泰坦回歸 Titans Return AI 2.53B
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地圖中名:泰坦回歸AI 2.53b
地圖類型:類DOTA對戰地圖,支持1-10人游戲
地圖介紹:
模式說明:
單人模式:
在無電腦和無用戶以及所有玩家槽是空的情況下自動開啟。
默認模式(-df):
按照常規來定制的模式,無增減額外數據。
劇情模式(-gt):
按照故事背景發展,添加了戰場任務的模式。
全陣營模式(-ap):
可以選擇兩個勢力的英雄。
死亡模式(-dm):
結合全陣營模式外還可以隨機點立即復活,沒有聯盟的部隊;勝利條件有兩個,一是在死亡倒計時結束后擊殺統計最高的那一方勝利或者把對方基地摧毀.
個人指令集:
-kp:顯示/關閉一般單位的擊殺統計面板
-ms:查看當前英雄的移動速度
-ph:查看對方勢力所使用的英雄
-gc:查看你當前英雄在戰場上的坐標
-sc x:調整你當前視角的高度為x高度值,當高度值為空時將回到默認高度
-hc:無論任何情況都會在一定時間內將英雄傳回基地,但輸入后玩家將暫時失去對該英雄的控制權。
單機個人指令集:
-gold ? (增加當前?的黃金)
-lvup ? (增加當前英雄?的等級)
-nocd (刷新英雄的技能CD)
-kill (自殺)
-army (刷兵)
系統:
物品合成 :使用不同的道具組合物品。
英雄復活:可以等待復活計時器(死亡時間按照英雄當前等級×3來計算)結束后復活或者在祭壇中購買復活。
戰斗點數:戰斗點數獲得的公式是:(被殺死英雄的當前等級×10)÷5,殺死精英守衛可獲得50點。以上
都需要玩家的英雄親手殺死,聯盟部隊不作準。
指揮官:在游戲開始后60秒內請輸入投票指令選出一位指揮官,指揮官在戰場中有舉足輕重的作用,請大家在推選時慎重考慮。當一個指揮官辭職時新的一輪投票又會重新開始.
-cmdups x
x為玩家的標識號碼,從青色玩家開始為2順數到褐色11。
例:-cmdups 2,就是為青色玩家投了一票。
黃金補給:正常模式和全陣營模式是每5秒獲得8金幣補給,劇情模式是每5秒獲得32金幣補給,死亡模式是每5秒獲得56金幣補給。
聯盟部隊:當聯盟的兵營被摧毀時,高級的步兵就不會再生產而是從基地生產低級步兵到戰場參加戰斗,而法師營或弓箭營被摧毀后就完全失去該兵種的生產能力了。
推進系統:在比賽開始前,雙方的精英守衛以及建筑都是不可攻擊狀態,直到比賽正式開始時在最前面的精英守衛才允許被攻擊,但后面的精英守衛還是處于不可攻擊狀態的,需要把前面的精英守衛擊殺才能解除該狀態,每一條戰道都是這樣。
中立生物:普通中立生物按照他當前死亡開始時間到3分鐘以后才會重新刷新,高級中立生物(Boss)的刷新時間是5分鐘。
神符系統:在擊殺中立生物后會有幾率掉落各種神符。
加速神符-可以增加100%移動速度的神符,持續60秒。
回復神符-可以在30秒內回復1500點生命值與魔法值的神符。
無敵神符-可以暫時無敵的神符,持續10秒。
真視神符-可以在1000范圍內將隱形單位顯示15秒的神符。
隱形神符-可以暫時隱形的神符,持續60秒。
平衡:
平衡是一個非常重要但又恒久的問題,目前該版本的平衡性已經調整得可以讓人滿意了,當然這還是不夠的,隨著以后新英雄和新道具的添加,這一平衡又會被打破而需要重新調整,這就有賴與大家的支持了。

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