NaRuTo疾風忍法帖EX【3.5】C
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地 圖 名:NaRuTo疾風忍法帖EX【3.5】C——無良
地圖類型:對抗
地圖作者:無良 第一靈
地圖語言:中文
支持人數:1-9
更新簡介:本圖采用新的斜三角地形 支持三邊對戰,三角地形具有更加激烈的打斗情節,也有更多的戰略方案,將帶來更加爽快的游戲刺激
本圖所使用的模型均為目前最新模型,技能更是以PS2為參考全線制作,帶來超乎魔獸想象的視覺沖擊與視覺震撼
游戲分為積分爭取與比賽競技兩個模式。積分爭取模式是以殺人獲取積分,然后以積分的多少來判斷輸贏勝負 疾風模式可以設置固定的游戲時間(30分鐘或60分鐘),不再為沒限制的游戲時間而郁悶 比賽競技模式則專為比賽而使用
此圖本圖最大亮點是新穎的裝備道具物品系統,比賽中殺死敵對忍者無金錢獎勵,但是將會獲得水晶一枚 水晶可以用來購買各種屬性書籍和強大的裝備
大幅度改動裝備系統,永久性裝備分為:武器,衣服,輔助裝備三類 每類裝備只能攜帶一件,具體分類請留意物品介紹
增加大量暗器和輔助卷軸,合理的利用這些物品增加你的游戲樂趣和戰術多樣性 此類道具攜帶無限制!
這些特色新穎的物品設置大大豐富了戰術的多樣性,也更貼近真實的忍者世界,畢竟忍者是離不開暗器的 忍術與暗器的對抗使競技也會越來越扣人心弦
好了,話不多說,更多驚喜詳見游戲!
疾風忍法帖EX_V3.5.C———無良
更新內容。
人物技能變動:
名人:“螺旋丸”改為“大玉螺旋丸”,替換了“九尾狀態”的模型(超帥),開啟“九尾狀態”后“螺旋丸”效果為“九尾螺旋丸”。
從新設計了十級技能虛狗炮,改為可以停止,并可以被打斷。加快了風遁。螺旋丸手里劍的釋放速度。
佐助:從新設計“千鳥”效果,從新設計“草雉瞬殺”效果,替換35級技能“0雷遁。麒麟”為“雷遁。豪雷”。
小櫻:從新制作了十級技能“櫻花雪舞”(更為華麗了) 完善35技能“破石拳”的效果。
卡卡西:更改了“寫輪眼”的開眼方式,開眼無須停頓。替換了十級技能“萬花鏡寫輪眼”為“雷遁。迫雷碎”,優化了35技能“雷切一尖的效果”
我愛羅:替換了“砂石云”為“沙之守護”。
手鞠:修改了十級技能“風遁。大風鼬廉”的技能效果。
鹿丸:“影子模仿術”添加了群體眩暈效果。
天天:“雙棍連擊”替換為“暗器術。天鏈舞”。
阿斯瑪:修改了“旋風拳”的投射物效果。
自來也:加快了“變蛙之術”的施放,修改了35技能“雙迅。螺旋丸”效果和傷害。
寧次:修改“八卦一百二十八掌”為持續傷害。
左井:“定身術”替換為“超獸偽畫。蛇”。
鼬:稍微削弱了“豪火球之術”的傷害。減少了“月度”的傷害。天照改為消耗60%的生命,(開始施展即消耗30%的生命)
鬼絞:加快了35技能“水遁。無限絞”的施放。
還有一些人物細節修改就不一一說明。
BUG修改:
修正了物品:“下忍裝”、“中忍裝”、“八歧大蛇之毀滅”的魔傷減免過高的BUG。
修正了物品:“黑暗之魂”減少魔傷的BUG。
修正了阿斯瑪在地圖中心點不經過“打火機之術”使用“旋風拳”可以帶起火焰的BUG
修改了“天天”、“左井”升級慢的BUG。
修改了物品:“分身玉”沒有作用的BUG。
修正了邀請決斗的無敵BUG。
其他修改:
加強了刷出的小兵的升級力度。
增加了物品“暗部證件”,可以用來合成暗部面具。
減少了一個兵種的金錢獎勵。
減少了200個自定義單位,讓地圖更流暢。
積分模式判讀輸贏改為根據全體隊友的積分而定。
3.5 C版本較 3.5 B版本更新說明:
人物和技能變動:
大和:“條木崩擊”造成50點基礎傷害和60X當前技能等級的傷害。
阿凱:從新設計“青春燃燒”技能效果。開啟“八門遁甲”獲得無限查克拉。
雛田:增加“守護八卦六十四掌”的CD時間,加快“空天”釋放速度并加強傷害。
自來也:增加自來也策略屬性成長為每級2.4點。增加其移動速度。
阿斯瑪:從新設計“旋風拳”效果,并提高旋風拳通過“打火機之術”后附加的傷害。
天天:減少“雙升龍”的眩暈時間。
佐助:從新設計“草稚順殺”的技能效果,提高“雷遁。豪雷”的固定傷害的威力。
手鞠:減少“風遁。大風鼬鐮”的傷害,加快CD。稍微減少“風遁。扇舞降臨”的傷害。
我愛羅:增加了“砂之守護”抵消傷害的觸發概率。
絕:“生命吸宏”改為吸取90-900點生命。
蝎子:每種形態之間的切換增加1秒發動時間。
BUG修改:
修正了使用最終神器合成失敗增加2000金幣的刷錢BUG。
修正了飛段的無限“邪神制裁”BUG。
修正了鹿丸影子不消失的BUG。
修正了關閉任務模式可挑戰三忍的BUG。
修改了一些技能說明的錯誤。
修正了名人發動虛狗炮被打斷后屏幕一直震動的BUG。
修正了阿斯瑪“旋風拳”留下視野的BUG。
修正了蝎子變身狀態死亡后復活顯示錯誤的BUG。
修正了卡卡西開眼前是混亂傷害開眼后非混亂傷害的BUG。
補上了邪忍少的兩座塔。
修正了“天原伏鏡”沒有顯形效果的BUG。
其他修改:
將分鐘檢測MH改為每10分鐘檢測。
取消了兵種民兵和民兵弓手。
設置競技對抗模式經驗獲得率為60%+5%X在線玩家數。
美化了鬼絞和鼬的模型。
增加了外塔可顯形。
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