天地劫-邪惡使者V1.10
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地圖名稱:天地劫-邪惡使者
地圖類型:防守RPG
地圖修改:sleepytear
修改內容如下:
1,難度選擇民主制,每個人都要投票選擇自己認為合適的難度,最終結果游戲60秒后公布。例子:3人游戲,1人選簡單,1人選殘夢,1人選困難,那么最終難度為困難。
2,經驗獲取于人數成正比,人越多,經驗也會隨之增長。所以一般情況下,人越多越容易通關。
3,重新編寫刷兵刷英雄的觸發,取消英雄光環,增強英雄的獨戰能力。也就是說,英雄不會使得周圍單位變強,但是自身很厲害。這樣做,可一定程度上降低系統負擔。
4,SLK優化,取消魂石系統,地圖讀取一般不超過1分鐘。
5,優化邪惡系統,說明在老的帖子里有,請自己查閱。殺人數不得超過9人以上,如果超過,后果自負。并且給予被殺玩家一瓶可以用來復仇的藥水。有邪惡點可以參加賭博,換東西。
6,增加壓鏢任務,壓鏢需要押金,壓送到指定位置,然后隨機給予金錢獎勵。金錢的獎勵和英雄等級有關,英雄等級越高,則獲得獎勵越多。如果你的英雄有200級,那么有可能他做一次任務會獲得20W金錢獎勵,但也有可能只有8W。200級在本圖中是有可能實現的。壓鏢物品降低壓鏢人屬性,等級底切誤壓鏢。等級高了,壓鏢有某種系統給予的危險。不過做的好,還是可以賺到不少的`
7,增加隨機物品獎勵任務(同時也獎勵錢),增加經驗任務,做任務可以提高等級,或者隨機屬性。經驗任務很簡單。
8,增加若干新物品新武器。基地有賣其中倆種重要物品。
9,調整部分英雄技能,增加一個新英雄。新手甚用該英雄。地圖讀取時有一部分說明。
10,調整本分原武器的技能傷害值,調整防御系數。調整基地屬性,調整基地升級獎勵。
地圖類型:防守RPG
地圖修改:sleepytear
修改內容如下:
1,難度選擇民主制,每個人都要投票選擇自己認為合適的難度,最終結果游戲60秒后公布。例子:3人游戲,1人選簡單,1人選殘夢,1人選困難,那么最終難度為困難。
2,經驗獲取于人數成正比,人越多,經驗也會隨之增長。所以一般情況下,人越多越容易通關。
3,重新編寫刷兵刷英雄的觸發,取消英雄光環,增強英雄的獨戰能力。也就是說,英雄不會使得周圍單位變強,但是自身很厲害。這樣做,可一定程度上降低系統負擔。
4,SLK優化,取消魂石系統,地圖讀取一般不超過1分鐘。
5,優化邪惡系統,說明在老的帖子里有,請自己查閱。殺人數不得超過9人以上,如果超過,后果自負。并且給予被殺玩家一瓶可以用來復仇的藥水。有邪惡點可以參加賭博,換東西。
6,增加壓鏢任務,壓鏢需要押金,壓送到指定位置,然后隨機給予金錢獎勵。金錢的獎勵和英雄等級有關,英雄等級越高,則獲得獎勵越多。如果你的英雄有200級,那么有可能他做一次任務會獲得20W金錢獎勵,但也有可能只有8W。200級在本圖中是有可能實現的。壓鏢物品降低壓鏢人屬性,等級底切誤壓鏢。等級高了,壓鏢有某種系統給予的危險。不過做的好,還是可以賺到不少的`
7,增加隨機物品獎勵任務(同時也獎勵錢),增加經驗任務,做任務可以提高等級,或者隨機屬性。經驗任務很簡單。
8,增加若干新物品新武器。基地有賣其中倆種重要物品。
9,調整部分英雄技能,增加一個新英雄。新手甚用該英雄。地圖讀取時有一部分說明。
10,調整本分原武器的技能傷害值,調整防御系數。調整基地屬性,調整基地升級獎勵。
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