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星系爭霸戰EVO 1.02

星系爭霸戰EVO 1.02

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地 圖 名:星系爭霸戰EVO 1.02
地圖類型:建造/控兵/對抗
地圖作者:szszss,Callex
地圖語言:中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.20-1.24

游戲介紹:
一張策略圖,控制你的國家統一你的母星,發展太空科技登上宇宙征服其他星球.
星球:
游戲中共有5顆星球,星球的地貌雖然不同(比如有的星球是荒漠,有的星球是冰原)但大體地形一致,每顆星球都有4個綠礦和1個藍礦.其中綠礦采礦速率較慢,藍色的則較快,不過這些礦物都由野怪把守,特別是藍礦的防御力量,絕對不是幾個步兵能攻下的.
國家:
地圖中最多有10個國家(玩家),一個星球上有2個玩家,是合作發展盡早進入太空還是拼個你死我活然后剩下1個玩家霸占全球的資源就看玩家們怎么想的了. 另外,每個帝國都能(也只能)發展出一種終極科技,兩個玩家合作的好處就不言而喻了..
資源:
游戲中資源有2種,金錢和礦物,金錢可以通過居民樓來定期獲得,也可以在發展到太空后與你的盟友貿易來獲得金錢.礦物通過采集礦物獲得,也能在太空中采集小行星的礦物.不過要注意,礦物是可被采盡的,地面上的礦物在沒徹底采光的情況下可以通過礦物再生器來補充.此外,玩家還可以通過消滅敵人單位來獲得資源.礦物與資金能互相交換.
資源:
每個星球都有5塊領土點,每塊領土點固定對應幾棟居民樓,占領中立領土點的玩家會立刻獲得居民樓的控制權,居民樓會慢慢升級直到達到最高等級,玩家可以在經濟研究中心升級科技提高最高等級.
軍隊:
想要統一星系,沒有軍隊是不行的,玩家可以訓練地面部隊還能建造太空軍隊,大型的太空船能夠進行軌道轟炸,能對敵方地面部隊造成很大的損害,但畢竟軌道轟炸準度有限,要想全殲敵人還要派遣陸戰隊登陸敵人的星球.
登陸的方法可以是派遣運輸船登陸敵人星球,也可以通過軌道空降衛星讓陸戰隊乘坐登陸艙快速到達地面,如果終極科技是超時空科技還可以建造時空門繞過敵人的太空防線直接攻擊行星.
科技:
游戲中除了普通的科技以外,還有11種終極科技,終極科技采用抽取式,玩家每局通過抽取來決定自己能研究哪些終極科技.以此避免對單一的終極科技過分依賴.
1.02更新內容:
核裂變航母Lazarev的艦載機作戰半徑從4000降為2000.極限作戰半徑從5000降為2500.航母耐久度由4000降為3000.
核聚變船Electret的中傷害參數從0.75下降為0.3,傷害骰子面數由10上升為20.單位不再受激光放大器科技和升級激光武器的效果影響.
核聚變船Firefly的基礎傷害由700下降至500,傷害骰子面數由100下降至50.速度由110下降至100.建造需求由核聚變6提高為核聚變7.防御類型由"核聚變-中型"變為"核聚變-大型".
核聚變航母Phalanx的艦載機作戰半徑由5000降為3500.極限作戰半徑從6000降為4500.航母耐久度由2800降為2500.
暗能船Phantasm取消了攻擊濺射.
生物船航母Leviathan的艦載機作戰半徑從4000降為1500,極限作戰半徑從5000降為2500.航母耐久度由3500升為4000.
超大型建筑科技的Micro DysonSphere的基礎傷害從1000上升至2500.
修正了一個關于戰斗空間站的Bug.
偵察車的基礎攻擊力從20下降至5.傷害骰子數量從2下降至1,傷害骰子面數由2下降至1.
取消了大部分步兵和陸地防御設施的對空攻擊,火箭兵經過升級后擁有對空攻擊.
反步兵炮塔的攻擊間隔由0.3加快至0.2.
小型防御炮的基礎傷害由60升至90.
地面載具的防空火箭只有在研究后才能使用.
修正了軌道空降衛星的Bug.
修正了軌道離子炮衛星的Bug.
修正了ECLIPSE的軌道粒子炮Bug.
軌道轟炸不會再傷害大氣層內的飛船.
修正星際導彈尋路算法,縮短射程.提高威力.
新增超時空科技的Warp星際導彈.
雷達的價格由15/250降低為15/150.
LV4居民樓的耐久度由1100下降至1000.LV3居民樓的耐久度由1100下降至750.LV2居民樓的耐久度由700下降至500.
武器類型:建筑-機槍 "對步兵-輕型 +6 對步兵-中型 +4 對步兵-重型 +2"改為"對步兵-輕型 +12 對步兵-中型 +10 對步兵-重型 +6"
升級可裂變引擎科技的基礎價格從50/400下降至40/350.每級增加價格從15/350降低至15/300.
升級火箭科技的每級增加價格由20/175下降至15/150.
新陸軍科技:便攜式防空火箭發射器 給予地面普通單位防空能力.
修復了不需要晶體交易科技即可交易晶體的Bug.
同星球玩家結盟的補貼變為可調升,金錢補貼為50*城市科技等級,例如當玩家的城市科技等級為1級:城市規劃時,玩家的金錢補貼為50*1=50.當達到最高級的3級:高度城市化時,金錢補貼為50*3=150.晶體補貼為金錢補貼的十分之一.
修復了無需太空航行科技即可讓飛船升入太空的Bug.
修復了時間控制及的算法Bug.
修復了競技模式的Bug.
一些細節上的微調

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