精靈古域 1.0C測試版
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地圖名字:精靈古域 1.0C測試版
地圖類型:魔獸防守地圖
原創地圖:wid狄
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-5
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
拒絕無腦屠怪 歡迎喜歡單通或者合作的玩家賞玩
更新日志:
團隊模式獸族出兵數量大幅下調(測試地圖一般都用測試模式,出來就是指令,完了就是25級,1000000錢。所以就坑了啊。。真的玩的時候發現坑死啊)
團隊模式節奏減慢
現在初始英雄等級變為11
物品:大部分物品價格下調(基本上都降價了發現8000塊真心買不了什么東西)
煉金劍現在只需要155點的守家積分
風暴之錘:觸發連環閃電幾率為35%,傷害4個目標,傷害提高為175。(只是想到分裂裝備前期太難合,這是前期唯一的AOE傷害,所以加強下。。)
但是上帝之手的交叉閃電數量變為6個。
商店不再出售回城卷軸
戰靴的傳送判定范圍變為800碼。
暫停攻城的購買間隔變為120秒
英雄:
暗影獵手:
狂噩力量的傷害類型改為魔法傷害,不再作用于魔免單位,對建筑仍然有效
狂噩力量的冷卻時間增加到35秒
暗影纏繞后2次的傷害,現在作用于目標周圍300碼內的所有單位
牛頭人行者:
強化圖騰現在不再附加減速效果
圣騎士:
基礎攻擊間隔下降為1.6原來是2.2
戰錘:
每級遞增圣騎士20點的移動速度。
馴獸師:
熊靈現在撕裂技能可以作用于建筑,持續時間增加為10秒
熊靈生命每秒恢復由+2變為+8
振奮咆哮:
在減少周圍單位攻擊力和護甲的同時,馴獸師周圍的友軍單位也會獲得相應的提升
效果無視魔法免疫
更新英雄:
炎影之靈:(敏捷型)
初始力量:22+2.1
初始敏捷:22+3
初始智力:15+15
火球:
炎影之影將自己融入一個大火球之中,并朝著目標單位行進。對途徑單位造成(每100碼增加20點的傷害,初始傷害為0),當火球撞擊到目標時,造成爆炸對周圍350碼單位造成傷害和暈眩。
魔耗:75
施法距離:1350碼
冷卻時間:18秒
等級 1 - 造成80點傷害和2秒暈眩。
等級 2 - 造成160點傷害和2.25秒暈眩。
等級 3 - 造成240點傷害和2.5秒暈眩。
等級 4 - 造成320點傷害和2.75秒暈眩。
灼甲火焰:
灼熱的火焰足以融化任何護甲,對周圍500碼單位造成傷害,同時在6秒內下降其9點的護甲。
魔耗:100
冷卻時間:12秒
等級 1 - 造成1陪自身敏捷數值的傷害。
等級 2 - 造成2陪自身敏捷數值的傷害。
等級 3 - 造成3陪自身敏捷數值的傷害。
等級 4 - 造成4陪自身敏捷數值的傷害。
火焰之炘:
使得炎影之靈的攻擊變得十分迅速,也能降低其所受傷害。
持續20秒
魔耗:150
冷卻時間:35秒
等級 1 - 增加40%的攻擊速度,降低5%的所受傷害。
等級 2 - 增加60%的攻擊速度,降低10%的所受傷害。
等級 3 - 增加80%的攻擊速度,降低15%的所受傷害。
等級 4 - 增加100%的攻擊速度,降低20%的所受傷害。
炎影之靈:
炎影之靈朝著目標方向翻滾,達到最大距離時才會停止,對途徑單位造成物理傷害同時沉默,并減少其50%的攻擊力和移動速度。
魔耗:90點
施法距離:1000碼
作用范圍:125碼
冷卻時間:10/9/8秒
無視魔法免疫
等級 1 - 對途徑單位1陪自身敏捷數值的傷害,負面效果持續3秒。
等級 2 - 對途徑單位2陪自身敏捷數值的傷害,負面效果持續4秒。
等級 3 - 對途徑單位3陪自身敏捷數值的傷害,負面效果持續4秒。
火焰傀儡:
炎影之靈向目標灌注火焰之力,持續6秒,期間目標若存活,則每2(1)秒火焰之力擴散一次,禁錮其周圍300碼的單位,造成自身敏捷數值的傷害,持續3秒。對目標本身不造成任何效果。
冷卻時間:30(15)秒
無視魔法免疫
括號內為用奧義十字章升級后的數值
BOSS:
地穴領主:
法力燃燒現在不再作用于魔免單位,但是仍然會有特效
敏捷成長下降至3點(不開魔免小強真的很難殺啊。。。鳥不帶寶石就更蛋疼。。。有木有!那個法力燃燒太變態。尖刺外殼也觸發法力燃燒!)
BUG修復:
修正了物品靈魂寶珠附加屬性錯誤的BUG
修正了主線任務地底世界的偷襲沒有任務提示的BUG
修正了生命之泉在復蘇后魔法恢復光環的能力作用不正確的BUG
修正了主線任務金錢獎勵判斷錯誤的BUG
修正了尾霧之刃擴散傷害判斷錯誤的BUG
修正了地形導致路線錯誤;主線任務單位創建錯誤的BUG
修正了完成石縋部落任務后單位亂跑的BUG
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