艾澤拉斯編年史 AI V3.9
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地圖名稱:艾澤拉斯編年史 AI V3.9
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24~1.26
地圖作者:風之調
支持人數:1~10
【地圖簡介】
作為一張對抗類型地圖,艾澤拉斯編年史的主要特點是無兵線、快節奏、競技場、AI系統、隨機BOSS。地形中等偏小,可頻繁發生遭遇戰,加上定期的競技場角逐,可以在短時間內體驗個人操作、團隊配合及對戰的樂趣。AI系統是本圖的一大特色,本圖擁有較高程度的AI,AI能夠躲避技能、使用道具(如變羊、刷新、跳刀等)、技能連放、合理出裝、根據形勢前進或撤退等。針對AI系統專門設置了“挑戰模式”,有殘局挑戰、主題挑戰、限制挑戰等,讓玩家與各種強大的AI陣容進行對決。AI系統可供大家單機娛樂或新手學習,讓玩家更快地熟悉本圖的英雄、道具、地形、模式等要素。
【更新內容】以下為主要更新內容
=========================================英雄=========================================
1.添加新英雄【食尸鬼】---力量英雄
“穿梭”:隱身+AOE;
“暗涌”:范圍減速+力量相關AOE
“汲取”:被動普通攻擊附著0.5*力量點傷害,自身回復0.5/0.75/1.0*力量點HP;
“狂暴”:提高30/45/60點力量和80/100/120%攻擊速度,受到50%額外傷害,持續8秒。
2.添加新英雄【骷髏弓箭手】---敏捷英雄
“邪力之箭”:射出一支強有力的邪力神箭,對碰觸到的敵人造成50/100/150+敏捷*2點傷害,降低50%的移動速度,持續4秒。
“灼熱之箭”:每次攻擊造成目標單位每秒20/25/30點傷害,降低20/25/30%移動速度,持續2秒。法球效果,只能和雷電、削魔法球疊加。
“重擊之箭”:每攻擊5次下次攻擊就會觸發重擊之箭,對攻擊目標單位造成1/1.5/2*敏捷點傷害且暈眩1秒。
“靈動箭術”:6秒內提高40/50/60%移動速度和80/100/120%的攻擊速度,及50%閃避,冷卻時間40秒。
3.添加新英雄【沙漠冤魂】---力量英雄
“萬里飛沙”:讓周圍敵人降低30/40/50%命中率,降低30%移動速度,傷害加深30%,持續4/6/8秒。
“沙之庇佑”:受到攻擊時可提升1點護甲和10%的攻擊速度,可疊加,5秒內沒受到攻擊時效果消失。最多可提高10/20/30點護甲,100/200/300%攻擊速度。
“黃沙纏足”:攻擊時會讓目標單位降低5%的移動速度,可在作用時間內無限疊加。作用時間3/4/5秒。
“大沙暴”:重擊地面引發大沙暴,把周圍600碼內的敵人沖向天空,造成300/400/500傷害和2/2.5/3秒束縛。
4.添加新英雄【穴居惡魔】---敏捷英雄
“暗影飛馳”:提高30/40/50%的攻擊速度和移動速度,且每次攻擊回復敏捷*1點生命值,持續時間8秒,CD20秒。
“地穴之網”:釋放出一張地穴之網,網住目標單位1.5秒,造成100+敏捷*1/2/3點傷害。
“魔蟲連擊”:連續吐出兩只魔蟲攻擊敵人,第二只會讓敵人降低80%的移動速度,持續1秒。法球效果,只能和閃電、削魔法球疊加。CD:5/4/3秒。
“惡靈之力”:暫時提高45/60/75點敏捷,持續時間8秒,CD40秒。
5.添加新英雄【星神魔導】---智力英雄
“禁錮魔力”:禁錮前方一條線上的敵人2秒,造成80/160/240點傷害,魔法傷害。CD:10秒。
“幽冥法球”:往指定點施放一個幽冥法球,到達后對目標點周圍敵人造成60/120/180+智力*2點傷害,且擊飛1秒,加強魔法傷害。CD:10秒。
“星神守護”:受到攻擊時有10/15/20%概率釋放星神守護,把攻擊單位彈開300碼。
“靈魔圣光”:往前方射出一道圣光,對一條線上的敵人造成400+智力*1/2/3,加強魔法傷害。CD:60秒。
6.添加新英雄【深淵半魚】---敏捷英雄
“死之印記”:對目標單位造成70/140/210+敏捷*1.5點傷害,同時附加印記BUFF,下一次受到傷害時造成額外(生命值*20%)點傷害,印記持續5秒。
“死亡吸取”:回復自身(最大生命值*20%)點HP,減少目標單位(生命值*20%)HP,提高自身移動速度和減少目標移動速度10/25/40%,持續5秒。
“魔淵”:被動對同一個目標攻擊3次后下一次攻擊會造成額外傷害,轉移目標時次數重新計算。且每擊殺一個英雄永久增加1點敏捷。
“深淵力量”:提高攻擊力15/30/45,15/20/25%擊暈0.01秒,減甲光環6/8/10。
7.添加新英雄【冥火之靈】---智力英雄
“暗靈火焰”:在指定點召喚一道暗靈火焰,對敵人造成60/120/180+智力*1點傷害,魔法傷害。CD:6/4/2秒。
“冥火能源”:對目標范圍內敵人造成50/100/150點傷害,降低40/60/80%移動速度,持續2秒,魔法傷害。CD:4秒。
“冥靈魔法”:每次施放自身的技能時有20%的概率可以施放黑暗魔法,對周圍1100碼內的敵人造成0.5/0.75/1+智力*1點傷害,魔法傷害。
“冥火風暴”:往一個方向施放快速蔓延的冥火風暴,對碰到的敵人造成200/300/400+智力*2點傷害和2/2.5/3秒暈眩,魔法傷害。CD:60秒。
=========================================物品=========================================
1.新增兩個物品合成商店:【卓越物品】、【圣物】。
2.添加新物品【夜翼面紗】【遠古物品】:護甲+10,攻擊速度+30%,攻擊光環+25%,攻速光環+20%,吸血光環+20%,護甲光環+6;
3.添加新物品【星圣印靈】【圣物】:虛無4秒,所有屬性+30。
4.添加新物品【黑沼之鋒】【圣物】:凈化,攻擊力+40,所有屬性+20.
5.添加新物品【影舞者】【圣物】:移動速度+90,所有屬性+10,攻擊+20,護甲+5,攻擊速度+30%,HP+300,MP+300,閃爍技能。
6.添加新物品【克雷德利爪】【圣物】:吸血光環+20%,攻擊力+50,所有屬性+10,嗜血技能
7.添加新物品【沖鋒號角】【卓越】:吸血光環+15%,攻擊力+15,力量+10,狂戰士技能
8.添加新物品【極夜指環】【普通】:吸血光環+10%
9.添加新物品【黑曜石護盾】【遠古物品】:護甲+5,所有屬性+10,HP+200,技能“守護之力”:5秒內對物理攻擊免疫。
10.添加新物品【裂地斧】【卓越】:力量+10,攻擊力+10,護甲+5。地裂擊:對周圍敵人造成力量*2點傷害(魔法傷害),在3秒內降低攻擊和移動速度50%。
11.添加新物品【王者戰斧】【圣物】:力量+40,攻擊力+20,護甲+15。地裂擊:對周圍敵人造成力量*2點傷害(魔法傷害),在3秒內降低攻擊和移動速度50%。
12.添加新物品【風靈法杖】【圣物】:智力+40,力量+10,敏捷+10,魔法回復+200%。颶風:把一個單位吹在空中5.6秒。
13.添加新物品【繁星樹靈】【卓越】:全屬性+5,智力+10,生命最大值+300,生命回復速度+5。樹靈降臨:周圍1200范圍內友軍每秒生命+80,護甲+8,持續6秒。
14.添加新物品【永恒樹靈】【圣物】:全屬性+10,智力+20,生命最大值+500,魔法最大值+200,生命回復速度+10。樹靈庇護:周圍1200范圍內友軍每秒生命+160,護甲+16,持續6秒。
15.添加新物品【緋紅之弓】【卓越】:敏捷+20,攻擊力+10。怒襲:對目標單位造成敏捷*3點傷害(魔法傷害)且降低50%攻擊和移動速度4秒。
16.添加新物品【奧金神弓】【圣物】:敏捷+45,攻擊力+25。怒襲:對目標單位造成敏捷*3點傷害(魔法傷害)且降低50%攻擊和移動速度4秒。
17.添加新物品【極轉護腕】【卓越】:力量+10,攻擊力+10,護甲+5。位置轉換:和目標單位瞬間轉換位置。
18.添加新物品【圣堂魔杖】【卓越】:智力+20,敏捷+5,力量+5。圣堂之力:讓目標單位在4秒內降低100%的攻擊命中率。
19.添加新物品【圣堂星辰法杖】【圣物】:智力+40,敏捷+15,力量+10,魔法回復速度+100%。圣堂星辰:對目標單位造成(智力+敏捷)*3點魔法傷害,且在4秒內降低100%的攻擊命中率。
20.添加新物品【圣潔魔杖】【卓越】:智力+15,所有屬性+15,魔法回復+100%。圣潔閃耀:凈化目標范圍內的所有單位。
=========================================系統=========================================
1.添加【隨機征召模式】(對AI有效):玩家1開始10秒內輸入-rd開啟,有三種RD模式可供選擇:
-“個人三選一”:每個玩家給予3個隨機英雄可供選擇;
-“陣營選取”:給雙方各15個隨機英雄,每個玩家不分順序從中進行選擇;
-“雙方輪選”:隨機出30個英雄,雙方玩家輪流進行選擇。
2.添加【英雄交換系統】:輸入-ch可彈出對話框來選取需要交換的玩家英雄,交換對象玩家收到請求后彈出“同意”、“不同意”的對話框來決定
是否交換。游戲開始180秒內有效。
3.添加【自定義英雄禁用系統】:玩家1游戲開始10秒內輸入-jin開啟,可自由選擇需要禁止的英雄,點擊“隱之旅館”的“選取完畢”結束選取。
4.【殘局模式】修改:
-添加“固定陣容”和“自選陣容”選項,技能點和裝備均可自由分配。
-“固定陣容”:給定5個英雄,但玩家可自由選取,不再是每個位置創建指定英雄。
-“自選陣容”:除了黑暗方的5個英雄外,所有英雄都可選取。
5.【隨機遠古野】添加【暗金怪】、【超級暗金怪】(每3分鐘刷出在地圖隨機點,80%概率為遠古野怪,10%概率為暗金野怪,10%概率為超級暗金野怪。
-暗金野怪掉落物品為:巨人力量腰帶(10%),鹿角弓(10%),神秘法杖(10%),鉆石(10%),惡魔刀鋒(10%)。
-超級暗金野怪掉落物品為:風魔刃(10%),水晶魔杖(10%),魔之戰錘(10%),黯滅之爪(10%),星之法杖(10%),擊殺方所有玩家獲得500金幣。
6.【地形修改】:末日守衛區域、黑暗基地上方、黑暗基地下方地形修改。
7.【新增野點】:光明基地下方一處、黑暗基地上方兩處、地圖中上方一處
8.【-nj終極競技場模式】:-njt指令設置競技時間可選(8分鐘,15分鐘,20分鐘,25分鐘,30分鐘)。
9.【-num改變獲勝所需分數】:添加“無限”選項,選擇后獲勝分數無限制,只能通過摧毀敵對主城獲勝。
10.【分數統計】:加入助攻數、擊殺數比、總分比、盟友當前金錢。
=========================================AI相關=========================================
1.重寫AI學習技能為JASS版本,修復AI部分技能沒學習和技能無CD釋放的BUG。
2.召喚物AI添加(水元素、骷髏戰士、骷髏法師、小樹人、小火人)。
3.修改所有AI英雄出裝,跳刀或鞋子會升級為影舞者,靈魂之痕升級為黑沼之鋒。
4.設置黑暗方AI前期不會去經過光明方箭塔范圍的野點打野,新增去黑暗基地下方2個野點,提高黑暗方AI等級提升速度。
5.設置AI非抱團模式更加分散(簡單、中等難度默認或輸入-YQG的AI行動模式),-YQG、-YQ指令不會因競技場結束后失效。
6.AI斧王、未來戰士、死亡騎士設置不會對野怪施放大招
7.修復終極對決模式AI死靈法師不會放大招
8.添加新AI出裝備模板:
-力量英雄(戰斧勇士、食尸鬼、白牛、戰神):影舞者+靈魂帷幕+銀月+阿凱尼的榮耀+瓦爾諾斯戰斧+王者戰斧。
-敏捷英雄1(穴居惡魔):影舞者+天災骨鐘+瓦爾諾斯戰斧+自然之韻+銀月+末日毀滅者。
-敏捷英雄2(骷髏弓箭手):影舞者+雷霆杖+幻影夜叉+自然之韻+末日毀滅者+風暴追逐者。
-智力英雄1(大魔法師、巫妖):影舞者+塔拉夏的判決+燃魂法杖+奧恩德的智慧+西萊圖斯魔杖+西爾瓦娜奧術魔杖。
-智力英雄2(星神魔導、冥火之靈):影舞者+塔拉夏的判決+燃魂法杖+冰魂之語+西萊圖斯魔杖+西爾瓦娜奧術魔杖。
-分身系英雄(圣殿騎士):影舞者+風暴追逐者+雷霆杖+末日毀滅者+夜翼面紗+阿凱尼的榮耀。
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