霜之凋零2.40黑暗黎明
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【霜之凋零2.40黑暗黎明】
圖片:

游戲截圖:




更新內容
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所有副本變成重復副本
刷新條件為任意玩家輸入"-刷新 副本名稱"
如:-刷新 基爾加丹的幻象
所有副本適當加強難度
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新增副本-斯坦索姆
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小怪掉落列表:
敏捷之書+5 50%掉落
力量之書+5 50%掉落
智力之書+5 50%掉落
能量之書 15%掉落
金幣 +950 65%掉落
吞咽者拉姆斯登:
力量之書 +50 x 3 100%
能量之書 x 10 100%
生命項鏈-腐朽 25%掉落
懲戒之盾 15%掉落
瑞文戴爾男爵:
知識之書 +50 x 3 100%
能量之書 x 10 100%
死亡凝視頭盔 30%掉落
瑞文戴爾之劍 10%掉落
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改動-基爾加丹的幻象
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小怪掉落列表:
能量之書 35%掉落
金幣 +950 65%掉落
基爾加丹的幻象:
智力之書 +50 x 1 100%
力量之書 +50 x 1 100%
能量之書 x 5 100%
焦炎魔斧 25%
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改動-遺忘者
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小怪掉落列表:
能量之書 25%掉落
智力之書+5 80%掉落
潮汐領主:
能量之書 x 3 100%
智力之書 +50 x 1 100%
遺忘者:
智力之書 +50 x 3 100%
能量之書 x 5 100%
暗秘靈石 50%
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改動-深淵領主
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小怪掉落列表:
能量之書 15%掉落
力量之書+5 50%掉落
敏捷之書+5 50%掉落
深淵領主:
力量之書 +50 x 2 100%
能量之書 x 7 100%
金幣 +2000 x 5 100%
魔炎護盾 25%
真.恐影暗槍 10%
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改動-亡靈劍圣
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小怪掉落列表:
能量之書 10%掉落
力量之書+5 20%掉落
敏捷之書+5 20%掉落
智力之書+5 20%掉落
亡靈劍圣:
知識之書 +50 x 2 100%
能量之書 x 10 100%
金幣 +3000 x 5 100%
亡靈魔劍 10%
亡靈之心 5%
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物品相關
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生命項鏈-腐朽
屬性增加:
10000點生命值
1000點生命回復
光環(huán)技能-腐朽:
降低周圍500碼內敵方單位150點護甲
鬼霧之盾
屬性增加:
250點護甲
12000點生命值
被動技能-血肉懲戒:
每次被攻擊有20%的幾率對攻擊單位造成當前生命值x0.1的魔法傷害
生命項鏈-腐朽 +鬼霧之盾
合成
邪惡之盾
屬性增加:
25000點生命值
2500點生命回復
300點護甲
光環(huán)技能-腐朽:
降低周圍500碼內敵方單位200點護甲
被動技能-血肉懲戒:
每次被攻擊有20%的幾率對攻擊單位造成當前生命值x0.2的魔法傷害
主動技能-腐蝕觸摸:
消耗自己30%的最大生命值,對范圍內的敵方單位造成當前生命值x2的真實傷害,冷卻時間35秒
死亡凝視頭盔
屬性增加:
300點全屬性
主動技能-死亡一指:
對一個單位造成全屬性x50的傷害,冷卻50秒
瑞文戴爾之劍
屬性增加:
1500點攻擊力
350點敏捷
350點力量
被動技能-恐懼擴散:
攻擊時有35%的技能對周圍敵方單位造成(力量+敏捷)x10的傷害
主動技能-魔化:
永久失去100點智力,增加50點敏捷,50點力量(智力低于100則不能使用),冷卻70秒
真.恐影暗槍
屬性增加:
1000點攻擊力
400點力量
100%分裂效果
被動技能-恐懼咆哮:
攻擊時有35%的幾率對周圍單位造成力量x10的傷害,并且降低200點護甲
光環(huán)技能-恐懼擴散:
增加周圍所有單位100%基礎攻擊
修改-亡靈魂劍
屬性增加:
1800點攻擊力
300點全屬性
被動技能-惡魂收集:
擊殺單位有30%的幾率永久增加2點全屬性
被動技能-怨靈詛咒:
攻擊時有17%的幾率減少單位50%的攻擊速度和移動速度,并每秒受到英雄等級x500的魔法傷害,持續(xù)3秒
取消套裝效果
修改-亡靈魔劍
被動 眩暈2s-眩暈1s
隱藏裝備
亡靈魔劍-暗懼者
屬性增加:
2500點的攻擊力
700點全屬性
被動技能-暗靈沖擊:
攻擊時15%的幾率對前方單位造成(敏捷+力量)x15 點魔法傷害,眩暈1s
被動技能-魔靈怨念:
每隔0.5s會釋放出一個亡靈隨機對周圍一個單位造成(敏捷+力量)x8點魔法傷害
主動技能-亡靈災禍:
周圍地面發(fā)出亡靈的吼叫,每次吼叫造成力量x3或敏捷x3的傷害,持續(xù)10秒,冷卻60秒
英雄改動
瑪法里奧
天賦技能 攻擊時20%幾率召喚樹人-造成傷害5%的幾率召喚樹人
修補匠重做
一技能改為屬性傷害
二技能改為導彈發(fā)射
對周圍單位發(fā)射導彈,造成智力x技能等級的傷害
三技能改為屬性傷害
四技能重做為爆炸
引爆周圍單位,每次引爆造成智力x3的傷害,等級越高持續(xù)時間越高
黑暗游俠重做
一技能重做
改為敏捷x技能等級的魔法傷害,取消吟唱時間
并且被射中的單位周圍會召喚一個不可控制的骷髏,骷髏每次攻擊造成技能等級x敏捷的物理傷害
二技能改為敏捷x技能等級x0.2的傷害
三技能敏捷提升附加效果
英雄每次升級都會額外提升技能等級x1的敏捷
五技能重做
被動提升攻擊力,釋放技能或者被動產生幻象的時候會對周圍單位造成10x敏捷的傷害
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