3C-ORC-AI-V1.81CGACup2007
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地 圖 名:3C-ORC-AI-V1.81CGACup2007 全知藥水(Q) 灼熱之刀(W) 沉默權杖(E) 神秘腰帶(R) 颶風權杖(A) PowerShaman(S) ExtremeDemolisher(D) 崗哨守衛(wèi)(F) ForestTrollShadowPriest(Z) RockGolem(X) SpellLustrater(C) 魔法石(Q) 超級經驗之書(W) 生命之書(E) 霜凍之球(R) 敏捷之書+2(A) 力量之書+2(S) 智力之書+2(D) 火焰之球(F) 知識之書(Z) 閃電之球(X) 死亡面罩(C) 醫(yī)療寶石(Q) 藝人面罩(W) 治療守衛(wèi)(E) 國王之冠(R) 重生十字章(A) 速度之靴(S) 回城卷軸(D) 操作死尸卷軸(F) 攻擊之爪(Z) 守護指環(huán)(X) 影子風衣(C) 知識之書+15(E) Super TP Scroll(R) 敏捷之書+20(A) 力量之書+20(S) 智力之書+20(D) 新生之書(F) 魔法鑰匙串(Z) 背負背包的馬(X) 木材交換(Q) 尋訪名師(W) 偽令計(E) 招集令(R) 疑兵計(A) 借兵計(S) 救援計(D) 緩兵計(F) 投胎計(Z) 圣武刺甲(X) 定風丹(C)
地圖類型:對抗
地圖作者:+ORC+PLA
地圖語言:
支持人數:1-10
英雄與技能(Heroes and Abilities)
-惡魔獵手的法力燃燒魔法消耗由50/50/50/60/60/60/70/70/70/80調整為50/55/60/65/70/75/80/85/90/95。
-DemonHunter’s ManaBurn ManaCost changed from 50/50/50/60/60/60/70/70/70/80 to 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95.
-守望者復仇天神的生命值由原來的1700/1950/2200/2450/2700調整為1900/2000/2200/2500/2900。
-Warden Vengeance’s HitPoint changed from 1700/1950/2200/2450/2700 to 1900/2000/2200/2500/2900.
-復仇天神召喚出來的復仇之魂攻擊CoolDown由1.20秒調整為1.35秒。(相當于攻擊能力下降約11%)
-Vengeance Spirit’s attack cooldown changed from 1.20s to 1.35s.
-守望者刀陣旋風的作用范圍從400/420/440/460/480/500/520/540/560/580調整為400/415/430/445/460/475/490/505/520/535。(稍微提高守望者提前的位置要求)
-Area of Effect of Warden’s Fan-of-Knife changed from 400/420/440/460/480/500/520/540/560/580 to 400/415/430/445/460/475/490/505/520/535.
-獸王豪豬的攻擊CoolDown由1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05/1.00秒一律調整為1.50秒。(體現豪豬狂熱技能的價值/重置為默認的每級1.50秒)
-BeastMaster’s Quilbeast’s Attack Cooldown changed from 1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05/1.00s to 1.50s all.
-獸王米紗熊生命回復速度由0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 HP/s調整為0.5/0.7/0.9/1.1/1.3/1.5/1.7/1.9/2.1/2.3 HP/s,攻擊CoolDown由1.50/1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05一律調整為1.50秒。(攻擊CD重置為默認的每級1.50秒)
-BeastMaster’s Misha’s HP regen speed changed from 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 HP/s to 0.5/0.7/0.9/1.1/1.3/1.5/1.7/1.9/2.1/2.3 HP/s, Attack Cooldown changed from 1.50/1.45/1.40/1.35/1.30/1.25/1.20/1.15/1.10/1.05s to 1.50s all..
-獸王戰(zhàn)鷹生命回復速度由1.0 HP/s調整為1.0/1.0/1.0/1.5/1.5/1.5/2.0/2.0/2.0/2.0 HP/s。
-BeastMaster’s WarEagle’s HP regen speed changed from 1.0 HP/s all to 1.0/1.0/1.0/1.5/1.5/1.5/2.0/2.0/2.0/2.0 HP/s.
-將地精修補匠改造為傳統(tǒng)3C-ORC-AI技能模式(10/10/10/5)英雄。
技能:
-粉碎,被動技能,8%概率,使GT在目標區(qū)300范圍內造成400的附加傷害, 600范圍內造成200的附加傷害
-口袋工廠, 共10級
----1~9級建造一座口袋工廠,
口袋工廠存在18秒,CD35秒,每5.0~2.6秒產生一個機械人工地精,每個人工地精有7~70的攻擊力, HP120~390,死后引爆造成200范圍內100~550的傷害,300范圍內傷害減半.
----10級建造一輛布雷車,具有約120的攻城攻擊
布雷車存在35秒,CD60秒,每2.56秒布下一顆地精地雷,永久隱形,體力400,威力200范圍內650, 200-400范圍內400,觸碰后延時0.2秒起爆,對建筑無效.
-火箭群,
共10級
CD6-13.2秒,魔耗65~290;每級發(fā)射6~24枚火箭,隨機散射在290范圍內,每枚火箭每0.25秒造成20~200點傷害,共有1秒傷害持續(xù)時間,對英雄暈1.45秒,對單位暈1.90秒;投射距離900, 對建筑有1倍傷害. 每升一級發(fā)射的火箭增2枚,攻擊力增20.
-機械加強, 共10級,
給予地精修補匠10~100的攻擊力獎勵和5%~50%的自身移動速度獎勵。
-機器人地精, 共5級, 對敵人建筑有2.5倍的傷害
使GT變?yōu)橥薮蟮臋C器,可增加11~31的力量和4~12點護甲,可以對空攻擊, 也可以拆毀樹木,并且使GT對某些魔法免疫,但移動速度降低并無法受到治療棒的醫(yī)療.
技能CD:9~1秒;
耗魔:180~100
-Make GoblinTinker as a typical 3C-ORC-AI ability mode(10/10/10/5) Hero.
-機器人形態(tài)的地精修補匠的移動速度從250降到235。
-The base speed of Goblin Tinker in Robot form reduced from 250 to 235.
Bug修正(Bug fixed)
-修正魔法書中的咆哮技能誤調整成圣騎士天生技能的Bug。
-Roar in MagicBook has been reset.
-修正部分物品(多為策略模式下的計策)CD共享組錯誤的Bug。
-Some Items’ cooldown group misclassified bug fixed.
-策略模式下英雄使用復活十字章時將不再對空的物品槽進行判斷。(即系統(tǒng)不會再出現諸如“XX玩家從口袋不小心掉落了[空物品]”的字幕)
-In Strategy Mode, the empty item slot won’t been compared.
-策略模式修正使用救援計獲得智力提升的數值。
-Bonus Intelligence fixed when using Support stratagem.
-修正上個版本單邊防守模式無法在1~4人時被激活的Bug。
-Defence Mode Activating Problem Fixed.
美工(Art)
-調整了緩兵計、投胎計的圖標(使它是個按鈕樣子) 。
-Adjust the icon of the Slow/Reincarnation Stratagem. (Make it look like a button ^_^)
-規(guī)范了一些說明文本。
-Standardize some tooltips.
其它(Others)
-調整獸王召喚熊的快捷鍵為E。
-BeastMaster’s Summon bear shortcut changed to E.
單位(Units)
-雙方營地內的恢復泉水現在具有1000的混亂濺射攻擊,攻擊范圍400,攻擊CoolDown:1秒
-Fountain at each side now has 1000 chaos splash damage, attack range 400, attack cooldown:1s.
物品(Items)
-調整部分商店內物品的購買快捷鍵并與其在商店中的位置對應。(紅色的快捷鍵表示原有的快捷鍵)
如:
雇用兵營地
地精商店
地精實驗室
能力提升商店(PowerUp Shop)
策略商店(神秘藏寶室/巫毒商店)
-Modify the buying shortcuts for items in some shops.
-策略模式添加新道具:消耗品-定風丹,可抵御偽令計的攻擊。獲得方式:拜師、購買。[待測試]
-Charged type item: StablePill added, which could protect the Hero from the effect of Fake Command Strategem.
-策略模式偽令計對任何回城都有效(修復型變動,當初的初衷就是對所有回城有效)。[待測試]
-Fake Command Strategem now has effect on any type of town portal item.
-策略模式疑兵計價格由100木調整為175木。
-Deceptive forces stratagem’s lumber cost changed from 100 to 175.
游戲設定(Game Conditions)
-基地被摧毀后有2分鐘的交流時間,并會在右上角出現簡易的技術統(tǒng)計表(試運作-未開發(fā)完全)。
目前統(tǒng)計表所具備的數據:
對手橙色/褐色建筑破壞得分:防御塔/了望塔 -1分/座;達拉然守衛(wèi)塔/地怒之塔 –2分/座;天怒之塔 –3分/座;
遠古守護者/幽魂之塔 –5分/座;被污染的遠古守護者/超級幽魂之塔–10分/座;神秘之塔 –10分/座;主城堡 –25分/座。
對手英雄獵殺得分:
玩家英雄-每個英雄得分為其等級數;電腦英雄-每個英雄得分為其等級數/3。
-There will be 2 minutes for communication when some base is destroyed, and a tech-stats table will be shown at the top-right.
-策略模式調整拜師的概率:東郭先生遇見概率由37.5%調整為33.5%,增加8%概率獲得定風丹。
-Modify the Mentor probability: Mr.DongGuo: 37.5% changed to 33.5%,Acquiring StablePill: 8%.
-月之女祭司禁止在10洞內高地上使用5級群星墜落。(禁止策略模式在此處拆紫)[待測試]
-PriestOfMoon isn’t allowed to cast Level 5 Starfall on the High terrain in Cave 10.
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