亂舞劍閣 血戰(zhàn)沙場1.9B
- 文件大小:3.38 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:亂舞劍閣1.9b
地圖類型:對抗
地圖作者:通魔作坊:dir_wang
地圖語言:中文簡體
支持人數(shù):5V5
地圖簡介:
此圖沒有夸張的地形,但卻有著精妙的布局;
此圖沒有非常華麗的技能,但每個(gè)技能都力求有用;
此圖也許真的不夠華麗,但絕對有很多獨(dú)特創(chuàng)意。
系統(tǒng)介紹:
①傷害系統(tǒng)
當(dāng)你攻擊敵人,或者對敵人施放技能造成傷害時(shí),你會看到敵人頭上跳出傷害的數(shù)值。由于這個(gè)系統(tǒng)的存在,多數(shù)能造成傷害的技能都是按屬性造成傷害,這個(gè)系統(tǒng)也是此圖和其它對抗圖區(qū)別較大的地方。
②士氣系統(tǒng)
此圖的士氣系統(tǒng)和普通士氣系統(tǒng)唯一的不同就是:士氣提升后會隨著時(shí)間推移慢慢降低。
(擊破糧倉時(shí),敵人的士氣直接降為1,我軍士氣直接升至10)
③裝備系統(tǒng)
繼承了《守衛(wèi)劍閣》的裝備系統(tǒng),基本裝備只需要去鐵匠那里升級即可,無需復(fù)雜的合成,高級的裝備合成也非常簡單。目前裝備系統(tǒng)雖然還不完善,但已經(jīng)提供給玩家非常多的選擇。
本圖依然會存在《守衛(wèi)劍閣》中的套裝,當(dāng)然,屬性可能會有很大差別,畢竟這是對抗圖嘛。
成長裝和一些高級神器暫時(shí)不推出,以后會逐漸增加進(jìn)來。
④威望(俸祿)系統(tǒng)
游戲中,你的威望越高,你就能獲得越多的俸祿,并且可以獲得更多人口用于招募單位。威望通過擊殺敵方英雄或是擊破兵營和糧倉來提升的。(注意:當(dāng)英雄死亡時(shí),威望將會降低!)
⑤雙背包系統(tǒng)
雙背包的存在意味者你可以同時(shí)準(zhǔn)備2套裝備,戰(zhàn)斗時(shí)隨時(shí)切換,也可以一個(gè)背包放裝備,一個(gè)背包放藥。
更新簡介:
BUG提交:http://bbs.55you.com
1,修正了上個(gè)版本的大部分BUG
2,稍微加強(qiáng)了白虎套裝;其中,白虎牙劍增加屬性:移動速度+10%
3,魂印玄鐵去除攻擊速度+15%的屬性
4,分身改回每級增加1個(gè)分身數(shù)量,但現(xiàn)在會分身會受到更多傷害(姜維)
5,風(fēng)行改名疾風(fēng)形態(tài),現(xiàn)在能增加更多攻擊速度。(鐘會)
6,稍微提高了鐘會的力量值,降低了基礎(chǔ)攻擊力
7,提高了許儀、鄧艾的初始攻擊力和攻擊速度
8,對張春華的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了修改
9,毒火改名火毒攻心,稍稍提高了施法距離(司馬懿)
10,青缸劍現(xiàn)在切換背包不再會去除增加額外攻擊的效果,每次提升攻擊力增加為15
11,降低了五行盾的持續(xù)時(shí)間,固定為3(5)秒,冷卻時(shí)間按等級降低。(諸葛亮)
12,去除火焰傀儡的天遁和天石術(shù),添加技能——自爆:能對周圍單位造成等同當(dāng)前生命值的傷害(王郎)
13,修改了孟德新書附帶的技能。改為——詭辯:使區(qū)域內(nèi)的敵人無法進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間20秒
14,降低了大沖鋒號令的冷卻時(shí)間(鄧艾)
15,增加了司馬師的攻擊距離(和普通法師一樣的攻擊距離)
16,提高了部分英雄的基礎(chǔ)移動速度
17,增加了劫火的傷害范圍(司馬懿)
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