決戰圍城:新生1.00
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地圖名稱:決戰圍城-新生1.00
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:Whitewings
地圖語言:中文
游戲玩家:最多6人合作
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
系統部分
*第3、6、9、12、15、18波的整頓時間由5分鐘調整為3分鐘
*所有英雄主屬性成長增加1點
*每點主屬性提供的攻擊由1下調到0.75
*每點敏捷提供的攻擊速度由0.5%下調到0.2%
*每點敏捷提供的護甲由0.2上調到0.3
*調整所有物品以及新的物品升級鏈
*移除博學技能
*野怪每次重生后的屬性會隨游戲波數而增加
*新增合成商店煉金術士用以融合部分野怪掉落物品
*調整擊殺進攻怪物的資源獎勵
*吸血信息現在默認不顯示
*上調了升級傭兵所需的資源以及獲得的屬性
*加入了新的面板指令-cmd
*并且現在能使用的指令數量恒定為2個
*新增了個人指令-BugRes來在無法復活的狀態下使用
*新增了指引系統
分支任務
地精領地
*地精族長-卡倫的生命值由10000→20000
*迷失的獸人有機率掉落W-獸人之牙
鐵城要塞
*惡魔傀儡每次重生后的屬性以及擊殺資源獎勵會隨重生次數增加
*惡魔傀儡的重生間隔由240秒調整為120秒
*深海守護者-賽亞每次重生后的屬性以及擊殺資源獎勵會隨重生次數增加
*深海守護者-賽亞的重生間隔由240秒調整為180秒
*深海守護者-賽亞現在會掉落W-晶化的魚翅
*災禍樹人以及墮落樹人有機率掉落W-被污染的樹枝
*劇毒魚人以及小魚人有機率掉落W-劇毒獠牙
*移除魔力封印掉落的魔法符紋
娜伽海域
*娜伽女皇-希拉每次重生后的屬性以及擊殺資源獎勵會隨重生次數增加
迷失森林
*迷失古龍死亡后當有英雄處于森林內將出現野怪-雷霆地龍
*雷霆地龍有機率會掉落W-地龍逆鱗
軍需任務
時空魔石:
*時空魔石的冷卻由9分鐘調整為5分鐘,并且不再消耗資源
*增加了傳送選項,消耗資源前往各大地圖板塊
儲備糧草:
*獲得的獎勵現在受波數影響獲得450~3000金幣,30~200魂力
護送信使:
*獲得的獎勵與懲罰現在受波數影響獲得300~2000金幣,24~160魂力,懲罰為獎勵的25%
地精的遷徙
*獲得的獎勵與懲罰現在受波數影響獲得480~2400金幣,60~400魂力,懲罰為獎勵的20%
鐵城的隱患
*暴動預警出現時強制接受的任務,在暴動的魔怪進城前阻止它們
*獲得的獎勵與懲罰現在受波數影響獲得300~2000金幣,24~160魂力,懲罰為獎勵的25%
英雄部分
修改英雄【大魔導】(智)
*修改技能Z寒冰箭雨→Z寒冰爆破[移除了減速效果并修改了特效]
修改英雄【圣騎士】(力)
*修改技能Z神靈庇護→Z神圣之光[神圣的光輝洗禮使友軍/敵人,神圣之光將治療/傷害目標一定值的生命,目標每損失1%的生命則效果增加1%]
修改英雄【雷霆之王】(力)
*修改技能Z巨力重錘[現在將直接對區域釋放,會按照目標點距離提升最多50%基礎傷害]
*修改技能X雷霆連鎖[額外魔法消耗由4%→2%,現在對主目標也造成傷害]
*修改技能C雷霆效應[現在對Z技能的效果為因距離提升的傷害翻倍,移除強化X雷霆連鎖時所附帶的眩暈效果]
*修改技能V雷神戰鎧[現在對Z技能的效果為使作用范圍提升一倍]
修改英雄【雪魔獸】(力)
*修改技能Z崩碎拳[效果由擊飛改為擊退]
*修改技能X獸性狂怒[獸人一族能夠激發隱藏的血脈之力,短期內大幅度強化體質增加額外的攻擊力攻擊速度并且強化崩碎拳的技能效果]
*修改技能C嗜血吞噬[現在使吞噬后額外獲得5%~35%的吸血效果]
修改英雄【火炎魔尊】(智)
*修改技能Z烈焰回旋→烈焰聚破[伊烙貝特揮擊一枚壓縮的火焰球對直線上的敵人造成傷害并對目標點的敵人造成雙倍傷害以及眩暈]
*修改技能X狂暴之心[將火靈之力強行壓入體內在段時間內獲得極限攻速,被攻擊的敵人會被火靈侵蝕使伊烙貝特的技能對其造成額外傷害]
*修改技能C火靈外溢[伊烙貝特每攻擊4次后的第5次攻擊會牽引體表的火炎精靈對范圍內最多4個敵人造成傷害]
*修改技能V魔化黑炎→天火焚城[伊烙貝特緩緩的開始吟唱,盡情的釋放體內的怒火,對范圍內的敵人造成巨大的傷害]
修改英雄【幽魂劍影】(敏)
*修改技能Z鬼影重重[傷害次數由4次→3次,每次傷害由20%~80%總攻擊力→20%~50%,魔法消耗由60~180→30+3%總魔法值~90+3%總魔法值,并且不再觸發吸血]
修改英雄【亡靈騎士】(力)
*修改技能Z生命契約[返還的生命值由回復量的50%→25%,冷卻由18秒→18~12秒]
*修改技能C黃泉顫抖[傷害調整由70~250+目標2%損失生命→50~230(目標每損失1%生命增加1%基礎傷害),恢復量由傷害的25%→15%,魔劍狀態的強化效果由間隔時間減半調整為間隔時間變為1秒但傷害減半]
修改英雄【惡魔獵手】(敏)
*修改技能Z幻舞魔閃→碎月沖擊[尤迪安釋放三道能量沖擊對路徑上的敵人造成傷害,每道沖擊波都能對同一個目標造成傷害(惡魔形態目標每損失3%生命提升2%傷害最多50%)]
*修改技能C飲血魔刃[傷害由18~72+0.1%目標最大生命→18~72+8%總攻擊力]
修改英雄【暴風】(敏)
*修改技能X閃現極速[現在該狀態下每次攻擊將恢復6%已損失法力值]
修改英雄【守望者】(敏)
*修改技能X愈戰愈勇[增益衰減方式由每層獨立持續30秒修改為若5秒內沒爆擊則每秒衰減1層,每層增加的攻速由15%→20%,每層增加的防御2→3,最大層數由2~14→4~10]
修改英雄【自然守衛】(敏)
*修改技能F分裂箭[對每個目標造成的傷害由100%攻擊力→50%攻擊力,現在對副目標可以爆擊但是無法吸血,在X葉綠之矛狀態下的額外目標由5→4并且可以觸發X葉綠之矛的攻擊特效]
*修改技能Z毒液標槍→汲能颶風[釋放一陣颶風對范圍內的敵人造成持續性的傷害并汲取傷害值30%的能量在消散時治療范圍內的友軍]
*修改技能X葉綠之矛[德尼斯將綠葉的能量賦予長矛之上,短時間內增加額外的攻擊速度,在擊中目標時造成額外的傷害并恢復額外傷害值50%的生命值]
*修改技能C精靈守護[德尼斯的守護獸為三只圣靈鳥,每只圣靈鳥都會在友軍受傷的時候釋放圣光鏈來治療多個友軍,對主目標有額外治療效果]
*修改技能V古樹虛影[范圍由1800→5400,對建筑每秒的回復量由2%→5%]
新增英雄【黑暗游俠-安瑟斯】(敏)
*Z暗影透心[蓄積力量釋放強有力的一擊暗影箭,在3秒內蓄力越久力量越大,期間會減少65%的移動速度并且無法攻擊]
*X荒蕪箭雨[召喚大量腐蝕之箭從天而降對區域內的敵人造成傷害并在7秒內減少目標少量護甲]
*C退魔之矢[安瑟斯將秘法賦予弓矢之上對敵人造成額外的神圣傷害]
*V魔影重重[安瑟斯運用惡魔之力產生大量魔影代替其進行射擊,釋放出總計50枚箭矢對命中的目標造成傷害,期間安瑟斯將無法移動]
重制英雄【巫妖→冰霜之骸·克爾蘇加德】(智):
*重制技能Z寒冰爆[以冰爆轟擊目標,對目標及其周圍的單位造成傷害并對減速,周圍單位只受一半的傷害]
*重制技能X寒冰爆流→寒冰破魔槍[尖銳的冰刺從地表衍生,造成傷害并冰凍直線上的敵人2秒]
*重制技能C寒冰甲→霜寒呼吸[克爾蘇加德聚集極寒之力釋放寒霜呼吸對扇形范圍內的敵人造成傷害,霜寒呼吸每擊殺一個目標將轉化4點基礎智力為額外智力,持續30秒]
*重制技能V力量之門→奧術核心[克爾蘇加德每次釋放技能后有機率喚來未來的自己再次釋放技能,對敵人造成最多5次技能效果]
物品部分
*所有野怪掉落的物品標識為W
*所有煉金融合的物品標識為L
*所有可充型物品最大疊加量為5
*現在IV及以上等級的同一件物品只能裝備一件
*W-獸人之牙的掉落幾率由6%調整為8%
*現在Ⅲ-吸血匕首以及Ⅳ-飲血魔劍可以對空攻擊
鐵城部分
*火炮槍兵[每次升級增加3點攻擊10點生命→增加5點攻擊20點生命]
*現在升級火炮槍兵以及重裝步兵需要400金幣,并且每次升級都會提升鐵城王100點生命
*略微增加了城內建筑的生命值
*現在中央圣泉旁邊的符文有著更強的效果但產出的間隔更長
敵軍部分
*進攻怪的護甲上調
*進攻以及分支大型BOSS現在獲得75%的物理傷害減免
*上調BOSS3煉獄魔王-破滅部分技能的傷害
*下調BOSS3煉獄魔王-破滅末日烈焰的作用范圍以及傷害
*上調BOSS4復仇之魂-伊利丹部分技能的傷害
*上調BOSS5虛無翼靈-德克拉部分技能的傷害
*上調BOSS6灰燼使者-基爾加丹部分技能的傷害
*下調毀滅之心的移動速度
能力部分
*新增能力-回城[無需學習,使用后瞬間回到復活市中心]
*現在剩余的能力點數會顯示在F2的圖標上
其余修正部分
*修正游戲結束時競技場無法與玩家對決的BUG
*修正更換英雄后玩家名字錯亂的BUG
*修正特殊情況下英雄無法復活的BUG
*修正自然守衛技能V持續時間比預期少的BUG
*修正蠻荒戰神技能X技能傷害比預期少的BUG
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