火の意志 跨越火影2.1正式版
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地圖名稱:火の意志 2.1
地圖類型:對抗
地圖作者:第N代火影.
地圖語言:簡體中文
支持人數:3v3
系統介紹:
①:ESC切換物品欄
詳細介紹:如果自己操控的英雄是被選擇的,按下ESC可以切換物品欄。
特點:擁有兩個物品欄,一個佩帶裝備,一個佩帶道具,擁有更強勁的操作技巧,將戰斗性突出的更加完美。
②:忍者級別的實力
詳細介紹:忍者級別分為,下忍,中忍,暗部,上忍,暗部頭領,影。
由于級別的不同實力也有一定差距,下忍以上的忍者都擁有一些忍者的基礎技能。
忍者級別 基礎忍術① 基礎忍術② 基礎忍術③ 基礎忍術④ 基礎忍術⑤
中忍 分身術
暗部 分身術 脫身術
上忍 分身術 脫身術 替身術
暗部頭領 分身術 脫身術 替身術 蛙變術
影 分身術 脫身術 替身術 蛙變術 風火水雷土五連遁
特點:豐富戰斗,更加具有策略性,合作性。
③跳躍系統
跳躍詳細介紹:忍者能夠進行一次跳躍,跳躍可以穿越任何阻礙,但是必須要跳躍的點是可以通行并且為自己可見的范圍,最大距離500,冷卻時間30秒,按M進行跳躍。
特點:更加逼真火影的情節,能夠把插眼,埋符等推向高潮,并且戰斗增加了更多不固定因素,反敗為勝,制造奇跡不在是幻想!
④群體競技
詳細介紹:兩個村子忍者之間的競技比賽,比賽持續3分鐘,3分鐘內進行連續的切磋比試,失敗的會重新回到戰場繼續比賽,時間結束后按照雙方的成績決定輸贏。
特點:在沒有任何不固定因素的情況下完全發揮出英雄的優勢,更加具有豐富的競技性,團隊合作性,游戲性。
⑤死亡森林
詳細介紹:在死亡森林內,奪取天之卷軸與地之卷軸獲得勝利。森林內地勢復雜,陰影處多,藏身之處無數,而且每個人只有一次機會,相當刺激。
特點:刺激。
⑥殺敵系統
詳細介紹:殺敵系統分為,首殺系統,連殺系統,仇殺系統,被殺系統。
首殺:第一個殺死英雄的獲得豐富的獎勵。
連殺:連續殺死2個人或者2個人以上的獲得額外的獎勵,連殺數越多獎勵越多!如果被人殺死則連殺從0開始判斷。
仇殺:如果隊友被殺,如果其他隊友能在隊友復活前殺死兇手那么會額外獲得獎勵。
被殺:當被殺數目達到一定次數則由村子發放安慰獎。
特點:豐富戰斗性。
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