有想法,只是簡(jiǎn)單的制作電腦。
3.單機(jī)指令 這些不用多說(shuō)F9有指令說(shuō)明
4.反全圖 對(duì)抗地圖必備啊。

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