末日入侵0.8
- 文件大小:4.07 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:末日入侵0.8
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:邪魔ご肖慶
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
本圖是一張防守+副本圖,抵御敵方40波進攻,并打敗最終來犯的boss,即可取得勝利!
本圖的裝備,是在dota裝備的基礎(chǔ)上進行加強和改動。
更新:
修復(fù)劍圣大招的bug。
修復(fù)世界杖綁定之后失效的bug。
游戲性:
規(guī)劃地形,縮小副本,以便以后添加更多內(nèi)容和boss。
調(diào)整了整幅圖的屬性的屬性,更換技能傷害計算公式,屬性系數(shù)改為(屬性/100+1,也就是每100點屬性使傷害增加1倍),玩家可輸入"ck"查看。
修正一些技能和物品的錯誤說明。
去掉幾個無關(guān)緊要的主線任務(wù)。
地獄副本限時15分鐘。
鑄體的等級要求降低為45級。
boss刷新由200秒減短為120秒。
小鳥不能再插眼。
首領(lǐng)任務(wù)額外增加獎勵,龜殼任務(wù)由個人獎勵改為全體獎勵。
去掉3個調(diào)掉率的指令
調(diào)整了裝備、材料、合成卷軸掉落的概率,1級裝備升2級裝備概率調(diào)整為100%,去掉3級裝備,方便以后添加神器打造圣物系統(tǒng)!
增加3個符文天賦,分別為"堅韌""激戰(zhàn)""賢者"
裝備:
修正了加魔抗裝備無效的bug。
劍神獻祭傷害范圍調(diào)整1000碼;神圣領(lǐng)域傷害范圍為500碼,傷害類型改為神圣傷害。
暗影匕首爆擊概率調(diào)高為30%。被動隱身改為主動使用。
真邪魔之力,主動使用持續(xù)時間加長為15s,cd90s。嗜血當(dāng)生命值低于30%時增加200%的攻速和額外100%的吸血。
紫苑和虛靈杖的沉默效果持續(xù)時間增加。被動傷害加深改為,在沉默的持續(xù)時間內(nèi)加深傷害。
漩渦和雷錘的范圍縮小,跳躍次數(shù)減少為6次。增加了雷錘的升級和合成。
根據(jù)屬性的調(diào)整,修改了一些英雄的數(shù)據(jù)。每個英雄都有改動,就不一一列出。更改了榮譽值獎勵屬性的公式,不用再擔(dān)心死了會掉屬性!
敏捷:
小黑:所有傷害的智力系數(shù)改為敏捷系數(shù)。光環(huán)削弱,大招觸發(fā)黑暗之箭的概率改為100%
伊利丹:天賦的概率增加。大招依舊改為原來的永久變身。
劍圣:天賦的cd減短,概率增加。所有技能傷害都會繼承爆擊效果,疾風(fēng)步cd減短為3s。大招cd減短為50s。
小白:改為敏捷英雄。天賦改為連射。2技能嶺風(fēng)擊的穿越距離增加到3500碼。去掉3技能的偽無敵效果,改為100%閃避。改變大招效果。
矮人火槍手:1技能會造成短暫的眩暈,2技能眩暈效果無視魔免,3技能傷害增加,大招被動不但會觸發(fā)減甲效果,還有幾率觸發(fā)傷害!
智力:
娜迦:天賦修改被動效果。龍卷風(fēng)會使敵人的移動速度降低為100,無視魔免。3技能冰箭技能改為被動概率觸發(fā),大招增加被動效果,主動使用增加法術(shù)穿透效果!
卡爾:(新英雄)
小y:1技能改為持續(xù)傷害,2技能添加被動效果,大招去掉蛇棒的無敵,增加蛇棒誕生的概率。
血魔劍士:大招改為主動使用,主動效果:在持續(xù)時間內(nèi)殺死英雄單位(包括友軍),會增加5000點魔法值,和技能傷害等級!
火焰舞者:3技能改為被動觸發(fā),每殺死一個敵軍時有幾率觸發(fā)效果。
力量:
圣騎士:大招改為,在無敵期間,技能傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害(不記得是不是這個版本改的,也許前面版本有?)
宙斯:大招改為100%觸發(fā)被動。
神靈武士:增加技能和天賦的鑄體的效果。天賦效果由群體傷害改為單體傷害。1技能點火前期傷害由消耗生命的5倍減少為1x技能等級。2技能持續(xù)時間改為6、9、12、15s。3技能每減少一定%的血量時增加的狂戰(zhàn)士層數(shù)由0.5改為0.1x技能等級。(總的來說,削的有點慘)
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網(wǎng)建立地圖,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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