吞噬之精靈1.04修正版
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地圖名稱:吞噬之精靈1.04修正版
地圖類型:魔獸防守地圖
原創地圖:olive
地圖語言:簡體中文
支持人數:3-8
魔獸版本:1.20E
地圖介紹:
這次更新緊急修復BOSS復活BUG 而且降低了娛樂模式的難度
這張地圖的游戲內容比較豐富 主要分為以下特點
具有精靈噬融系統 當玩家的擊敗強大的野生生物后(基本上是這個游戲15級以上的所有野生生物)有一定幾率得到該生物的噬融符 裝備它不僅可以增加英雄屬性更能夠使用它變成強大的生物 噬融為其他生物后不僅繼承英雄本有屬性和技能 更能夠得到其噬融后生物的強大力量 英雄可以通過噬融讓各方面能力有著本質上的飛躍
具有歸化系統 玩家的英雄都裝備有著1枚歸化符 利用歸化符可以將一些野生生物變為自己守城冒險的伙伴 而且歸化符本身也能為英雄提供巨大的能力加成 其他歸化符的得到方法是需要噬融符煉化而得到 不同的時候好的歸化符甚至比噬融符更加適用 因此請玩家做好取舍
具有物品合成系統 玩家通過搜集合成素材(購買 野生生物掉落 魔法寶箱獎勵 BOSS獎勵 獎券幾率) 來讓本來不起眼的裝備變得不平凡 能力加成大大提高
具有成長系統 英雄不僅可以通過等級提升和噬融符加成來得到英雄屬性 也可以擊敗進攻怪來得到屬性符 不同的敵人得到屬性符的幾率和概率也不一樣 玩家可以有選擇性的攻擊敵人 (可以說這張地圖負責守城的英雄有很多好處)
BOSS的多元化技能和玩家類似的裝備系統讓BOSS戰也變得非常有意思 (玩家面對的BOSS更像另一個強大玩家的英雄 因為可以和BOSS比比看同時期誰的裝備更好)
巡邏兵系統和魔法寶箱守護者有著和進攻怪和中立野生怪不一樣的行動方式 因為他們會在玩家擊敗強大生物或者攻擊帶來優厚裝備的寶箱時成群出動 因此說玩家要對自己的行為方向做好提前判斷
游戲初期英雄較弱 進攻怪可以利用基地防御設施抵擋 不同的培養路線英雄的能力也不一樣 比如守城的英雄屬性高 練級刷野的英雄噬融符和歸化符更強大 刷魔法寶箱的英雄普通裝備更好
我做這張圖的原則是盡可能高的提升游戲可玩性 裝備的能力和每種生物的戰斗力都作出了許多測試來保證平衡 玩家數量的不同也影響著游戲進行方向(畢竟好裝備和屬性書不是無限的)游戲不同的難度也滿足不同玩家的需要
盡管很用心的做圖但是難免還有很多不足 我應該會在以后修改和完善它 最后希望玩家支持和喜歡這個游戲地圖 愿它給玩家帶來輕松帶來樂趣

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