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功夫3C群英會(huì)v1.5
- 文件大小:636.49 KB
- 更新時(shí)間:2024年01月08日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:狡猾的兔子
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無(wú)法下載?點(diǎn)此反饋錯(cuò)誤

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地圖名稱:功夫3C - 群英會(huì)
地圖版本:v1.5_8v8
游戲類型:3C 對(duì)抗
地圖作者:狡猾的兔子 ywrrel(美工)
地圖語(yǔ)言:中文
支持玩家:1-12 人
你在RPG對(duì)戰(zhàn)地圖中聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)你最多試過(guò)和多少人組隊(duì)?試過(guò)對(duì)戰(zhàn)中8打8的大型混戰(zhàn)么?現(xiàn)在,功夫3C,最多可以支持人類玩家 6 vs 6,或者人類+電腦玩家 8 vs 8 (6人類+2電腦 vs 6人類+2電腦),讓你體會(huì)前所未有的大混戰(zhàn)快感。
簡(jiǎn)介:何謂 8 vs 8?
眾所周知,在冰封王座游戲里最多可以有16個(gè)玩家,但是由于其中4個(gè),是被預(yù)設(shè)為中立玩家的,加上在RPG對(duì)戰(zhàn)圖中,通常需要占用2個(gè)玩家來(lái)刷兵,因此大部分地圖最多也只能支持 5vs5人類對(duì)戰(zhàn),或者6vs6電腦人類混合對(duì)戰(zhàn)。
幸虧,日新月異的地圖編輯器給予了我們直接修改預(yù)設(shè)部分的能力,因此我們可以改變地圖的預(yù)設(shè),使另外的4個(gè)玩家也像平常的玩家那樣加入游戲。功夫3C_群英會(huì)8v8版本,就是這樣一個(gè)地圖,由于刷兵不再需要占用普通玩家,12個(gè)可以同時(shí)是人類玩家,另外的4個(gè)玩家還可以作為AI加入戰(zhàn)斗,也就是說(shuō)最多能支持 6人類+2電腦 vs 6人類+2電腦,試想一下,在3C里,如此多的玩家擠在一個(gè)狹小的空間里,最少每條道路都會(huì)平均有2個(gè)玩家,戰(zhàn)斗是何等的慘烈。喜歡RPG對(duì)戰(zhàn)的朋友可以嘗試以前從未玩過(guò)的 6vs6,以前覺(jué)得電腦 AI太弱的,也可以挑戰(zhàn)極限,來(lái)個(gè) 1 vs 8電腦。本圖有完善的電腦 AI,殺起來(lái)過(guò)癮異常,加上先進(jìn)的編輯器的優(yōu)化功能,即使在 16玩家大作戰(zhàn)的情況下長(zhǎng)時(shí)間游戲也不會(huì)莫名卡機(jī),還等什么,馬上來(lái)挑戰(zhàn)一下吧。
開(kāi)啟 8 v 8模式非常簡(jiǎn)單,在游戲開(kāi)始的時(shí)候會(huì)有對(duì)話框給玩家選擇,只需要耐心閱讀即可。以下是游戲與更新介紹。
地圖特點(diǎn):
非一般的技能體驗(yàn):
漂亮的技能是本圖最大的賣點(diǎn), 在這里你會(huì)感受到前所未有的技能體驗(yàn)。 各路英雄技能如行云流水般流暢, 豐富的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)已接近動(dòng)作游戲。 你會(huì)看到李小龍靈活地跳過(guò)各種障礙躲避敵人的攻擊, 或看到劉鋌用假動(dòng)作迷惑對(duì)手, 或郭靖的掌力形成兩條蜿蜒的青龍。
更重要的是, 所有技能實(shí)用而不花哨, 華麗程度恰到好處, 你絕對(duì)不會(huì)被滿屏幕的特效搞到卡機(jī)。
本圖觸發(fā)全部使用當(dāng)今運(yùn)行效果最好, 效率最高的vJass編寫(xiě), 運(yùn)行流暢, 完美支持多人, 同一英雄可被多次選擇, 當(dāng)然, 為了游戲的多樣性, 暫時(shí)規(guī)定每個(gè)英雄,每玩家只能選擇一次。
充滿人文個(gè)性的角色:
每個(gè)角色都充滿個(gè)性和人文風(fēng)情,比如令狐沖殺人后會(huì)說(shuō):誰(shuí)能真正做到笑傲江湖呢?李小龍會(huì)說(shuō):我們中國(guó)人不是東亞病夫。有時(shí)甚至?xí){(diào)侃一下:噢,我不是故意的,等等,不是單純的打打殺殺。0.02b更加入了強(qiáng)有力的防衛(wèi)部隊(duì)和類似RPG的秘密任務(wù),喜歡單機(jī)的朋友有福了。
新型法力系統(tǒng):
采用和動(dòng)作游戲類似的法力系統(tǒng), 每個(gè)角色均有三個(gè)普通技能和一個(gè)必殺技。 前三種普通技能施放時(shí)增加法力, 當(dāng)法力存到一定程度后, 就可以施放最后一種必殺技。 在這種模式下, 玩家不必?fù)?dān)心法力不夠用, 也不需要經(jīng)常回家補(bǔ)充, 而可以全情投入到pk當(dāng)中。 這就是為什么大多數(shù)本圖錄象都會(huì)pk不斷的原因。
真實(shí)模擬AI:
本地圖的AI完全沒(méi)有作弊行為,全部行動(dòng)按照人類玩家的規(guī)則進(jìn)行,比如你把十字架買光,電腦就買不到十字架了;現(xiàn)在的設(shè)定是電腦不吃書(shū),有錢后電腦會(huì)買英雄,因此只要你機(jī)器夠好,足夠耐心,可以玩出個(gè)幾十英雄混戰(zhàn)的場(chǎng)面。缺點(diǎn)是電腦容易被殺(畢竟是比不過(guò)人腦的)。
建議:電腦始終比不過(guò)人腦,熟悉了之后上網(wǎng)找人腦對(duì)戰(zhàn)吧,感覺(jué)會(huì)截然不同的。
隱藏英雄與隱藏道具:
本地圖各隱藏英雄與隱藏道具將在論壇逐漸公布,請(qǐng)到本圖專區(qū)(http://kungfu.uuu9.com)查找。
更新:
v1.5
電腦AI大大加強(qiáng),不但懂得吃書(shū),進(jìn)攻對(duì)方城池,而且施放必殺技的時(shí)機(jī)和頻率也大大增強(qiáng),在完全不作弊的情況下和電腦混戰(zhàn),也不是特別容易的哦;
對(duì)地圖進(jìn)行了比較大的調(diào)整,地圖版面擴(kuò)大,雙方的戰(zhàn)線拉長(zhǎng);
對(duì)各技能的平衡性進(jìn)行了進(jìn)一步調(diào)整,CD普遍加長(zhǎng),取消了部分英雄能無(wú)限守尸的能力;
雙方原來(lái)的陣地各自被分成兩部分,戍衛(wèi)部隊(duì)和主城距離拉大;
修改了背景音樂(lè)和音效;
對(duì)原本產(chǎn)生錯(cuò)誤的地方進(jìn)行了修正,基本不會(huì)出現(xiàn)跳出的情況。
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