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新WOW-競(jìng)技場(chǎng)-血色十字軍 1.1
- 文件大小:3.93 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類(lèi)別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專(zhuān)區(qū)
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地 圖 名:新WOW-競(jìng)技場(chǎng)-血色十字軍 V1.1
地圖類(lèi)型:對(duì)抗+合作過(guò)關(guān)(附AI)
地圖作者:懲戒ARR
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-8
地圖介紹:
一.英雄
1. 模型:大部分英雄模型和所有武器為WOW模型,并且動(dòng)作豐富(例如血精靈的雙手武器旋轉(zhuǎn)揮砍動(dòng)作)。
2. 職業(yè):暫時(shí)只開(kāi)放了9個(gè)職業(yè)18種天賦(沒(méi)有德魯伊,所有職業(yè)可以洗天賦,技能都和巫妖王之怒版本同步,戰(zhàn)士的震蕩波?利刃風(fēng)暴?法師的活體炸彈?圣騎士的神圣風(fēng)暴?DK的鮮血打擊?死亡之握?yes,都有!)
3. 技能:每個(gè)天賦有8個(gè)技能,其中2個(gè)不消耗魔法,關(guān)于新WOW系列的角色技能,很多朋友提出過(guò)這種問(wèn)題:技能太少了吧,而且盜賊沒(méi)有疾跑?我在此做個(gè)解釋?zhuān)篧AR3游戲本身決定了它不會(huì)適合作操作太過(guò)復(fù)雜的游戲,目前新WOW里每個(gè)天賦8個(gè)技能已經(jīng)完全能夠體現(xiàn)出各個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)和操作方式了,不會(huì)考慮再添加技能(實(shí)際上這么做并不難,而且考慮到"操作快感",我不會(huì)讓一個(gè)技能需要按兩次快捷鍵才能施放出來(lái))大部分技能的效果是和英雄屬性:攻擊強(qiáng)度、法術(shù)強(qiáng)度相關(guān)的,而DOT類(lèi)技能的持續(xù)傷害則不在此例(不用擔(dān)心平衡,DOT傷害本身設(shè)置的很高)
4. 截圖:截取了4個(gè)角色的圖片,來(lái)說(shuō)明一下他們的技能吧
牛頭人武器戰(zhàn)士:破膽怒吼,沖鋒,旋風(fēng)斬,斷筋,斬殺,致死打擊,利刃風(fēng)暴,反擊風(fēng)暴人類(lèi)懲戒圣騎士:圣盾術(shù),制裁之錘,審判,圣光閃現(xiàn),圣印精通,十字軍打擊,神圣風(fēng)暴,懺悔
亡靈戰(zhàn)斗盜賊:潛行,沖動(dòng),邪惡攻擊(增加連擊點(diǎn)),剔骨,腎擊,鑿擊(增加連擊點(diǎn)),劍刃亂舞,荼毒武器
亡靈冰霜法師:閃現(xiàn),急速冷卻,霜火之箭,寒冰護(hù)體,霜凍新星,召喚水元素,深度凍結(jié),暴風(fēng)雪
所有技能均達(dá)到WOW里的效果,但是也有些部分做了更適合于WAR3RPG的改動(dòng),例如:戰(zhàn)士的斬殺可以隨時(shí)施放(當(dāng)然,怒氣(魔法)要夠),但是會(huì)對(duì)30%生命值以下的目標(biāo)造成大量的傷害。其他諸如此類(lèi)技能上的改動(dòng)都是為了能更好的使這個(gè)地圖作為一個(gè)WAR3地圖,畢竟每個(gè)天賦只有8個(gè)技能。
二.裝備系統(tǒng)
1.裝備分為主手武器,副手武器,頭部,胸部,腿部,飾品6個(gè)類(lèi)別,每個(gè)類(lèi)別裝備只能裝備一件,裝備說(shuō)明圖片參考截圖,模型均為WOW模型。
2.裝備升級(jí):裝備從低到高品質(zhì)依次為:白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色,基地里可以購(gòu)買(mǎi)到初級(jí)白色裝備,然后可以通過(guò)"精良之石"(道具)在鐵匠鋪升級(jí),升級(jí)頂級(jí)T6裝備的材料需要副本掉落/競(jìng)技場(chǎng)達(dá)到高分獲得。
3.終極裝備:目前只設(shè)計(jì)了T6(需要角斗士套裝+T6材料合成),當(dāng)有隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到2000時(shí)會(huì)獲得材料,后期的副本戰(zhàn)斗中也能從BOSS身上獲得。另外,基地里有個(gè)叫角斗士的NPC出售浮云級(jí)裝備"埃辛諾斯雙刃",價(jià)格高昂,供單機(jī)玩家使用greedisgood購(gòu)買(mǎi) 。
三.暴擊系統(tǒng)
在新WOW系列RPG里,任何傷害都能產(chǎn)生暴擊,暴擊率初始為15%,通過(guò)裝備獲得的敏捷值能提高暴擊率,20敏捷=1%暴擊率
四.本圖玩法
1.前期:如前面所說(shuō),這是一張融合了對(duì)抗和合作過(guò)關(guān)的地圖,玩家前期需要同時(shí)參加競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)抗和防守血色十字軍勢(shì)力進(jìn)攻的戰(zhàn)斗,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選取隊(duì)伍進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲勝的一方隊(duì)伍等級(jí)會(huì)上升,失敗的隊(duì)伍的等級(jí)會(huì)下降(當(dāng)有隊(duì)伍的等級(jí)低于1200則游戲失敗,僅限于玩家隊(duì)伍),在每場(chǎng)戰(zhàn)斗的間隙會(huì)有血色十字軍的野外BOSS進(jìn)攻玩家基地,防守下來(lái)并不是很難。
2.后期:有任何隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到2200則會(huì)關(guān)閉競(jìng)技場(chǎng)(想進(jìn)入的玩家需要通過(guò)NPC進(jìn)入),開(kāi)啟血色教堂副本,所有之前的玩家隊(duì)伍結(jié)盟,合作進(jìn)入血色教堂,那里將是本圖的終極挑戰(zhàn)!關(guān)于副本:副本難度比較大,沒(méi)有合理的隊(duì)伍配置和優(yōu)秀的操作意識(shí)不容易通關(guān),副本里的怪物都是不吃控制技能的!
五.其他
新WOW地圖經(jīng)歷了從WAR3原版模型到WOW模型,從單一的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)式游戲(早期版本)到如今PVP+PVE結(jié)合的轉(zhuǎn)變,感謝支持新WOW的朋友,感謝yiyi,A醬,HH的幫助。目前地圖還不是完美(至少地形是自己畫(huà)的,沒(méi)有達(dá)到高質(zhì)量)
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