火影忍者の忍界之戰2.5正式版
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地圖名稱:火影忍者の忍界之戰2.5正式版
地圖類型:對抗地圖
地圖語言:中文
魔獸版本:1.24
支持人數:1-8人
地圖作者:LB
游戲介紹:
新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果!
游戲內一些技能設有攻擊等級、忍術等級、防御等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果!
英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關重要的影響!
技能簡述:
部分帶有忍術等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術等級的技能與帶有忍術等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。
部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決于體術值大小)。
部分帶有防御等級的技能有劃分等級(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級或忍術等級的技能的情況下會如上述所說相互抵消。也有部分防御技能施放時會減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防御技能只能防御單項攻擊技能(這些技能游戲都有說明)。
部分帶有吸收等級的技能有劃分等級(技能例如神威,空間結界等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術等級的技能的情況會將其吸收,但是不能吸收大于自己技能星級的忍術。吸收忍術不會被抵消!
忍術值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術等級技能(部分道具有忍術等級,但其投射速度不受忍術值影響)的投射速度也取決于自身的忍術值。
幻術值影響幻術技能的時間,以及減少被幻術命中后的持續時間。
體術值可以增加部分技能擊退距離,以及同級沖刺性技能相撞時以當前體術值大小判斷是否會被擊退。
移動速度影響大部分帶有攻擊等級技能的沖刺速度。
更新內容:
1.重做“凱”
重做八門遁甲直接從6門開起,加入“第八門。死門”,加入死門奧義“夕象”“夜凱”。6-8門奧義共CD,7門增加3星防御,8門增加4星防御
加入“木葉強力旋風”“木葉升風”“木葉烈風”,加入不同的連招效果
“朝孔雀”前端加入3星防御,“晝虎”加入擊退效果,技能模型全部替換
2.替換赤砂之蝎部分技能模型
3.替換初代火影“暗黑行之術”→“木遁。木人之術”,木人之術下忍術效果更變
木人之術下,“木遁。木龍之術”變為“木遁。皆布袋之術”
木人之術下,“木遁。多重木分身之術”變為“木人防御”
木人之術下,“木遁。樹界降臨”效果更變,范圍加大,更變為順發技能,無需持續施放
木人之術下,“仙法。明神門”變為“粉碎”
木人之術下,“五重羅生門”變為“龐大身軀”
4.三代火影-“土流大河”影響范圍減少到450
5.三代火影-“通靈之術-猿魔”持續時間降低至40秒
6.二代土影-“合體”CD提高至30
7.二代水影-“蒸危爆威”分身移動速度減少50
8.小櫻-“櫻花沖”施放距離提示至1400
9.優化佐井“墨流”
10.修復寧次“回天”卡防御的BUG
11.修復換人道具會混亂的問題
12.修復被穢土轉生后道具會混亂的問題
13.修復可以選2個斑、佐助等BUG
14.加入部分忍術音效
15.部分細節修改
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