火影忍者の忍界之戰 2.8正式版
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地圖名稱: 火影忍者の忍界之戰 2.8正式版
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 通魔作坊:LB
支持人數: 1-8
游戲介紹:
新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果!
游戲內一些技能設有攻擊等級、忍術等級、防御等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果!
英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關重要的影響!
技能簡述:
部分帶有忍術等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術等級的技能與帶有忍術等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。
部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決于體術值大小)。
部分帶有防御等級的技能有劃分等級(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級或忍術等級的技能的情況下會如上述所說相互抵消。也有部分防御技能施放時會減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防御技能只能防御單項攻擊技能(這些技能游戲都有說明)。
部分帶有吸收等級的技能有劃分等級(技能例如神威,空間結界等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術等級的技能的情況會將其吸收,但是不能吸收大于自己技能星級的忍術。吸收忍術不會被抵消!
忍術值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術等級技能(部分道具有忍術等級,但其投射速度不受忍術值影響)的投射速度也取決于自身的忍術值。
幻術值影響幻術技能的時間,以及減少被幻術命中后的持續時間。
體術值可以增加部分技能擊退距離,以及同級沖刺性技能相撞時以當前體術值大小判斷是否會被擊退。
移動速度影響大部分帶有攻擊等級技能的沖刺速度。
更新內容:
1.增加“大筒木輝夜”
2.增加火影四代
3.小改金身四代
4.修復二代土影卡防御BUG
5.“閃光玉”施放距離提高到1000
6.“顯形結界”價格下調
7.阿斯瑪技能釋放前搖減少
8.六道斑的輪墓“回到本體”改為無目標施放
9.佐井“墨流”范圍加大至800
10.修復選模式前可以共享木頭的BUG
11.金身四代“金色閃光”CD減少,耗藍降低
12.仙人鳴人和火影四代“螺旋丸”擊中目標后自身僵直降低
13.仙人鳴人加強“螺旋連丸”判定,技能距離加至1000
14.大野木“土遁。加重巖之術”施放距離增加至1500,CD減少至20
15.大野木“塵遁。限界玻璃之術”加入5星吸收,并可以清除掉被擊中目標身上所有有益狀態
16.白增加初始移動速度,技能釋放前搖減少
17.再不斬增加初始移動速度,技能釋放前搖減少
18.再不斬“瞬身斬”在“無音殺人術”有效時間內使用,傷害加成50%
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