抉擇之戰jz 2.2
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地圖名稱:抉擇之戰jz-2.2
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24以上
地圖作者:丨sZ想念ni丶
支持人數:2-10
本地圖是根據動漫中的人物組合成的一張動漫對抗圖,加入了各種動漫的角色。
本圖的特色在于技能與物理玩法結合吧~~你喜歡什么角色呢~ 不同的角色有不同的玩法,那么主要的是操作與配合性吧
地圖說明: 勝利條件:拆掉敵人主家或殺滿人頭〖人頭=玩家人數*8〗。 裝備和成:某些裝備只可以出唯一。
模式問題:目前還不用選模式游戲開始雙擊你喜歡的英雄就可以、輸入-XTXZ就可以隨即{隨即獎勵300}。
魔神系統:每2000秒會刷一次魔神{注:魔神難打},沒5個人很難殺,殺完魔神后會掉一個增加我方兵的攻擊和防御的東西(一次性使用,持續180秒)。
還會掉下一個自己死后原地復活滿血滿藍的魔神之心(一次性物品)
1.玉增加效果3:神之保護-無敵1s
2.亞絲娜Q改為群體傷害,加強QW連招傷害
3.四代F二式的BUG,消弱強化螺旋丸的傷害,Q擊暈改為1秒
4.重制白白的Q
5.消弱人魚W的范圍,E消弱傷害CD改為15秒
6.修改黃泉開Q的時候無敵狀態
7.桐人R加多無視擊暈效果
8.艾斯火拳改為魔法傷害 減少CD為10秒 ,W傷害為群體,使用W后增加攻擊持續3秒,
9.刀魂價格改為2100
10.王道玉的價格改為3000
11.王道玉增加1秒無敵技能
12.加入終結連獎勵,稱號音效。
13.修正艾斯F死亡后還有效果的BUG,每秒燒傷改成成600.
14.亞絲娜QW傷害改成物理型。CD減短 R吸收效果增加為1.5秒
15.金子傷害消弱
16.桔梗F不能打塔。傷害改成物理型
17.飛機妹F改成對塔無效
18.修正一些物品的說明。
19.英雄王的R傷害改成12倍
20.卡卡西神威傷害改成固定傷害 技能CD減短,釋放神威的時候不暫停,釋放風水火加暫停效果
21.桐人E對塔造成的傷害只有30%
22.隱刀CD加長為30秒
23.替換小李E為戰鼓,增加%攻擊力
24.小狗變身受到傷害增加怒氣值加快
25.白白的R釋放距離改為200
26.白ZZ的E的CD改為15秒
27.小李的W改為釋放的時候自身受到1倍的敏捷傷害
28.卡卡的R取消暫停效果,F傷害稍微減弱
29.穹妹的E改為百分比
30.桐人E對建筑的傷害改為10%
31.新增英雄:黑色亞瑟王【黑SA】 ,日向寧次
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