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犬夜叉6.36正式版

犬夜叉6.36正式版

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地圖名稱:犬夜叉6.36正式版
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:淺の空&Miroku
地圖語言:韓文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
經典韓語防守地圖《犬夜叉Another》,這是最新的6.35版,大家進游戲細細體驗吧。

更新內容:
新增最強英雄奈落
此版本又名亂入版、隱藏版
加入新的玩家:亂入玩家
加入新的模式:隱藏英雄亂入模式
加入新的指令:
自殺 輸入可自殺
修復 當傳送門出現(xiàn)bug的時候輸入可修復傳送門
結盟 亂入叛變前玩家一和亂入都輸入可永久結盟
傳送 亂入玩家可輸入傳送來傳送到隨機中立英雄的位置
-kill100~500 設置生存死亡人數(shù),取玩家輸入的平均值

基地不能被毀,玩家失敗亂入也失敗
亂入模式下修改基地血量每秒恢復10%
禮包碼僅限亂入玩家輸入,可抽取裝備
建議至少3個玩家進行亂入模式,亂入很強大
村子的電腦人物生命只有一次,死后自動刪除
添加亂入模式會自動刪除電腦人物或劇情人物
基地增加魔免,無視魔免的技能才可傷害基地
亂入模式一些功能無法正常使用,比如結界和傳送
亂入模式升級快、復活時間統(tǒng)為8秒,不計算玩家數(shù)量
每個亂入英雄增加2個以上額外特點,轉生英雄不持有
結盟后一些模式恢復正常,英雄死亡需支付大量資源,若資源不夠會扣英雄屬性
亂入模式中村子玩家每次擊殺可獲得100~300點經驗值
四魂之玉在亂入模式中持有者死亡時會掉落
犬大將的突擊技能除去無敵和眩暈
亂入10~15分鐘后背叛村子
測試中重點修復:
地圖延遲,技能不同步
修復亂入專屬裝備掉落
亂入隨玩家數(shù)量的增多而增加屬性增長
修復2個蠻骨同時放技能其中一個會消失
亂入模式犬大將變身魔免從90%降到70%
修改翠子Q技能的傷害類型,不可破魔免
修復翠子的R會傷害基地,并且固定基地位置
添加死亡保護,避免守復活點,復活獲得2秒無敵
翠子的F修改效果,吸取時間增加,減少3/4資源占用
修改技能沖突,如兩方出現(xiàn)相同英雄會有一方技能放不出

設Populations=正在游戲的玩家數(shù)量,不包括亂入玩家
蠻骨:
1.擊殺10個敵人提升1個等級
2.攻擊附加Populationsx2倍力量傷害
3.擊殺一個敵人增加Populations點全屬性
4.被眩暈時會減少Sin(15xPopulations) %的傷害
5.擊殺一個敵人可吸收對方的最大生命值來恢復自身生命值
人物出場自帶冥王甲,等級達到30級自動給予放入四魂碎片的蠻龍

翠子:
1.接受傷害時可提高(所受傷害/6000xPopulations)點全屬性
2.接受傷害≥12/Populations次可抵消一次,如果Populations=0無效果
3.擊殺一英雄重置一個技能,1/2的幾率重置QW,2/9重置E,1/6重置R,1/9重置F或G
人物出場自帶翠子之鎧,等級達到15級自動給予古代翠子之劍

犬大將:
1.攻擊一次提升Populations/3點全屬性
2.攻擊一次恢復(5xPopulations/10)%的生命值
3.被攻擊一次恢復Tan(Populationsx10) %的生命值
4.如果承受傷害大于當前生命值的一半,減少Sin(12xPopulations) %的傷害
人物出場自帶犬大將之鎧,等級達到30級自動給予天下霸道之劍

注意:以上3個為亂入英雄,并非隱藏轉生英雄

奈落:
奈落無專屬,僅限亂入隊伍玩家選擇
奈落變身可承受非完整的四魂之玉帶來的反噬
奈落可吸收被自己控制的妖怪,使用冷卻10秒
使用四魂之玉碎片來大幅度增強能力,持續(xù)時間無限
使用四魂之玉碎片≥0%:(思念的四魂之玉)
奈落還未得到四魂之玉碎片,無任何附加效果
使用四魂之玉碎片≥10%:(零碎的四魂之玉)
最后一個括號為奈落所承受的反噬傷害
Q技能變?yōu)槿后w傷害,WD增加額外傷害,EG增加傷害范圍
Q傷害公式:(2000+1000x技能等級)x2x四魂碎片等級(x四魂碎片等級/2)
W傷害公式:(4000+2000x技能等級)x2x四魂碎片等級(x四魂碎片等級/2)
D傷害公式:1000x四魂之玉等級/0.2秒x10次(x四魂碎片等級/2)
E傷害公式:50000x四魂碎片等級(x四魂碎片等級/2)
G傷害公式:80000x四魂碎片等級(x四魂碎片等級/2)
使用四魂之玉碎片≥20%:(殘缺的四魂之玉)
攻擊33%幾率追加單體傷害(x四魂碎片等級/3)
傷害公式:奈落等級x15x四魂碎片等級
使用四魂之玉碎片≥30%:(悲切的四魂之玉)
受到傷害時有20%的幾率反彈一定傷害給對方
傷害公式:奈落等級x10x四魂碎片等級
使用四魂之玉碎片≥40%:(凄美的四魂之玉)
攻擊有33%幾率追加群體傷害,范圍300半徑
傷害公式:奈落等級x5x四魂碎片等級(x四魂碎片等級/3)
使用四魂之玉碎片≥50%:(牽絆的四魂之玉)
施放5次技能,重置QWD,施放10次技能,重置EG
施放技能F除外,且F控制妖怪獲得無冷卻時間
使用四魂之玉碎片≥60%:(隱忍的四魂之玉)
獲得吸收妖怪的能力,吸收加屬性和恢復生命值
吸收一個妖怪增加20x奈落等級的經驗值和奈落等級的全屬性和10%的生命值
使用四魂之玉碎片≥70%:(晦暗的四魂之玉)
免除所有正面和負面的魔法效果,奈落移動無視地形
奈落變身之后恢復正常,不具有以上效果
使用四魂之玉碎片≥80%:(邪惡的四魂之玉)
接受一次英雄傷害,可恢復0.25%的生命值
包括英雄的普通攻擊傷害和技能傷害
使用四魂之玉碎片≥90%:(污染的四魂之玉)
獲得每秒恢復1%的生命值,生命恢復可疊加
這里的生命恢復不會加到完整的四魂之玉中
使用四魂之玉碎片=100%:(完整的四魂之玉)
奈落使用F技能控制妖怪增加對魔法免疫
結界可吸收任何傷害,并轉為奈落的生命值
獲得完整四魂之玉,得到結界的保護,奈落變身可獲得魔法免疫
免受所有非致命傷害,每秒受到5%的生命反噬,已計算前一個生命恢復
使用完整的四魂之玉可獲得四魂之玉的所有附加效果,輸出傷害最高。
奈落承受的傷害倍數(shù)為1+ 2Cos(15xPopulations)的2次冪
四魂之玉碎片使用要求:使用碎片的數(shù)量必須≤奈落等級的十位數(shù)x10
此英雄上手困難,據(jù)說有90%的玩家玩不懂,看完攻略后仍有一部分玩家不懂
奈落各種詳細隱藏攻略請到群內查看,內容太多暫不寫出
若犬夜叉: 則奈落:
傷害輸出:★★☆☆☆ 傷害輸出:★★★★★
生存能力:★★☆☆☆ 生存能力:★★★★☆
上手難度:★☆☆☆☆ 上手難度:★★★★☆

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