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守衛劍閣 特別版 神界篇導演剪輯版

守衛劍閣 特別版 神界篇導演剪輯版

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地 圖 名:守衛劍閣 特別版 神界篇
地圖類型:防守
地圖修改:深淵なる極限の闇
地圖語言:簡體中文
支持人數:1 - 10
地圖介紹:
BUG提交:http://bbs.55you.com/read.php?tid-87203.html
修改內容:
一、游戲基本設定
1、大幅度提高等級上限并增加殺死敵人獲得的經驗,經驗書獲得經驗量也同樣提高了。
2、增加一項稱為"神族支援度"的參數,影響隱藏BOSS的出現和起攜帶裝備。
3、調整難度選擇:難度一、簡單,敵人的HP為1/2,并且我方英雄習得技能有三圍獎勵,"神族支援度"減少1;難度二、普通,游戲的默認難度,"神族支援度"不變;難度三、難,敵人HP為1.5倍,敵人不會掉落增加三圍和經驗的書,"神族支援度"增加1;難度四、極難,敵人HP為2倍,我方非英雄單位HP為1/2,敵人不會掉落增加三圍和經驗的書,取消書店和出售世界樹果實的商店,孔明升級不加人口上限,"神族支援度"增加2。
4、三圍加成削弱:1點力量增加10點HP,10點敏捷加1點護甲,1點智力加2點MP,對回HP、回MP的加成也相應減少。
二、英雄、單位
1、提高敵人能力和等級,并且增加一隱藏BOSS,"神族支援度"大于等于5時代替魏延出現在游戲最后(極強悍,請慎重),"神族支援度"大于等于10攜帶一隱藏裝備(本篇由于取消了奧丁的開放(雖然是做好了的,沒開放而已),所以正常情況下本篇還未能達到這個條件,等導演剪輯版再議)。
2、原版隱藏的三個隱藏英雄改為直接可選,原版難度一可選BOSS取消,增加隱藏英雄四人:奧丁(奧丁雖然做好了,但在本篇已取消開放,其實就只有剩下的三人)、芙蕾、芙蕾婭、烏爾,僅首先輸對密碼的玩家可選用對應的隱藏英雄,選用隱藏英雄會增加"神族支援度":奧丁+5(因為沒開放,所以無視吧)、芙蕾+3、芙蕾婭+2、烏爾+1。
3、神族英雄(即隱藏英雄)初期攜帶一套還可以的裝備,但終身不能更換(舍棄不能),雖然神族英雄初期數值高,但成長很低,200級時完全比人類英雄(即非隱藏的英雄們)的三圍要低。而且雖然能學到強勁的技能,但要求等級都挺高。有利有弊,要合理應用和配合才好。
4、能雇傭的士兵做了調整;并增加了兩種神族兵,需要"外交技能"的科技到一定等級后由神族農民升級而成;"外交技能"滿級(10級)時可升級神之容器為主神之影(即"仿版奧丁",非英雄,是普通單位),但神之容器整個游戲里只有一個,請有效利用(難度四沒有,因為和世界樹果實同個商店賣的)。
5、對原有英雄的極小部分技能做了些調整;個別單位的攻擊對象做了細微修正。
三、裝備、物品
1、新增裝備若干,因為只介紹了裝備來歷并未介紹具體性能,而且有些還是日文的……所以稍微做下介紹:
名刀五月雨:初期就可以在訓練官那以1000金買到,挺劃算的說,攻擊并不高,加敏加攻速不少,初期沒打到適合的裝備可以用這個。
鈴蘭的花卉:顯隱形、減對方MP、極小幾率的高倍數的倍擊(幾率真的很小,1%……)、需要100秒冷卻時間的復活,建議用這個代替原來的何氏璧,何氏璧推薦賣店。(賣掉5W金+50木,銅雀、玉璽也是這個價錢,所以玉璽強烈建議用分身去交?。?br />靈弓エルヴンボウ、エルヴンタフタ:作為武器/衣服的攻擊/防御只能算是一般,但都有增加回血。
圣杖ユニコ-ンズホ-ン、神衣フェニックスガ-ブ:這兩樣比起上面的要更好點了,有回血,作為武器/衣服的攻擊/防御能力也是比較出色的。還有附加其他的效果。
神劍ギャラルホルン:有挺高的分裂,推薦近戰拿。
ミスリルヘルム:頭盔,一般吧,相對比較便宜點的裝備。(雖然還是貴!)
ホ-リィガントレット:有天火有魔免,性價比不錯的護手,推薦。
鏡鎧リフレックス:同樣有魔免,這次是衣服了,性能也很不錯,就是挺貴。
雷神の錘ミョルニル:代替現在作為奧丁固定武器的神槍グングニル而存在的終極裝備,不是武器哦~是寶物!(別以為沒有裝備限制就可以丟給孔明了,同復活石和女媧石,孔明拾取不能?。┘尤龂?、加護甲、高性能的倍擊、外加一主動范圍攻擊技能。(威力很猛,就是冷卻長了點、消耗大了點,冷卻和消耗直避芙蕾的決之技?。?br />ユグドラシルの實:世界樹果實,可以吃掉加三圍各100,或者攜帶僅加智力1000(攜帶時有負面效果——一旦受傷會血流不止,請謹慎),總共有5顆(難度四就沒有這個了)。
還有神族英雄的固定裝備這里就不介紹了,游戲里自己體會吧……另外,以上裝備并未分專署,可以自由搭配(但武器還是武器,衣服還是衣服…… = =)
2、原來的部分物品做了稍許調整,如玉璽、何氏璧、銅雀的價格大幅度上調、銅雀取消加錢的主動技能、一些消耗品(如恢復藥等)改為3個一組且價格不變。物品的出售點做了細微的調整。
3、在賭場增加10W金和100木的相互兌換。
四、任務、劇情
1、隱藏BOSS出現和通關的劇情當然要調整了。
2、增加一"雷神之錘"的公共任務,只有3個隱藏英雄能夠觸發(獲得"雷神の錘ミョルニル"),接到任務后出現劇情對話,之后自動完成。雷神の錘ミョルニル消失(物歸原主)、全員獲得大量金錢和經驗,"神族支援度"減少1。這個任務某種意義上是比較"虧"的,只能獲得一把的雷神の錘ミョルニル會消失是很大損失(很貴很貴的說),雖然人多的話總的獲得資金會比較多,但再也無法獲得這一終極裝備是一大遺憾,這個任務是作為在"神族支援度"正好到5時(參照前面對"神族支援度"的設定),又沒有自信打敗隱藏BOSS洛基時的通關補救措施而存在的。
3、通魔拿10木頭的捉迷藏任務改為全員每人5木。
五、其他
增加了兩項科技——戰斗技術、外交技術,分別在玄冰塔和天雷塔開發,開發條件分別需要原來的某4項科技做基礎,外交技術前面說了和神族單位掛鉤的,而戰斗技術是用來強化我們人類的英雄們的攻、防、HP的,其中對護甲的增加量因人而異。(增加最多的是誰不會讓你猜到的!哈哈?。?br />

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