英雄無敵 圣戰之日V2.2
- 文件大小:2.57 MB
- 更新時間:2024年01月15日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數:
- 文件作者:CW.Dragoon030
- 信息編輯:魔獸地圖專區
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地圖名:英雄無敵-圣戰之日V2.2
地圖作者:CW.Dragoon030
地圖類型:對抗
玩家數目:10人
地圖語言:簡體中文
地圖簡介:
本地圖除了一慣強調的平衡對抗性外,最大亮點加入超強大的AI系統,支持AI分級(采用經典分級辦法:簡單的入門等級,中等略強,瘋狂超級BT),模仿人類玩家習慣打造,不會硬拼,會使用幾乎所有招式,多種裝備發展路線,絕對不無賴回程。
不喜歡對抗地圖的朋友可以完全把本圖當成RPG來玩,享受團隊配合的樂趣。
地形簡單化,采用類3C地形,并且每條路都有不同特點。
引入第3方戰斗概念,戰場將不再只有兩個陣營的戰斗,隨時可能加入戰場的野外生物大大豐富戰場多變性。
另外前作的連擊系統在本圖中得到完全保留.
游戲規則:
萬年不變的打掉主城就勝利的規則。另外基地旁邊的兩個分基地如果被打掉邊路就會少出兵。英雄互相對P的時候有計算連續攻擊數,包括普通攻擊和魔法攻擊都有計算在內,在殺死對手的時候有金錢加值。英雄方面不多說了,3個小招一個大招,當然帶招裝備還是比較多的。
版本調整:
1.最大的改動就是這個:更新了新的LOGO個載入畫面(LS)
2.其次是導入了語音系統并增加新的廣播條件(并非DOTA原版語音),畢竟對于地圖來說玩家玩的爽是最重要。
具體說明如下:
1.在英雄短時間內連續殺人包括2,3,4,T殺,出現全場廣播并顯示文字。
2.英雄殺死敵人英雄數目超過3個以上,并且自己不陣亡,出現全場廣播并顯示文字。
3.第一個殺死英雄的玩家,出現全場廣播并顯示文字(第一滴血)。
4.第一個到達25級的英雄,顯示文字(大器已成)。
5.殺死比己方英雄弱很多的英雄,顯示文字(蹂躪虐殺)。
6.殺死比己方英雄強很多的英雄,顯示文字(逆天斬)。
7.連續補兵超過100個英雄不死,顯示文字(瘋狂收割)。
8.連擊數超過20,顯示文字(完美連擊)。
9.連擊數超過30,顯示文字(史詩連擊)。
10.終結稱號者,顯示文字。
11.陣營玩家連續3次以上擊殺敵對陣營英雄,顯示文字(主導比賽)。
12.陣營玩家連續6次以上擊殺敵對陣營英雄,顯示文字(大舉屠殺)。
13.陣營玩家連續10次以上擊殺敵對陣營英雄,顯示文字(瀕臨崩潰)。
3.增加符文系統,現在會在河道刷出符文(其實放在河道還是傳送門一直在猶豫,姑且先放傳送門吧)
具體說明如下:
可以在下路傳送門附近得到,神符的效果很好,每2分鐘刷新一次,你不能同時擁有同一類神符的兩個效果。
幻影神符 使用后可能出現以下效果中的一種:
1.增加移動速度到極限,持續40秒
2.使你進入隱身狀態,攻擊或者使用技能都會打斷這個技能,持續120秒。
戰斗神符 使用后可能出現以下效果中的一種:
1.增加你150%的基礎攻擊力,持續60秒
2.增加你30點防御力,持續60秒
3.增加你的攻擊速度到極限,持續50秒。
恢復神符 使用后可能出現以下效果中的一種:
1.瞬間恢復你400點生命和300點魔法值
2.在20秒內恢復你2000點生命值
3.在10秒內恢復你1000點魔法值
4.3秒后將你傳送回基地生命之泉位置
元素神符 使用后可能出現以下效果中的一種:
1.在MF元素屬性的野外生物時,每次攻擊都能多造成150點傷害,持續100秒
2.當使用召喚系法術的時候會恢復自己300點魔法,持續120秒
3.當使用召喚法術時候恢復自己的所有單位250點生命,持續90秒。
厄運神符 使用后可能沒有任何效果或者出現以下效果中的一種或幾種:
1.對任意一個英雄造成300點傷害
2.使全地圖內任意1000范圍內的單位暈眩6秒
3.自爆對周圍300范圍內的單位造成200點傷害
4.分裂為2個厄運神符
4.補完了野外的地形制作,現在地表比較漂亮,并且地面紋理帶有提示性(避免走錯路)。
5.給所有英雄增加了屬性成長的說明文字。(再度累死)
6.現在可以通過"-TS"來查看英雄當前移動速度。
7.增加了一個新英雄——魔幻法師:
四個技能簡介:魔幻閃電:召喚一個魔力的閃電球隨機攻擊周圍的單位。
異次元之門:2秒后將目標區域內的隨機單位帶回自己身邊。
麻痹電場:以自己為中心的持續技能,能減慢周圍單位50%的移動速度。
暗言分裂(被動):在魔幻法師使用魔法或者攻擊時有機會為自己產生額外一個魔幻閃電,魔幻閃電等級為英雄魔幻閃電等級。
8.修正了石像鬼升級之后護甲類型問題,現在確實能轉變為建筑甲。
9.削弱了邪眼的生命上限,現在為1100。
10.調整了上路的樹木類型。
11.稍微整平了上路的沙漠。
12.填充了下路的冰山的路徑。
13.給一些基礎武器增加了砍伐技能(可以砍樹)。
14.士氣模式等級劃分為10級,原來是3級。
15.修改了圣騎士—瑞斯丁的神圣之裁技能,現在如果圣騎士在距離目標小于300范圍的情況下使用該技能會對自己造成半值傷害。
16.修改了野蠻人—穆林的技能,原垂死一擊現改為連鎖反應:野蠻人每次攻擊都能對周圍的敵人造成傷害,第一次攻擊對周圍一個敵人造成附加傷害,如果在指定時間內再次攻擊將對范圍內兩個敵人造成傷害并刷新時間,再攻擊傷害三個敵人...以此類推。
17.調整了一些英雄屬性基礎或成長值。
18.增強了野外的兩個卷軸,霹靂閃電,偽裝大法現在除了基本技能還有屬性加成。
19.更換了保衛者權杖的技能(否則和偽裝大法重復了),現在更改為: 防御模式下:對一個敵人釋放牽制鏈,將其攻擊速度和移動速度降低100%,在未來5秒慢慢恢復。 進攻模式下:對一個友軍釋放充能鏈,將其攻擊速度增加100%和移動速度增加50%,在未來10秒慢慢恢復。
20.更改了眼的施展技能,現在你可以更準確的步眼。
21.藥劑商店增加了顯形寶石。
22.在野區增加了幾個能擺放眼的點。
23.增加"-ks"命令以完成自殺操作,輸入后英雄暫停10秒之后自殺,主要為了解決一些卡位的問題。
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