審判戰(zhàn)場-最終決戰(zhàn)v.2.74
- 文件大小:385 KB
- 更新時間:2023年07月04日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:冥荼
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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2.74版本更新內(nèi)容:
重要更新!現(xiàn)在可以在游戲準備階段增加人機玩家了,設(shè)置為電腦(簡單的)(中等難度的)(令人發(fā)狂的)即可,但現(xiàn)階段暫時無法設(shè)置玩家5、玩家11(打野位)讓電腦操作,請邀請真人玩家補充,相關(guān)不便望諒解
人機位置:玩家1vs玩家7(上單位)玩家2vs玩家8(中單位)玩家3vs玩家9(下路輸出位)玩家4vs玩家10(輔助位)注:由于人機系統(tǒng)的到來,陪伴大家多個版本的AI-璃系統(tǒng)在這個版本被刪除了
2.74版本新英雄:
牧羊人-艾薇,一位傷害、控制、支援、輔助兼具的超強法師,她的特點是召喚綿羊來為自己的戰(zhàn)斗添光加彩,當然,她的能力可不止是綿羊,畢竟,欺羊先看女主人。在戰(zhàn)斗中她會向敵人提出綿羊難題,解題失敗?那將付出巨大代價,解題成功也別高興的太早!解題的過程自然也要關(guān)注眼前的戰(zhàn)斗,當心!說不定解題成功的時候敵方的璃已經(jīng)沖到你臉上了……真是糟糕的體驗,或許她提出難題的時候也該考慮逃跑呢?嗯……這也是個難題呢……
定位:AP持續(xù)輸出、持續(xù)治療、遠距離支援、保護隊友型法師
推薦路線:中路單人路,下路輸出位、輔助位都可以勝任
優(yōu)點以及使用思路:擁有短CD的二段治療、傷害的Q技能,持續(xù)戰(zhàn)斗非常強力。QR技能既可以支援隊友又可以對敵人造成傷害,團戰(zhàn)能力超強。超長的W技能可以在團戰(zhàn)中打亂敵方后排的輸出節(jié)奏。總體技能倍率很高,加上大招提供的的額外法強,即使后期出多件肉裝的情況下也依然有不錯的傷害和奶量。
弱點以及對抗思路:前期抗性很低,她與高傷英雄戰(zhàn)斗非常吃力。若有兩人以上一起解題就可以很容易的把她W羊羊難題成功解掉,解題一定要按紅、綠、紫的順序依次擊殺題中的綿羊,雖然只有5秒的解題時間,但每次擊殺正確綿羊都可以重新獲得5秒解題時間(獲得的時間不可疊加)。技能藍耗較高,前中期沒有法力值裝備的情況難以進行長時間戰(zhàn)斗。
英雄改動:
烈焰領(lǐng)主-德烈爾
德烈爾的Q作為范圍持續(xù)技能經(jīng)常難以將傷害全部打滿,這次小型重做將延續(xù)他短CD高爆發(fā)的風格,盡情用超快CD的技能風箏對手吧!
Q 烈焰盛宴→天上火種 兩秒里持續(xù)造成一共200/300/400/500/600+法術(shù)強度*2.5→造成一次90/140/190/240/290+法術(shù)強度*1的魔法傷害 冷卻時間10/9/8/7/6→7/6/5/4/3
E 引燃 造成3秒燃燒效果,有烈焰效果造成5秒燃燒效果→現(xiàn)在將總是造成5秒的燃燒效果 冷卻時間12/11.5/11/10.5/10→12/11/10/9/8
雷霆之怒-薇薇麗娜
薇薇麗娜的傷害實在太高了,特指前中期,由于不能影響到后期她作為一個法師本應(yīng)具有的輸出,我得謹慎改動
Q 雷電制裁 傷害125/175/225/275/325+法術(shù)強度*1.2→100/155/210/265/320+法術(shù)強度*1.2
E 閃電風暴 每次造成25/30/35/40/45+法術(shù)強度*0.2→20/25/30/35/40+法術(shù)強度*0.2 注,薇薇麗娜E技能對單體目標的最終傷害計算方式為(舉例,當E技能五級,法術(shù)強度100時):(40+20)*技能范圍敵人數(shù)
R 雷霆萬鈞 總傷害350/450/550+法術(shù)強度*2.5→300/425/550+法術(shù)強度*2.5
狂暴戰(zhàn)士-弗里格
之前弗里格過于強大的時候?qū)λM行過很多次削弱,然而其中有一些不合理的削弱,我將對其進行部分回調(diào),并稍微加強他前期的戰(zhàn)斗力
R 狂戰(zhàn)士 血焰的范圍100碼→175碼(因為弗里格的普攻距離為150,抱歉,弗里格的玩家們) 冷卻時間100/85/70→80/75/70
孤膽劍客-康夫(烈焰)
烈焰康夫的W技能總是在削弱與加強之間徘徊,但看在他在當前版本的困境,是時候再次回調(diào)之前W的削弱了,不止W,事實上烈焰康夫是個非常依賴大招的英雄,所以我也要讓他可以更頻繁的使用大招,讓他重回大家的視野中
W 抗魔護盾 護盾持續(xù)時間4→6秒 冷卻時間15/14.5/14/13.5/13→15/14/13/12/11
R 炎爆嗜血之刃 冷卻時間80/70/60→75/60/45
惡魔女王-路西法
路西法前期的壓制力太強了,讓對手無法呼吸的壓力,雖然這正是這位女王的特色,但也不能太過分了
被動-魔力收割者 對敵方造成傷害時吸收5+路西法等級*1→5+路西法等級*0.7的法力值
Q 穿透黑箭 冷卻時間全等級1→3/2.5/2/1.5/1秒
R 黑暗女王 召喚出的骷髏戰(zhàn)士生命值400/1100/1800→500/1200/1900 骷髏戰(zhàn)士持續(xù)時間30→20秒
正義守護者-阿隆姆
作為一個超坦的輔助戰(zhàn)士,但阿隆姆總是被對手無視,然而現(xiàn)在的他會讓你不得不注意到他的存在
W 誓死捍衛(wèi) 造成傷害與眩暈的范圍全等級250碼→全等級300碼 更新了技能圖標
E 圣光照耀 為自己身邊的隊友解控的范圍全等級350碼→350/400/450/500/550 冷卻時間18/16/14/12/10→16/14/12/10/8
R 正義守護 施法距離全等級500碼→全等級600碼
孤膽劍客-康夫(暗影形態(tài))
康夫帥氣的技能組合怎么可以沒有動作呢?修復他技能動作的一個小錯誤
Q 沉穩(wěn)突擊 修復這個技能沒有動作的bug
E 劍鋒凌厲 修復兩段斬擊都沒有動作的bug
孤膽劍客-康夫(未進化狀態(tài))
普通的康夫在變身時可能會被搶掉落的裝備?好的,于是這個改動來了
被動-上古烈焰寶劍 現(xiàn)在康夫在進化過程中將不會掉落裝備,原有的裝備將原封不動的繼承在進化后的康夫身上
圣騎士-賽斯
賽斯大招的計時確實沒必要讓所有人都知道,要不然大家可太容易躲開他好不容易儲存好的圣光傷害了
R 圣光制裁 現(xiàn)在大招的計時只有自己可以看到了
游戲相關(guān):
騎兵與惡魔戰(zhàn)士在后期的抗性相對較弱,兩個超強的門牙塔讓隊伍難以推進,于是我要這種中型兵種進行一定抗性加強,以加快游戲進程,相對的這類小兵在前期大家沒有裝備前很難擊殺獲得金幣,我將對此進行權(quán)衡,而普通小兵在后期也難以進攻兩個超強門牙塔,為了稍微縮短游戲時間,我將統(tǒng)一加強其他最高等級小兵的屬性。
中型小兵的生命值1000/1200/1400/1600→800/1300/1800/2500 護甲10/15/20/25→5/15/25/35 4級攻擊力80→100
4級步兵/惡魔 生命值640→800 護甲0→10 攻擊力30→50
4級牧師/惡魔法師 生命值430→550 護甲0→10 攻擊力50→70
4級防御塔(門牙塔) 生命值恢復5→3
靠擊殺英雄賺取的金錢有點太容易了,我希望大家可以更注重補兵的藝術(shù)
擊殺英雄獲得的金幣300→200
野怪改動:
哥布林怪是新版野區(qū)的救命稻草,如果它出現(xiàn)的時間太慢,生命值太低無法進行g(shù)ank的打野英雄只能回家,這對打野玩家來說體驗太糟糕了,再三考慮我將對新版野區(qū)進行一部分回調(diào)
哥布林怪 出現(xiàn)時間270秒(四分鐘半)→180秒(三分鐘) 最低移動速度250→150
野狼 攻擊力60/70/80/90→30/50/70/90
巨型蜘蛛 攻擊力100/130/160/190→70/110/150/190
雪怪 生命值3000/3500/4000/4500→2500/3000/3500/4000
全部打野裝備主動技能冷卻時間40→35秒
裝備改動:
王者意志:王者的意志太過于強大了,雖然幫助了坦克英雄們成功頂住了大量傷害,但在這個治療橫行的版本里來說,果然還是太過分了
每次承受傷害恢復的生命值5+英雄力量*0.3→2.5+英雄力量*0.2
作者QQ:1722721170 有什么問題大家都可以加我QQ反饋給我,祝大家游戲愉快
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