肥羊鎮的暴虐魔王 1.42
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源圖名:Very Bad Evil (v9.65)
作者:Lorit
漢化名:肥羊鎮的暴虐魔王_1.39
漢化者:KelzSanchez
1.42魔王更新日志:
[1] 建造者英雄的平衡性更新:
[1.1] 人族:
1)英雄“大法師”:
- 攻擊范圍增加(600 > 700)
- 攻擊速度降低(2.13 秒 > 2.20 秒)
- 智力成長增加(3.20 > 3.50)
- 技能“暴風雪” (Q) - 增加每次旋風的傷害限制 (180/250/320 > 200/300/400),增加旋風的生成速度 (1.0 秒 > 0.7 秒),增加范圍 (800 > 900)
- 技能“水元素”(W)——現在水元素的攻擊可以彈射,最多擊中3個目標;彈射一次削弱15%的傷害
2)英雄“山丘之王”:
- 增加生命恢復(1.0 > 1.5 )
- 力量成長增加(3.00 > 3.20)
- 技能“變身!”(R) - 增加護甲加成(5> 8),增加攻擊加成(20> 30)
3) 英雄“圣騎士”:
- 智力增益增加(1.80 > 2.00)
- 力量增益增加(2.70 > 2.80)
- 技能“天輝”(W) - 增加治療(60/90/120 > 70/105/140),增加傷害(50/75/100 > 60/90/120)
- 技能“虔誠光環” (E) - 描述更正,防御加成改變 (2/3.5/5 > 2/3/5)
- 技能“復活”(R) - 增加復活數量(6> 8)
4)英雄“血法”:
- 攻擊速度增加(1.64 秒 > 1.60 秒)
- 技能“火柱”(Q) - 技能傷害限制增加了10%
- “鳳凰”技能 (R) - 增加點燃鳳凰流的周期性傷害(20 分 > 25 分)
[1.2] 獸族:
1) 英雄“牛頭人酋長”:
- 基礎攻擊力增加(25 > 27)
- 技能“力量涌動”(Q) - 技能傷害限制增加了約 10%
- 技能“戰爭踐踏” (W) - 增加對普通單位的眩暈時長 (3/4/5 > 3.5/5/6.5)
2) 英雄“先知”:
- 攻擊范圍增加(600 > 700)
- 技能“閃電鏈”(Q) - 增加范圍(500 > 700),根據技能的真實設置更正了技能的描述
- 技能“靈眼”(W) - 已根據技能的真實設置更正了技能的描述
-技能“狼魂”(E)-增加幽靈狼的攻擊速度(1.00秒> 0.90秒),增加幽靈狼的生命恢復(0.25> 4/6/8)
- 技能“地震”(R) - 增加技能范圍(250 > 400),增加施法范圍(1000 > 1100)
3)英雄“暗影獵手”:
- 增加攻擊速度(2.28 秒 > 2.00 秒)
-技能“治療波”(Q)-增加治療目標的數量(3/4/5> 3/5/8),治療波彈射削弱量減少(-20/20/20%> -20/15 /10%)
- 技能“妖術” (W) - 降低法力消耗 (70 > 65)
- 技能“毒蛇守衛” (E) - 增加對所有蛇的護甲 (0 > 1)
- 技能“巫毒術”(R) - 附加效果 - 引導技能時,英雄受到的傷害減少 10%
4)英雄“劍圣”:
- 增加敏捷增益(1.75 > 2.25)
- 智力增長下降(2.25 > 2.00)
- 技能“疾風步” (Q) - 隱形擊中時增加額外傷害 (40/70/100 > 60/100/140)
- 技能“幻象”(W) - 鏡像受到的傷害減少 (250% > 200%)
- 技能“劍刃風暴” (R) - 降低法力消耗 (175 > 125)
[1.3] 亡靈:
1)英雄“巫妖”:
- 攻擊范圍增加(600 > 700)
- 攻擊速度降低(1.9 秒 > 2.00 秒)
- 基礎智力增加(20 > 22)
2)英雄“小強”:
- 力量增益增加(3.20 > 3.50)
- 技能“穿刺”(Q) - 降低法力消耗(100 > 90)
- 技能“食尸鬼”(W) - 技能描述已更新,2級和3級擊殺蟲子獎勵減少
- 技能“蚊子” (R) - 改進了技能描述,增加了蚊子的傷害 (20 > 30),減少了蚊子的吸血 (75% > 60%)
3)英雄“恐懼魔王”:
- 力量增益增加(2.50 > 2.70)
- 敏捷增益增加(1.00 > 1.20)
- 基礎強度增加(20 > 21)
- 技能“復仇蜂群”(Q) - 技能傷害限制(在 opsiania 中未指定)增加了約 10%
- 技能“嗜血” (W) - 冷卻時間縮短(23 秒 > 20 秒)
- 技能“地獄火”(R) - 增加著陸傷害(50 > 150)
4)英雄“死亡騎士”:
- 基礎攻擊力增加(0 > 5)
- 力量增益增加(2.70 > 2.80)
- 技能“復活”(R) - 增加復活尸體的數量(8 > 10)
[1.4] 暗夜精靈:
1) 英雄“月之女祭司”:
- 增加攻擊速度(2.33 秒 > 1.90 秒)
2)英雄“惡魔獵手”:
- 基礎夜間生命恢復增加(2 > 4)
- 技能“惡魔之刃”(R) - 現在額外增加英雄15%的移動速度并減少來自敵方英雄的傷害10%
3)英雄“守望者”+天賦“獄卒”英雄強化版:
- 基礎敏捷增加(20 > 21)
- 基礎智力增加(16 > 17)
4) 英雄“叢林守護者”:
- 敏捷增益增加(1.50 > 1.60)
- 智力增益增加(2.70 > 3.00)
[1.5] 納迦:
1)英雄“蛇女王”:
- 力量增益減少(2.00 > 1.50)
敏捷增益增加(1.00 > 1.80)
- 分叉閃電技能 (Q) - 技能描述更新,命中目標數量增加 (3/3/3 > 3/4/5)
- “龍卷風”技能 (W) - 增加龍卷風移動速度 (75 > 100)
2)英雄“地源勇士”:
- 增加基礎防御 (2 > 4)
- 力量增益減少(2.20 > 2.00)
- 敏捷增益降低(1.90 > 1.80)
- 增加健康再生(1.0 計數 > 1.5 計數)
- 技能“雷霆” (W) - 增加對普通戰士的眩暈 (3/4/5 > 3.5/5/6.5)
- 略微更新了對英雄的描述,增加了對大量基礎保護的強調
- 添加了新的英雄名稱
3)英雄“海魔魚”:
- 力量增益增加(2.60 > 2.80)
4)英雄“惡魔獵手”:
- 更名為“叛徒”
- 英雄特性設定為英雄“惡魔獵手”暗夜精靈
- 將永久生命恢復(在一天中的任何時間)設置為 2.00 單位/秒。
- 更新了英雄的描述
- 為英雄添加了名字,名字“伊利丹”仍然在名字列表中
- 更新英雄技能:
-- 技能“魔法之火”(Q)>“凋零之火”(Q) - 一種更強大的“魔法之火”變體,具有增加的冷卻時間和自我傷害形式的負面效果
-- 技能“地獄之火”(W)>“燃燒之火”(W)- 傷害降低 2 倍,但會對周圍大范圍內的敵人著火
-- 技能“蛇敏捷” (E) - 不變
--技能“惡魔之刃”(R)>“深淵之刃”(R)-增加傷害和傷害保護的效果是針對常規部隊的
[1.6] 德萊尼:
1)英雄“哈里發蠑螈”:
- 力量增益增加(2.40 > 2.60)
- 技能“烈焰吐息”(Q) - 修復了沒有周期性傷害的錯誤,周期性傷害的持續時間增加(3 sec. > 4 sec.)
- 添加了新的英雄名稱
2 - 英雄“德萊尼酋長”:
- 基礎敏捷增加(20 > 21)
- 增加生命恢復(1.0 > 1.5)
- 技能“閃電鏈”(Q) - 為德萊尼的領袖制作了名為“沖擊鏈”的技能的單獨變體 - 該技能的范圍縮小,但法力消耗降低
-技能“狼之魂”(E)-增加幽靈狼的攻擊速度(1.00秒> 0.90秒),增加幽靈狼的生命恢復(0.25> 4/6/8)
3)英雄“長者”:
- 力量增益增加(1.50 > 1.60)
- 敏捷增益增加(1.70 > 1.80)
- 基礎強度增加(13 > 14)
- 技能“凈化之焰”(Q) - 修復了技能冷卻時間的錯誤(10/16/16 秒 > 10/10/10 秒)
- 添加了新的英雄名稱
4) 新英雄“發光”:
他是一個以“力量”為主要特征的近戰英雄。
[1.7] 古人:
1)英雄“蜘蛛王”:
- 力量增益增加(3.40 > 3.50)
-技能“寄生蟲”(Q)-現在召喚的蟲子繼承了“英雄模式”天賦的屬性,但不繼承種族的普遍改進,法力消耗降低(55>50)
- 技能“戰爭踐踏” (W) - 增加對普通戰士的眩暈 (3/4/5 > 3.5/5/6.5)
2)英雄“地穴領主”:
- 現在有一個修改模型
- 重命名為 Grave Praetorian
- 英雄的特征被設定為英雄“墳墓之王”不死族的特征
- 將永久生命恢復(在一天中的任何時間)設置為 2.00 單位/秒。
- 更新了英雄的描述
- 更新英雄技能:
——技能“穿刺死亡”(Q)>“群體穿刺”(Q)——有大范圍的效果,但傷害降低(75/120/160>50/75/100)
--技能“食尸者”(W)>“圣甲蟲”(W)-召喚1只圣甲蟲,限制3只甲蟲;圣甲蟲比食尸蟲強,還能帶來更多殺戮獎勵
-- 技能“帶尖刺的甲殼” (E) - 不變
-- 技能“蚊子” (R) > “蝗蟲” (R) - 造成更多傷害 (30 > 40),但削弱了吸血 (60% > 25%)
3 - 英雄“心靈之災”:
- 敏捷增益增加(1.00 > 1.20)
- 智力增益增加(3.00 > 3.50)
- 技能“風暴放電”(R) - 增加傷害(160 > 265),增加法力消耗(225 > 350)
4) 新英雄“蛛魔女王”:
他是一個以“智力”為主要特征的遠程英雄。
[1.8] 酒館英雄:
1)英雄“羊王”:
- 基礎強度增加(24 > 25)
- 力量增益增加(3.20 > 3.40)
2)英雄“大德魯伊”:
- 智力增益增加(2.70 > 3.00)
- 增加攻擊速度(2.18 秒 > 2.00 秒)
3) 英雄“煉金術士”:
- 技能“治愈之氣”(Q) - 每波治療限制(未在說明中注明)增加了約 20%
- 技能“狂暴藥劑”(W) - 不再消耗法力,修復了切換到新形態時生命值降低的一些缺點
- 技能“酸性炸彈” (E) - 增加周期性傷害 (8/13/18 > 10/16/22)
4)英雄“地精工程師”:
- 智力增益增加(2.60 > 2.80)
- 技能“火箭打擊”(W) - 技能傷害限制(未在描述中指定)增加了約 12%
- 技能“迷你工廠” (Q) - 增加迷你工廠的防御 (0/0/0 > 0/1/2)
5 - 英雄“熊貓”:
- 健康再生增加(1.0 > 1.5 )
- 增加基礎強度(22 > 23)
- 技能“火焰呼吸”(Q) - 波浪傷害限制增加約 10%,敵人燃燒時間增加(5 秒 > 7 秒)
6) 英雄“獸王”:
- 基礎智力增加(15 > 17)
7) 英雄“火魔”:
- 全屬性成長增加了 0.10
- 技能“內火” (W) - 冷卻時間縮短(15 秒 > 13 秒)
- 技能“動畫火焰”(E) - 增加爆炸傷害(30/45/60 > 40/60/80)
8 - 英雄“深淵領主”:
- 基礎強度增加(26 > 28)
- 技能“火雨”(Q) - 增加每次旋風的傷害上限(+10-12%),增加敵人的燃燒時間(3秒> 4秒)
- 技能“冥界封印”(R) - 增加周期性傷害(40 > 60),召喚守門人的屬性增加
9) 英雄“黑暗女獵手”:
- 所有特性的增加增加了 0.10
- 增加攻擊速度(2.42 秒 > 2.00 秒)
- 技能“黑箭”(W) - 召喚骷髏帶來的殺戮獎勵減少
1) 人族:
- 天賦“暴風城精銳” - 移除了防御塔的攻擊力加成,增加了+50%的民兵攻擊力加成
- 天賦“為了達拉然!” - 移除魔法塔攻擊力加成
2 - 暗夜精靈:
- 月球洞察力升級效果現在適用于騎著鷹頭馬的弓箭手
- 單位“蘇維柯” - 消耗更少的人口(5> 4)
3)尼魯布:
- 新天賦“時空裂隙”——部隊生命恢復提高5個單位,部隊法力恢復提高3個單位,部隊移動速度小幅提高。基地的生命恢復速度提高 6。單位在訓練出來后有 20% 的幾率在 2 分鐘后死亡。不影響雇傭兵和其他友軍。
[3] 單英雄:
1 - 暮光之樹:
- 天賦“暮光衛士”(D) - 暮光衛士的攻擊機制已調整(現在攻擊沒有范圍傷害并且只命中一個目標,彈丸本身有歸位并增加飛行速度750>900),攻擊樹的類型已更改(大炮>英雄);暮光守護者不再需要法力來召喚,守護者不再給予敵人擊殺賞金
[4] 魔王:
1) 英雄:
- 英雄“巫師”(基爾加丹)-“地獄追擊者”升級現在有 3 個等級(可用 / 15 分鐘游戲 / 30 分鐘游戲)并為獵犬提供不同的獎勵(基爾加丹獵犬移動和攻擊 12 % (+ 12%) 更快。獵犬還獲得額外的 80 (+80) 生命值和 +3 (+3) 攻擊力。
2) 單位:
- 單位“神秘者” - 現在當在敵方英雄附近應用技能時,單位會變得更強大
- 單位“仲裁者” - 更新了模型和圖標
3) 地獄犬不再出現在魔王的初始部隊中
4) 改變惡棍商店的物品價格:
- 力量之戒 (600 > 450)
- 敏捷之戒 (600 > 450)
- 狡猾之戒 (600 > 450)
- 協同戒指 (1250 > 1050)
P.S.:這些戒指只有在 15 分鐘后才可供魔王使用,因此它們的較低價格將是等待的補償
- 邪惡之心(1750 > 1250)
5) 契約“汽車銀行”現在每 5.5 分鐘增加一次收入(而不是 5 分鐘)
6)防御塔:
- 邊界塔“進化” - 攻擊速度降低 10%
- 強化塔“進化” - 攻擊速度降低 20%
[5] 雜項:
- PvE 模式和與之相關的所有機制都已從地圖中移除(此模式無法在地圖的當前現實中立足)
- 編輯“市場”商店中物品的位置和熱鍵
- 修復了在魔王無法進入的地方破壞“尼魯布”種族建筑的可能性的錯誤
- 修正了為英雄“暮光之樹”創建實體的機制
- 建造“地獄之門”的模型現在會在死后消失
- 再次修復了尼魯布基地傳送到無法進入的地方的錯誤
- “機械機械王”英雄的“細胞屏障”天賦現在可以正常工作
1.41日志
1.修復建造卡神器的bug(點了神器天賦后,移除英雄的三天賦選項不再可選。)
2. 修正大樹Q技能的bug
3. 增加托爾圖加的移動速度
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