火影忍者之巔峰對決a1.09尾獸版
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地圖名稱: 火影忍者之巔峰對決a1.09尾獸版
地圖類型: 對抗+防守
魔獸版本: 1.24/1.26
地圖作者: £熊貓霸王
支持人數: 2-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)
地圖說明:
<火影忍者之巔峰對決>是由<火影忍者-四國大戰>的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了<新四國大戰>地圖的游戲特色。
在原先四國大戰的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰,豐富的地圖對抗戰略。
作品還原了漫畫<火影忍者>的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新簡介:
更新概要:
1>正式添加尾獸系統;
2>平衡全圖英雄技能傷害;
3>修改全圖英雄R、D、F技能傷害;
4>平衡全圖英雄技能、修改全圖英雄技能傷害;
5>優化全圖英雄技能特效,減少緩存排泄頓卡的可能;
音樂:
添加音樂:玩家輸入指令“-打開音樂1”即可開啟音樂;
出兵系統:
修改 一波出兵數量:7個單位 修改為 6個單位;
電腦AI:
修改 電腦回城無敵持續時間:7秒 修改為 2秒;
尾獸修改:
修改 二尾-又旅 魔法值:28000MP修改為15000MP;
修改 四尾-孫悟空/鼠鮫 生命值、魔法值:40000HP修改為20000HP;40000MP修改為10000MP;
修改 五尾-穆王 生命值、魔法值:50000HP修改為35000HP;50000MP修改為20000MP;
修改 六尾-犀犬 生命值、魔法值:60000HP修改為30000HP;60000MP修改為40000MP;
修改 七尾-重明 生命值、魔法值:70000HP修改為40000HP;70000MP修改為40000MP;
修改 尾獸 <重擊> 技能概率:40%修改為25%;
修改 二尾-又旅 <火炎彈>技能眩暈時間:5秒修改為3秒;
修改 四尾-孫悟空/鼠鮫 <大炎彈> 技能眩暈時間:5秒修改為3秒;
修改 四尾-孫悟空/鼠鮫 <熔遁*花果山>技能持續時間:35秒修改為12秒;波數8次修改為6次;間隔3秒修改為2秒;
尾獸系統:
修復 尾獸系統頓卡的BUG;
游戲系統:
修改 <通緝boss模式>下初始化等級:2級 修改為 15級;
修改 <通緝boss模式>下地獄火守衛金幣獎勵:1000金幣 修改為 800金幣;
修改 <攻城模式下>下毀滅守衛金幣獎勵:3000金幣 修改為 1500金幣;
任務系統:
刪減 <挑戰作者> 任務 小兵數量;
物品:
修改 <通靈卷軸>通靈尾獸時間間隔:120秒修改為180秒;
修改 暗部面具價格:500金幣修改為200金幣;
單位:
刪減地圖中心初始化小兵數量;
修改 木葉防御塔 攻擊力:200修改為300;
修改 木葉防御塔 攻擊聲音:木頭重擊 修改為巖石重擊;
修改 曉組織防御塔 攻擊力:200修改為300;
修改 木葉中忍 攻擊力:30點 修改為 40點;
修改 木葉近戰忍者 攻擊力:30點 修改為 40點;
修改 曉組織中忍 攻擊力:30點 修改為 40點;
修改 曉組織近戰忍者(中忍)攻擊力:30點 修改為 40點;
修改 宇智波斑 須佐之男單位顏色:紅色 修改為 藍色;
修改 宇智波斑、宇智波鼬、宇智波佐助須佐之男 防御值:1000點修改為100點;
建筑:
修改 防御塔 金幣獎勵:400金幣修改為500金幣;
修改 流浪忍者 金幣獎勵:400金幣修改為500金幣;
技能:
修改 地圖尾獸 <尾獸炮>技能施放時間間隔:40秒修改為80秒;
優化 宇智波佐助 <千鳥>技能 緩存;
修改 宇智波斑、宇智波鼬、宇智波佐助 <須佐之男>群體防御值:1000點修改為200點;
優化 宇智波鼬、宇智波佐助<天照>技能 特效,修復技能導致地圖頓卡的BUG;
優化 宇智波鼬 <火遁*豪火球>技能 特效,修復技能導致地圖頓卡的BUG;
優化 宇智波斑 <火遁*豪火滅失>技能 特效,修復機能導致地圖頓卡的BUG;
修改 宇智波斑 <火遁*豪火滅失>技能 傷害:力量值X14,修改為力量值X12;
修改 宇智波斑 須佐之男狀態<火遁*豪火滅失>技能傷害:力量值X16,修改為力量值X14;
修改 宇智波斑 <火遁*豪火滅失>技能 施放時間間隔:40秒修改為45秒;
優化 宇智波斑 <火遁*豪火滅失>、<火遁*豪火滅卻>技能特效,修復技能導致地圖頓卡的BUG;
修改 宇智波斑 <神之力*隕石天降>技能 傷害:力量值X20,修改為力量值X13;
優化 宇智波帶土 <神威>技能特效;
優化 宇智波帶土 <暴風亂舞>技能特效;
修改 宇智波帶土 <宇智波火炎陣>技能傷害:智力值X14,修改為 智力值X12;
修改 宇智波帶土 <通靈之術*外道魔像>技能傷害:智力值X20,修改為 智力值X14;
修改 宇智波帶土 <萬花筒寫輪眼*神威>技能傷害:智力值X20,修改為 智力值X15;
優化 猿飛日斬 <火遁*火龍彈>技能特效,修復技能導致地圖頓卡的BUG;
優化 天天 <暗器術*風魔手里劍>技能特效,修復技能導致地圖頓卡的BUG;
優化 干沛鬼鮫 <水遁*爆水沖波>技能 特效;
優化 干沛鬼鮫 <水遁*大鮫彈之術>技能 特效;
修改 干沛鬼鮫 <水遁*大鮫彈之術>技能 傷害:力量值X14,修改為力量值X12;
修改 干沛鬼鮫 <水遁*大爆水沖波>技能 水球大小:3修改為2.3;
優化 旗木卡卡西 <神威>技能特效;
修改 旗木卡卡西 <土流壁>技能 特效;
修改 旗木卡卡西 <土流壁>技能 傷害距離800碼 修改成 500碼;
優化 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通殺>技能特效緩存,修復技能施放后使地圖頓卡的BUG;
縮短 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通殺>技能傷害距離;
修改 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通殺>技能傷害:敏捷值X15,修改為 敏捷值X12;
修改 旗木卡卡西 <雷切*二連突>技能傷害:敏捷值X20,修改為 敏捷值X15;
修改 旗木卡卡西 <萬花筒寫輪眼*神威>技能傷害:敏捷值X20,修改為 敏捷值X15;
修改 初代火影 <樹界降誕>技能 特效;
修改 初代火影 <樹界降臨>技能 特效;
修改 初代火影 <樹界降誕>技能 傷害:力量值X14,修改為力量值X12;
修改 初代火影 <木遁秘術*樹界降臨>技能 傷害:力量值X20,修改為力量值X13;
修改 初代火影 <木遁奧義*樹縛永葬>技能 名為:<木遁秘術*花樹界降臨>傷害調整為:力量值X13;
修改 二代火影 <水遁*硬渦水刃>技能 傷害:敏捷值X20,修改為 敏捷值X15;
修改 二代火影 <水遁*水陣柱>技能 傷害:敏捷值X20,修改為 敏捷值X15;
修改 三代火影 <土遁*土流大河>技能 傷害:力量值X24,修改為 力量值X13;
修改 波風水門 <手里劍影分身之術>技能傷害:力量值X7,修改為力量值X6;
修改 波風水門 <八卦封印>技能傷害:力量值X14 修改為力量值X12;
修改 波風水門 <飛雷神之術>技能傷害:力量值X25 修改為力量值X15;
修改 自來也 <針地藏>技能 施放距離、傷害距離600修改為400;
修改 自來也 <蛤蟆油煙彈>技能 傷害:力量值X20 修改為力量值X14;
修改 自來也 <仙法*超大玉螺旋丸>技能傷害:力量值X20 修改為力量值X12;
修改 大蛇丸 <通靈之術*邪蛇蜿蜒>技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X14;
修改 大蛇丸 <通靈之術-三重羅生門>技能傷害:智力值X20修改為 智力值X14;
優化 綱手 <怪力暴擊>技能 特效,修復頓卡的BUG;
修改 綱手 <怪力暴擊>技能 傷害:力量值X20 修改為 力量值X14;
修改 漩渦鳴人 <風遁*螺旋丸手里劍> 技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 漩渦鳴人 九尾狀態 <風遁*螺旋丸手里劍> 技能傷害:力量值X15 修改為 力量值X14;
修改 漩渦鳴人 九尾狀態 <尾獸炮> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X16;
修改 漩渦鳴人<九尾之力>添加防御值:999修改為199;
修改 宇智波佐助 <天照> 技能傷害:敏捷值X20 修改為 敏捷值X14;
修改 春野櫻 <忍具-催眠彈> 技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 春野櫻 <櫻花吹雪之術> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X13;
優化 宇智波鼬 <天照> 技能特效;
修改 宇智波鼬 <天照> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X14;
修改 佩恩天道 <神羅天征> 技能特效;
優化 佩恩天道 <穿刺> 技能特效;
修改 佩恩天道 <穿刺> 技能傷害:智力值X14 修改為 智力值X12;
優化 佩恩天道 <萬象天引> 技能特效;
修改 佩恩天道 <超神羅天征> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X13;
修改 佩恩天道 <地爆天星> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X14;
優化 佩恩天道 <超神羅天征> 技能排泄緩存;
優化 佩恩天道 <地爆天星> 技能排泄緩存;
修改 奇拉比 <雷遁*超音八刀流> 技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 奇拉比 八尾狀態<雷遁*超音八刀流> 技能傷害:力量值X15 修改為 力量值X14;
修改 奇拉比 八尾狀態 <尾獸炮> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X16;
修改 我愛羅 <砂縛柩> 技能施放時間間隔:13秒修改為14秒;
修改 我愛羅 <砂瀑送葬> 技能施放時間間隔:13秒修改為14秒;
修改 我愛羅 <最強絕對攻擊*守鶴之矛> 技能傷害:智力值X14 修改為 智力值X12;
修改 我愛羅 <流砂瀑流> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X14;
修改 我愛羅 <砂瀑大葬> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X14;
優化 我愛羅 <流砂瀑流>技能 特效,修復機能導致地圖頓卡的BUG;
優化 勘九郎 <傀儡影分身之術> 技能特效;
修改 勘九郎 <傀儡影分身之術> 技能傷害:智力值X14 修改為 智力值X12;
修改 勘九郎 <黑秘技-機機一發> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X15;
修改 手鞠 <風遁。大旋風> 技能龍卷風數量:最大5修改為4;
修改 手鞠 <風遁。大鐮鼬> 技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 手鞠 <通靈之術*斬斬舞> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X13;
修改 秋道丁次 <超倍化之術*泰山壓頂> 技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 秋道丁次 <超倍化之術*肉彈針戰車> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X13;
修改 井野 <忍法*供花送葬> 技能傷害:智力值X14 修改為 智力值X12;
修改 油女取根 <木葉流劍術·三日月之舞> 技能 字幕提示;
修改 再不斬 <暗殺戰術奧義*無聲殺人術> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X13;
修改 白 <秘術*晶結之術> 技能傷害:敏捷值X20 修改為 敏捷值X14;
修改 白 <秘術*泠月霜華> 技能傷害:敏捷值X20 修改為 敏捷值X15;
修改 君麻呂 <尸骨脈·早蕨之舞>技能 字幕提示;
修改 藥師兜 <秘術*爆破苦無> 技能傷害:智力值X23 修改為 智力值X15;
修改 雛田<柔拳法*八卦三十二掌> 技能字幕提示;
修改 雛田<守護八卦六十四掌>技能 傷害:敏捷值X20,修改為 敏捷值X14;
修改 雛田<柔拳法*柔步雙獅拳>技能 傷害:敏捷值X20,修改為 敏捷值X15;
修改 油女志乃 <通靈之術*寄壞蟲*霰> 技能傷害:智力值X20 修改為 智力值X14;
修改 手鞠 <通靈之術*斬斬舞> 技能傷害:力量值X20 修改為 力量值X13;
修改 小李 <表蓮華>技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 小李 開門狀態下<表蓮華>技能傷害:力量值X16 修改為 力量值X14;
修改 小李 <里蓮華>技能字幕提示;
修改 小李 <里蓮華>技能傷害:力量值X23 修改為 力量值X18;
修改 日向寧次<八卦破山擊>技能 特效;
修改 日向寧次<八卦破山擊>技能 傷害范圍:500碼修改為400碼:
修改 日向寧次<回天>技能 無敵持續時間:2秒修改為1.5秒;
修改 日向寧次<八門崩擊>技能 字幕提示;
修改 日向寧次<八門崩擊>技能 傷害敏捷值X20,修改為 敏捷值X16;
修改 日向寧次<八卦一百二十八掌>技能 字幕提示;
修改 日向寧次<八卦一百二十八掌>技能 傷害敏捷值X25,修改為 敏捷值X18;
預告:下期推出英雄:志村團藏
預告:下期推出游戲模式:專屬系統
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