火影忍者之巔峰對決a5.19
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地圖名字:火影忍者之巔峰對決
地圖類型:魔獸對抗地圖地圖作者:£熊貓霸王
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰地圖的游戲特色。
在原先四國大戰的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰,豐富的地圖對抗戰略。
作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰無間的配合是游戲勝利的最大因素。
1.修復電腦AI有概率后不會回城的BUG 。
2.技能:
修改 自來也 (蛤蟆油煙彈)技能施法距離:3000修改為2000;
修復 秋道丁次(超倍化之術*泰山壓頂)技能 使用后會頓卡的BUG;
修復 宇智波帶土 不用抓尾獸就可以進入仙人模式的BUG;
修改 波風水門 (螺旋丸)技能 字幕排序;
3.專屬技能:
修改 宇智波帶土 仙人模式下 (無限月讀)技能特效;
修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放間隔:15秒 修改為 18秒;
修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放后會有單位遺留的BUG;
修復 宇智波帶土、宇智波斑(寫輪眼)技能學習 圖標變綠的BUG;
修復 長門專屬2(畜生道*通靈之術)技能字幕錯誤為癩蛤蟆文泰的BUG;
修改 波風水門 漩渦鳴人 九尾模式下 (瞬身)施放時間間隔:10秒 縮短為 5秒;
修改 波風水門 專屬物品1(標記苦無)技能 持續時間 60秒 延長為 120秒,技能施放間隔 120秒 修改為 140秒;
修改 波風水門 (飛雷神二段)技能傷害:力量值+50X技能等級 提高為 力量值X3+50X技能等級;
修改 桃地再不斬 (鬼來)技能眩暈時間:單位8秒下調為5秒;影響5秒下調為4秒;
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提取碼:mknz
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