混沌DOTA E2.4 中文版
- 文件大小:3.93 MB
- 更新時間:2024年06月20日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:雷諾
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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混沌DOTA_E2.4中文版
魔獸版本:1.20,1.24以及以上
地圖漢化:雷諾 , whule
地圖語言:中文
支持人數(shù):5v5
華麗是混沌DOTA最值得稱道的地方 ,強(qiáng)力的英雄+神裝,賭錢,隱藏人物,等概念
有自已獨(dú)立的游戲節(jié)奏、打法、觀念等 ,混沌的依靠簡單的控兵便能享受殺戮的快感
QQ群140491593
游戲幫助:
1.新手能不被殺很難,但不要被殺就跳了,試著學(xué)會保護(hù)自已的方法,退后吸經(jīng)驗(yàn)值是個不錯的方式,要抓到吸經(jīng)驗(yàn)值的距離,如果沒吃到錢;連經(jīng)驗(yàn)值也沒吸到,那這波小兵對你來說是無意義的,初期龜一點(diǎn)沒吃到錢但有把等級練起來那就夠了,試著了解對方攻擊招式,對于保護(hù)自已有很大的幫助的。常常有人一直被同一招打死還不自覺,例如冰法的寒冰暴,他施法遠(yuǎn)且是范圍傷害,那就要抓準(zhǔn)他施法的距離,不要讓他靠近計(jì)算好的距離,他進(jìn)就退、他退就進(jìn),進(jìn)是為了吸經(jīng)驗(yàn)值,不是為了追人,距離抓的好就比較不易中招自然就比較不會死。
2.慣性動作不要太明顯,暗殺系敵人抓的就是你重覆的動作,很容易去計(jì)算你的下一步,就算你離防守塔很近,還是有可能被硬殺,切記。
3.如果能做到盡量少死和計(jì)算敵人的攻擊距離之后,就要來學(xué)學(xué)喝抗魔了,可能有人會認(rèn)為應(yīng)該要先學(xué)喝抗魔,但我是認(rèn)為新手如果連距離都不抓,只知道往前打可能連小兵都可以打死你了,敵人連解魔都不用直接普攻都?xì)⒌膰槆樈小W(xué)抗魔跟算距離是一樣的,可是必須你先早算一步棋,在你發(fā)現(xiàn)敵人的時候,發(fā)覺你無法馬上脫離他的攻擊范圍就要馬上喝,如果他比你快一步先放招,那就快跑如果還沒喝就先別喝,常會遇到有人中招之后還馬上喝= =|,沒用呀你已先中招了,中手的程度就馬上把你給解掉了,中招之后喝抗魔還馬上被別人給解魔是滿劃不來的,因?yàn)槿绻汶x家還很遠(yuǎn)的話,在他追你的這段距離,他的CD時間可能又好了,如果此時你有抗魔的話,可能可以幫助你托住他,讓他必須先解魔,耗他一點(diǎn)點(diǎn)時間,不會追殺的可能就讓你躲過去了,其中被追殺時的重點(diǎn)就是要算準(zhǔn)他要放招式的CD時間,抓個大概就好了不會有人特別去記那個招式的CD時間的,你覺得他差不多要放了馬上先喝,記得先喝,早個幾秒先喝無差,如果再先被放招那就真的是技不如人了,逃命時--樹木、地形高低、白天跟黑夜、NPC、傳送門、小路、跑速、跟慣性動作,都是可以讓人增加逃命機(jī)會的,多去思考并找出自已的逃命方法吧。
4.盡量選擇同一只角色來練習(xí),chaos有自已獨(dú)立的游戲節(jié)奏、打法、觀念等等的,適應(yīng)節(jié)奏、找出自已的打法、建立觀念,游戲的速度算快的,常看到有一些人老是在自high玩單機(jī),自已隊(duì)友跟敵人打的你死我活的,好像也不關(guān)他的事,每次會戰(zhàn)很快就聚集一堆人,打完之后問他怎么不來幫忙:有呀!只不過你們離我太遠(yuǎn)了……,要自已靠近戰(zhàn)場;不是戰(zhàn)場要靠近你。打法來說隨著時間的轉(zhuǎn)動,觀念上的改變,打法會一直在變,但在那段時期自已一定會有同一種戰(zhàn)略打法,以我來說,剛玩時chaos喜歡牽制類的打法,一段時間后變的嗜血如命喜歡強(qiáng)攻的打法,法師也都喜歡沖高攻裝等等之類似的。
游戲命令:
"-mix“,”-tldi xx“,”-owl“,”-move“,”-name“,”2“,”-gold"
-tldi xx:-tldi default,-tldi 20到95,能設(shè)置從20到95比如輸入 -tldi 90
-owl:不能同時對鴟梟和英雄拖動鼠標(biāo)
-move:表示英雄的移動速度。
2:如果找不到倉庫的話,把倉庫移動到地精商店。
-item:如果找不到物品的話,把物品移動到溫泉。
-name:聊天時,決定是否在自己的ID旁邊加上表示角色的名字。
[寶球]的物品或者技術(shù)對一個人只能出現(xiàn)一個效果。
[gold]是在螢?zāi)簧蠜]表示金幣表示的時候使用的命令語。
Command "-mix“,”-tldi xx“,”-owl",-move“,”-name“,”2“,”-gold"
tldi xx:-tldi default,-tldi 20~95
選擇試驗(yàn)游戲方式,輸入 -test。
消失英雄選擇的限制,具備最多的金幣和木頭。(選擇隨機(jī)英雄時,只能選擇中立英雄和隱藏英雄)
如果要使英雄的升級的話,輸入up 1到99,比如,輸入 up 35
如果要冷卻時間為零,回復(fù)體力和魔力的話,輸入 1。
如果要選擇英雄的移動速度提高最多的話,輸入 movespeed 或者 movemax。
如果要?dú)⒑瓦x擇英雄一樣角色的話,輸入 kill
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