小動物大亂斗v1.10f+AI
- 文件大小:4.33 MB
- 更新時間:2024年05月27日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:Makubex
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:小動物大亂斗 v1.10f+AI
地圖類型:對抗
地圖作者:Makubex.、Sweetie
地圖語言:中文
支持人數(shù):12
地圖介紹:
更新簡介:1.10更新內(nèi)容
-現(xiàn)在玩家的積分低于出局底分時,會象以前一樣出局,但不會被系統(tǒng)
踢出游戲,你可以繼續(xù)觀看隊友的比賽。
新增主機(jī)命令:
-6V6 當(dāng)12人時自動隨機(jī)分配6V6的比賽。
-4V4V4 當(dāng)12人時自動隨機(jī)分配4V4V4的比賽。
-3V3V3V3 當(dāng)12人時自動隨機(jī)分配3V3V3V3的比賽。
-2V2V2V2V2V2 當(dāng)12人時自動隨機(jī)分配2V2V2V2V2V2V2的比賽。
-FFA 混戰(zhàn)。
你只能使用其中的一種自動分配命令,并且無視游戲前預(yù)設(shè)的隊伍設(shè)置。
玩家需要自由組隊或者沒有自動分配的模式命令時請自行在游戲前預(yù)設(shè)置。
新增個人命令:
-kick 將積分不足的出局玩家踢出游戲,這個命令只能被未出局的玩家使用,
用來判斷比賽的勝負(fù)。1分鐘只能使用1次。
-初始金錢提高到1015。
-野生生物的金錢獎勵略微上調(diào)。
每90秒將在隨機(jī)一個野怪點(diǎn)刷一只精英野怪。
精英野怪的名字為黃色,有光環(huán),金錢獎勵在175-225之間。
靈魂塔系統(tǒng):
靈魂塔初始生命值下降到375,每10分鐘的生命值上升從200下降到125點(diǎn)。
靈魂塔被摧毀的獎勵提高到375。
靈魂旗幟送回靈魂塔的獎勵提高到425。
靈魂旗幟單賣的獎勵提高到575。
技能方面:
-[刺耳亮嗓]持續(xù)時間下降到0.75秒。移除攻擊速度效果,移動速度效果提高到75%。
-[煙霧]現(xiàn)在能夠正常的識別敵人了。
英雄方面:
-[掠食者]重新修復(fù)了一個因為壓縮貼圖所出現(xiàn)的錯誤。并且重新制作技能。(1.09的修正失敗)
-[幽靈狼]還原了貼圖質(zhì)量,放棄了使用壓縮貼圖,這個模型使用壓縮貼圖,完全看不清。
-[獨(dú)角獸]真言盾生命下降到125/175/225/275+法術(shù)能量的25%。
上帝之手不再補(bǔ)充魔法值。也不會耗盡所有魔法值,恒定消耗為175點(diǎn)。
-[牛頭人酋長]修正了回音踐踏的傷害不符合的錯誤。
-[奧術(shù)守衛(wèi)]能量通道的施放間隔由12秒上升到24秒。持續(xù)時間上升到8秒,
傳輸?shù)哪Хㄖ悼偭坎蛔儭?/p>
能量護(hù)盾的額外效果現(xiàn)在僅僅只有5%的移動速度加成。
施放間隔恒定上升為20秒。
-[雷鳴飛蛇]枷鎖間隔由12秒上升到18秒。
-[惡心巨蛆]召喚出的蛆蟲生命值下降到225點(diǎn),但蛆蟲進(jìn)化每級提高50點(diǎn)最大生命值。
其總量不變。第二代蛆蟲生命由225下降到175點(diǎn)。
-[灼熱精靈]靈魂燃燒持續(xù)時間下降到3/4/5/6秒。傷害上升到65點(diǎn)/秒傷害。
-[魔法龍蝦]修復(fù)了魔法反彈所導(dǎo)致的嚴(yán)重BUG。
-[狗頭人工頭]鏡象始終都是4個,但承受傷害會隨著等級而降低。
-[血浴蜘蛛]寄生繁殖替換為蛛群,技能性質(zhì)由殺死觸發(fā)更改為召喚。
血浴之吻持續(xù)時間由12上升到14秒,魔耗下降到150/125/100。
-[黑蹄雄鹿]狂熱替換為迅捷一擊。
-[冰風(fēng)奇美拉]凍結(jié)間隔時間恒定上升到20秒。
-[甲蟲領(lǐng)主]重新設(shè)計。但大招不變。
-[火鳳凰]浴火重生更改為浴火復(fù)生。
-[半人馬戰(zhàn)士]該英雄刪除。
物品方面:
-[全知藥水]購買間隔上升到6分鐘。
-所有的武器物品技能,間隔統(tǒng)一為45秒。
-護(hù)腕/幽冥系帶/無用掛件的價格下降到375。
-破鞋子的價格從400下降到275。
-藝人面具的價格從600下降到400。
-凈化藥水/醫(yī)療劑/魔法小瓶/靈魂食物的價格下降到35/75/275/125。
-[閃耀之刃]價格重新回到4750,傷害上升到30點(diǎn)。
-[雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍]觸發(fā)機(jī)率下降到15%,閃電傷害下降到225點(diǎn)。
新英雄:
[死靈飛龍][魔眼][魔暴龍][末日守衛(wèi)][農(nóng)場小雞][魚人守衛(wèi)]
---------------------------1.10b更新內(nèi)容------------------------------------
-修正了疏忽造成的數(shù)條小BUG。
---------------------------1.10c更新內(nèi)容------------------------------------
-野生生物的牧師將不會一直治療,而是間歇性治療。
英雄方面:
[魔眼]修復(fù)了魔眼的惡魔之瞳作用于其他英雄并濫用的BUG。
---------------------------1.10e更新內(nèi)容-------------------------------------
-新主機(jī)命令“-NOHERO”
使本場游戲傳說級英雄的出現(xiàn)的可能完全禁止。這個命令請在最開始輸入,在任何有可
能出現(xiàn)傳說級英雄的選擇英雄后再輸入是無效的。
-RD模式下如果有玩家離開,那么系統(tǒng)將不會給他自動選擇英雄了。
-LOADING上的網(wǎng)絡(luò)地址被修復(fù)了,寫錯了- -。
-[煙霧]這回應(yīng)該是目標(biāo)對象被完全修復(fù)了。
-新主機(jī)命令“-AR”
所有玩家隨機(jī)選擇一個英雄。
英雄方面:
[奇美拉]凍結(jié)間隔上升到35秒,傷害提高到175點(diǎn)/秒。
[牛頭人酋長]血蹄之怒特殊效果額外傷害由最大生命值的30%提高到40%。
[末日使者]地獄烈焰兩次傷害的間隔下降到2秒。
[甲蟲領(lǐng)主]穿刺的持續(xù)時間上升到3.5秒,傷害上升到125/200/275/350點(diǎn)。
蝗蟲群的傷害上升到38-42點(diǎn)。
[暗影魔]暗影形態(tài)移動加成提高到35%,對暗影覆體的提高上升到300%。
立即恢復(fù)魔法值上升到25/50/75%。
[魔眼]惡魔之瞳觸發(fā)擊率上升到25/50/75/100%。
[奧術(shù)守衛(wèi)]護(hù)盾生命回到600+法術(shù)能量的50%。施放間隔上升到30/25/20秒。
物品方面:
-[閃耀之刃]范圍傷害由30下降到25點(diǎn)。
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