火影忍者之巔峰對(duì)決a1.4防守版
- 文件大小:7.15 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:火影忍者之巔峰對(duì)決a1.4防守版
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:熊貓霸王
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-6
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
<火影忍者之巔峰對(duì)決>是由<火影忍者-四國(guó)大戰(zhàn)>的基礎(chǔ)改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了<新四國(guó)大戰(zhàn)>地圖的游戲特色。
在原先四國(guó)大戰(zhàn)的游戲基礎(chǔ)增加全新的游戲體驗(yàn)。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),豐富的地圖對(duì)抗戰(zhàn)略。
作品還原了漫畫<火影忍者>的忍者對(duì)抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗(yàn)中,讓玩家盡情體驗(yàn)忍者的世界,雙方對(duì)戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進(jìn)入一個(gè)更加動(dòng)蕩對(duì)抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂體驗(yàn),樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新簡(jiǎn)介:
概括:
主要內(nèi)容:
1>添加新游戲模式;
2>修復(fù)部分英雄技能BUG;
3>調(diào)整平衡部分英雄技能間隔;
地形:
優(yōu)化部分地形設(shè)置;
修改部分地形懸崖高度;
游戲模式:
添加新游戲模式:防守模式;
單位:添加 哨塔 可升級(jí) 為 了望塔;
修改 哨塔 建造時(shí)間:25秒修改為10秒;
修改 炮塔 建造時(shí)間:40秒修改為20秒;
修改 防御塔 建造時(shí)間:40秒修改為20秒;
修改 神秘之塔 建造時(shí)間:40秒修改為30秒;
修改 炮塔 建造價(jià)格:1000金幣修改為1500金幣;
修改 防御塔 建造價(jià)格:500金幣修改為1000金幣;
修改 神秘之塔 建造價(jià)格:2500金幣修改為3000金幣;
修改 炮塔 生命值:4000 HP修改為 7000;
修改 防御塔 建造價(jià)格:250金幣修改為1000金幣;
修改 炮塔 建造價(jià)格:500金幣修改為1500金幣;
修改 炮塔 防御值:5修改為30;
修改 炮塔 攻擊力:300修改為400;
物品:
修改 哨塔進(jìn)化系統(tǒng);
預(yù)告:下期推出英雄:四代目雷影、迪達(dá)拉
下載五游魔獸版本轉(zhuǎn)換器2.0,轉(zhuǎn)換到1.24E版魔獸,局域網(wǎng)建立地圖。
魔獸版本轉(zhuǎn)換器下載:
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