龜島3Cv1.9 Dota技能風格原創地圖
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地圖類型:對抗地圖
地圖作者:小鵬
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
地圖介紹:游戲為Lost Temple+3C的打法,英雄技能傾向于對抗、PVP效果。
地圖強調嚴肅而不乏力的英雄技能和屬性效果,不會出現可以完全獨當一面的英雄和變態的英雄屬性。
地圖盡量打造平衡的技能、華麗且精致的法術效果,英雄及其技能盡量新奇實用。
請從新的角度分析英雄,也就是說智力英雄不一定是AOE或高爆發的法師,敏捷英雄也不見得是后期的DPS。
為了演示效果,截圖時使用了秘籍,不代表實際游戲中的英雄屬性。
更新簡介:地圖的每次更新都會有較為重大的調整,建議更新地圖。
1.8-1.9:
月之騎士-新增力量英雄,擁有月之延伸、月之賜福、月刃、月之秩序和月之庇護技能。
黑暗游俠-新增敏捷英雄,擁有感知、黃泉射擊、索魂箭、戰意光環和精準射擊技能。
地獄男爵-新增力量英雄,擁有靈魂契約、死亡之觸、符文屏障、亡者之氣和竭心掠奪技能。
幽冥射手-幽冥之矢技能重做,現在殺死單位后會得到范圍傷害效果;夜色之末技能重做,現在效果為立刻使所有友方英雄進入隱身狀態,攻擊或施法不顯形,并增加移動速度和生命恢復。
風行者-基礎移動速度降低;風行箭發射頻率提高,作用范圍減小;穿云箭傷害提高,冷卻時間延長;風之立場技能持續時間縮短0.5s;風之屏障持續時間延長;箭雨技能總傷害增加,cd延長。
敵法師-初始攻擊間隔降低,初始力量和力量成長降低,初始智力、智力成長和敏捷成長提高;閃爍技能耗魔減少;法力損毀技能效果提升;法術真空技能對英雄持續時間縮短。
天空之靈-攻擊距離縮短至600;空之呼喚技能cd固定為11s;天空之痕技能現在施放時英雄會立刻飛往目標地點而不是移動到目標地點附近再施放,但飛行距離仍受限制,cd延長3s。
光術師-刺目之光技能傷害和眩暈時間增加;無光之觸對英雄持續時間延長。
陽炎魔導師-時空之門技能施法距離增加;聚裂之火技能效果加強。
喚星師-星隕技能造成的傷害和眩暈時間增加。
拜金刺史-揮金如雨技能金幣的移動方向現在與英雄施放技能時的面對方向一致。
霜語巫妖-霜寒之語技能提供的護甲增加。
暗影獵手-敏捷成長提高,智力成長降低。
末日使者-初始智力及智力成長降低。
神騎士-初始智力和智力成長提高,神芒之觸技能現在可以對自身施放了。
修正:
更正了末日使者厄運詛咒和末日技能實際效果與描述的出入。
其他:
物品合成系統-科技研究建筑開始出售儲物箱,用來放置一個無敵且隱形的儲物箱以存放物品;物品合成商店重新編排;風暴之爪作用提升,價格上調;風怒手杖作用提升,價格上調;新增物品堅石指環、挑戰指環、磐石指環、感知之石、先知寶珠、全知寶石。
環境-受保護樹木死亡時不再會立刻刷新,現在有12s刷新間隔,且樹木顏色與普通樹木相區別。
隨機選擇英雄系統重做,避免復選英雄造成的部分英雄T技能混亂或出現BUG。
新增音樂系統,為地圖不同區域綁定不同背景音樂,隊長玩家可以輸入-music指令來播放主題背景音樂,達拉然書店可以進行背景音樂點播了。
為敵法師、靈魂守衛、霜語巫妖、遺忘法師、黑暗游俠和幽冥射手添加了英雄介紹。
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