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世界戰(zhàn)爭VX 城隍之戰(zhàn)v1.3

世界戰(zhàn)爭VX 城隍之戰(zhàn)v1.3

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地圖名稱:世界戰(zhàn)爭VX - 城隍之戰(zhàn)v1.3
地圖類型:其他防守
地圖作者:【Star】星之痕
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.20e—1.24

游戲介紹:
更新說明:
最終修訂完畢,世界戰(zhàn)爭系列第五部作品《城隍之戰(zhàn)》1.3先行版正式封裝。挑戰(zhàn)你的極限、68波次的進(jìn)攻、你,究竟能堅(jiān)持到哪一關(guān)?
【重要更新】解決地圖加載到中途直接結(jié)束游戲問題、!(如果依然彈出。請來專區(qū)說明情況)
【重要更新】系統(tǒng)更改_ 城隍之戰(zhàn)V1.3相對于1.0來說、差距那可是多了去了、就讓我在后文一一詳細(xì)說清楚吧、也請大家耐心看看。畢竟更新跨度比較大。
【重要更新】首先是刷怪系統(tǒng)全新重寫、真正的重寫、v1.0是先行版。總共也就那么幾波次怪物。而1.3達(dá)到了68波次、每波出兵間隔180秒。
【重要更新】玩法大更替、現(xiàn)在玩家在游戲開始時(shí)可以選擇兩種模式、 1: 進(jìn)攻優(yōu)勢模式 2: 防守優(yōu)勢模式 請務(wù)必查看后文說明。
【重要更新】增加大量、大量的新單位、新建筑、解鎖了一大批以前就有模型的單位。和添加了許許多多神話時(shí)代的單位。
【重要更新】地形重大改變、因?yàn)闉榱私鉀Q一些玩家無法開始游戲、所以不得不做出這種"艱難決定"、砍掉了地圖大小。現(xiàn)在地圖大小恢復(fù)到255*255
【重要更新】英雄與帝國同步科技系統(tǒng)完成。
【重要更新】更新內(nèi)容說太多了也沒人看的。大家只在乎怎么玩。所以我也就不多啰嗦了、下面是玩法說明、請務(wù)必觀看。
【玩法更新】 首先、申明一件事情、地圖大小已經(jīng)達(dá)到了30MB、但是依然可以正常聯(lián)機(jī)、所以大家不要擔(dān)心地圖過大無法聯(lián)機(jī)的問題。
【玩法更新】 當(dāng)然。既然選擇了擴(kuò)大到30M。也就斷絕了可以在游戲房間直接下載的可能性。所以我也沒在游戲里面寫玩法之類的、
【玩法更新】 --- 重點(diǎn)分割線 ---
【玩法更新】 首先、這張地圖的特色在于、多人控制城堡、多人控制軍隊(duì)、英雄自由陣營、刷兵進(jìn)攻、防守城堡、海戰(zhàn)、空戰(zhàn)、陸地爭霸戰(zhàn)、等等因素融合在一起、
【玩法更新】 操作上來說、是相當(dāng)?shù)膹?fù)雜而又簡單的、 為什么是簡單又復(fù)雜呢?
【玩法更新】 因?yàn)椤⑷绻粋€(gè)玩家來控制 升級科技、 出兵、建造建筑、防守城堡、進(jìn)攻、那就會(huì)是極其頭疼的。所以、 關(guān)鍵詞是 "多人控制"

【玩法更新】 在進(jìn)入游戲之前、玩家分為兩個(gè)大組、"帝國玩家""英雄玩家"、 帝國玩家有4人位置、其中1-2 是 守城軍 、3-4 是 進(jìn)攻軍
【玩法更新】 而英雄、是自由陣營的、進(jìn)入游戲之后可以自由選擇聯(lián)盟、帝國玩家和英雄玩家都可以在游戲正式開始300秒內(nèi)選擇初始科技時(shí)代、
【玩法更新】 其中包括了從原始時(shí)代開始、一直到近未來科技時(shí)代、值得注意的是。科技一旦選擇。將無法倒退、!
【玩法更新】 帝國玩家1 - 2 一同控制地圖上那個(gè)巨大的城堡、共享單位操作、也就是說、一個(gè)玩家可以只管造兵、而另一個(gè)玩家只管進(jìn)攻、
【玩法更新】 也可以一個(gè)玩家只管造兵、另一個(gè)只管建造防御建筑、而造出來的兵由主控玩家(玩家1或者玩家3)在聊天窗口輸入 GIVE 將屏幕內(nèi)單位分配給英雄控制
【玩法更新】 如果玩家越多、那么操作難度越小、如果玩家越小、那么對自己操作的挑戰(zhàn)也越大。
【玩法更新】 至于進(jìn)攻軍、 玩家3 - 4 一同控制進(jìn)攻的士兵、每隔180秒就會(huì)刷新一次援軍、【進(jìn)攻優(yōu)勢】模式下、總計(jì)有68波次援軍、每個(gè)波次的援軍都是不同的。
【玩法更新】 【防守優(yōu)勢】模式下、只要防守玩家堅(jiān)持了3600秒、那么防守軍勝利、進(jìn)攻軍失敗、 值得一提的是、無論那種模式、只要在下一波援軍到來之前、
【玩法更新】 進(jìn)攻軍的前線基地被摧毀、那么防守軍直接勝利、當(dāng)然、進(jìn)攻軍的前線基地防守相當(dāng)強(qiáng)悍。相當(dāng)強(qiáng)悍。
【玩法更新】 總而言之、就是在互相的努力合作下、完成各自的目標(biāo)。 此圖當(dāng)然可以只有一方玩家開始游戲、不一定進(jìn)攻方就要有人、沒有人電腦自動(dòng)會(huì)攻擊、
【玩法更新】 只是相對而言如果有玩家加入進(jìn)攻方的話、電腦會(huì)變得更聰明、而且進(jìn)攻軍可以不需要帝國玩家控制都行、英雄玩家可以直接控制每次電腦分配的援軍
【玩法更新】 當(dāng)然、防守軍至少還是需要一個(gè)帝國玩家的、因?yàn)闀?huì)出很多兵、只靠一個(gè)英雄很難殺、帝國玩家可以將稅收分配給英雄玩家、還可以制造裝備給英雄玩家。
【玩法動(dòng)員】 世界戰(zhàn)爭 只是一個(gè)框架、一個(gè)有很多素材的框架、還有許許多多的模式和內(nèi)容沒有添加到這個(gè)框架當(dāng)中來、希望大家可以支持這張地圖、
【玩法動(dòng)員】 這樣有更多喜歡這種類型的地圖的人一起來玩、才更有趣~ 世界戰(zhàn)爭官方玩家群(高級群)122936229 (電信群)140130259 (網(wǎng)通群)112396970【玩法預(yù)告】 下一步、是完成城隍之戰(zhàn)、然后開始接手進(jìn)度一直卡在30%的《世界戰(zhàn)爭 - 灰燼廢都》 僵尸模式的擴(kuò)展模式、還有繼續(xù)完善單位。
【更新詳情】 —— 美工 1. 地形修正2. 添加圖標(biāo)3. 修復(fù)模型4. 添加模型5. 修正模型6. 大小調(diào)整7. 碰撞調(diào)整8. 顏色調(diào)整9. 載入圖改
【更新詳情】 —— 程序 1. 刷怪重寫2. 新增刷怪3. 新增模式4. 新增觸發(fā)5. 修復(fù)錯(cuò)誤6. 城門修復(fù)7. 范圍調(diào)整
【更新詳情】 —— 音效 1.添加武器射擊音效2.添加技能釋放音效3.背景音樂大小調(diào)整
【更新詳情】 —— 單位 1.新增單位2.修正單位
【更新詳情】 —— 建筑 1.新增建筑2.修正建筑3.完善建筑

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地圖安裝幫助

  • 后綴為W3X的是 冰封王座(TFT)的地圖。
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