TZS極品3C-4.0版
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背景介紹
TZS的含義:其實是大學時宿舍牌號的縮寫,用TZS為地圖命名,表達了我對那時生活的眷戀,以及對那幾個出生入死都要在一起玩游戲的哥們之間的感情的珍視。
地圖簡介
1)勢力:游戲分為天地會和紫禁城兩個勢力,哪個勢力的主基地被推掉就算失敗。
2)英雄:正反初期各有14位代表英雄,總共28個英雄,其中包含2個只有隨機英雄模式才有機會選中的隱藏英雄。英雄能力各異,包含10個力量型英雄,9個敏捷英雄,9個智力英雄。沒有哪個英雄是絕對的強者或者絕對的弱者,都在于玩家能否技巧性的使用。
所有英雄LV50時會變身,變身后外形會有變化,級別從LV1開始,能力成長是原來的2倍,并且會獲得新的技能。所以變身前后加起來一共是56個英雄哦!
3)物品: 游戲中不包含合成物品總共有70種物品。其中裝備40件,使用性物品30件。
4)資源:游戲包含兩種資源-金錢和木材。普通道具只需要金錢,購買高級道具和升級科技則還需要木材。木材除了怪物有較小幾率爆出外,主要依靠在伐木場采集。所以,控制對方的木材資源是必須考慮的問題!
特色系統介紹
由于是以對戰為主的地圖,所以我不想玩家們把太多注意力放在對戰以外的東西上。在考慮系統的設定時,我盡量不設定的過分復雜,除了幾個增加樂趣的系統,其余的都是完全為對戰服務的。
主要系統包括:
1,投票系統。
地圖里選擇游戲模式時,為了更好的給每個參與的玩家表達意愿的權力,我采取投票的方式。每個玩家都會投票,最終票數的多少決定游戲的模式。
2,造兵和科技
其他的3C對戰地圖中雙方的電腦勢力基本上只是充當金錢和經驗的產出,我的地圖里,雙方電腦勢力都有各自的科技可以研究,每個玩家都可以根據自己的經濟能力和判斷力來為本方電腦提升某項科技。并且還可以制造出一些特殊兵種來參加戰斗,使戰場形勢更加對本方有利。所以這個地圖不是把自己的英雄全武裝起來就完事那么簡單了,更需要利用自己的資源來提升本方的綜合實力。
3,華山論劍系統
游戲每隔大約20分鐘,就會從雙方各自選取一個英雄到華山論劍區域進行1V1的PK,經濟和操作則是決定勝負的因素。但經驗老到的玩家會根據形勢來判斷自己是否有希望獲勝,感覺不能獲勝就利用各種道具拖延時間,到一局的時間后就選擇投降來避免一死。當然,從華山論劍逃跑的話所在勢力全隊都會受到金錢懲罰的哦。
4,打寶系統
地圖中設定了5處打寶洞窟,4處普通,1處終極。每個洞窟都有強力BOSS及其手下看守。BOSS能力各異,技能多樣,并且會使用各種道具來與玩家周旋。當然殺死BOSS后獲得的寶物也是絕對對得起玩家的努力,幾乎每件寶物使用得當的話都是可以左右戰局的。
5,江湖排行榜
對戰地圖怎么能少的了排行榜?本圖中排行榜除了包含基本內容外,還會根據玩家的表現給與特定的江湖稱號。比如“大俠”,“武林至尊”,“菜鳥”,“倒霉蛋”等等。
6,娛樂性系統
大富翁式獎懲系統。游戲每隔一段時間,會隨機選定特定人群來進行獎勵或懲罰。比如對所有江湖稱號是“菜鳥“的玩家發放金錢補助;對“所有”玩家征收個人所得稅;給所有女性角色發錢之類……你永遠不會知道下一刻得到好處的會是誰。
彩票系統。在特定的怪物身上,有一定幾率會掉落單張彩票,商店內會有復式彩票出售。點擊即可兌獎,最高獎金10000元。迎合喜歡博彩的玩家。
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