希波戰(zhàn)爭(zhēng):新紀(jì)元 2.0
- 文件大小:16.6 MB
- 更新時(shí)間:2024年11月01日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:希波戰(zhàn)爭(zhēng)-新紀(jì)元2.0
地圖版本:2.0
地圖人數(shù):3
魔獸版本:1.24E
地圖類型:防守
更新簡(jiǎn)介:這次離上個(gè)版本(1.0)的更新有一兩個(gè)月了吧!不要問我為啥這么久更新,因?yàn)槲乙话悴桓拢绻拢际谴笃碌剡M(jìn)行更新。說白了,就是這次更新(2.0)的內(nèi)容很豐富。話不多說,本作現(xiàn)在就帶你們了解一下這次的更新!
⒈這次更新了很多新英雄,當(dāng)然隱藏英雄沒弄,因?yàn)橛X得沒必要(下次再弄吧)。新英雄我就不一個(gè)個(gè)介紹了,挑幾個(gè)有亮點(diǎn)的說吧。(每個(gè)英雄的出裝路線都不同,每個(gè)英雄的出裝路線也不唯一,比如有些英雄可以走物理流,也可以走法系流,出裝思路我不會(huì)告訴大家的,這需要大家自己去琢磨)
⒉新英雄:守夜人,他的天賦技能可以使得他在夜晚的時(shí)候變得非常強(qiáng)大(普通攻擊帶有吸血效果,且有一定概率能夠致盲敵人,且獲得100/s基礎(chǔ)回血速率)。一技能是群魔亂舞,是一個(gè)AOE技能,同時(shí)也能減速敵人,CD較短,前期能用來收兵發(fā)育,后期能起到惡心敵人的用處(短CD減速敵人)。二技能是法力損毀,此技能能夠在你每次普通攻擊的時(shí)候銷毀敵人的魔法,然后根據(jù)銷毀的魔法值造成一定倍數(shù)的物理傷害。三技能是荒蕪,此技能讓守夜人的普通攻擊中附帶神圣傷害,并且幻象能夠繼承此技能,所以,不用我多說你也知道這個(gè)英雄的關(guān)鍵裝備是幻影叉了吧。大招是噩夢(mèng)降臨,能夠瞬間讓白天變成黑夜,滿級(jí)后CD較短,后期也很強(qiáng)勢(shì)。
⒊新英雄:地穴挖掘者,無天賦技能。一技能是寄生蟲,普通攻擊時(shí)能起到致盲、減速、沉默敵人的三種強(qiáng)大效果!二技能是縮地,能夠在4秒內(nèi)隱身,并且獲得600的移動(dòng)速度,破隱一擊也會(huì)造成巨大傷害,關(guān)鍵是技能CD只有4秒!三技能是黯滅,普通攻擊時(shí)能夠削弱敵人護(hù)甲,同時(shí)被動(dòng)增加攻擊力。大招是編織,讓全地圖所有生物靜止,只有地穴挖掘者和他控制的單位能夠正常活動(dòng)。這個(gè)英雄出暴力物理裝備比較強(qiáng)。
⒋現(xiàn)在玲瓏心這個(gè)裝備對(duì)所有英雄都適用了。因?yàn)檫@個(gè)地圖里的英雄,有些看上去是力量英雄或者敏捷英雄或者智力英雄,但事實(shí)上玩起來與其主屬性(力量、敏捷、智力)根本是無關(guān)的。也就是說這個(gè)地圖玩起來很多樣化,你很難給一個(gè)英雄進(jìn)行單一的定位。
⒌所有英雄的大招升級(jí)間隔等級(jí)改為7級(jí)。且大多數(shù)英雄的大招CD都被縮短了(一切為了平衡性)。
⒍新英雄:半神駙馬,懷特。其實(shí)這個(gè)英雄我就是模仿Dota2里的祈求者-卡爾來做的,這個(gè)英雄花了我3天時(shí)間做完(累死我了)。技能就不一一介紹了,玩過Dota的朋友肯定知道卡爾這個(gè)英雄有多吊了,我相信知道的朋友肯定第一時(shí)間會(huì)去嘗試玩這個(gè)英雄的。
⒎暗礁越獄者的三技能:能量偷取,其對(duì)普通單位的吸血效果被刪除。
⒏新英雄:大魔術(shù)師。這是一個(gè)擁有3種變身的英雄。可以變成狂熊、鋼蟹、靈隼其中一種(分別是三個(gè)技能),然后變化的生物本身又具有獨(dú)特的技能和基礎(chǔ)屬性,所以玩點(diǎn)很多,堪比半神駙馬了。然后大招是技能竊取,在不變身(大魔術(shù)師原形態(tài))下,才能使用大招,效果是偷取敵方英雄的技能化為己用,所以說這個(gè)英雄真的和半神駙馬一樣復(fù)雜,需要玩家有耐心。
⒐太陽(yáng)神阿波羅的技能:召喚水元素被刪掉,改為弱化光芒,能夠沉默并繳械(使其無法攻擊)一定范圍內(nèi)的敵人。
⒑所有英雄的名字和昵稱我都重新改了。
⒒被動(dòng)技能全部附加了幻象能否繼承的說明。
⒓每個(gè)主城添加了升級(jí)主城的購(gòu)買,可以升級(jí)主城的護(hù)甲。還有升級(jí)兵力,購(gòu)買后可以升級(jí)主城兵種的血量、護(hù)甲和攻擊力(可疊加升級(jí)),為大后期的可玩性提供了保障。
⒔每個(gè)城邦的管轄地段內(nèi)添加了各種訓(xùn)練圈(玩家的英雄去觸碰圈圈后會(huì)召喚出相應(yīng)的敵方英雄來供你擊殺,擊殺后會(huì)獲得相應(yīng)的金錢和經(jīng)驗(yàn),后期可用于刷錢)。
⒕波斯的出兵機(jī)制修改了,一共20波怪物,每3分鐘會(huì)有一波怪物進(jìn)攻各主城,然后每4波怪物之后會(huì)有一波特殊進(jìn)攻來襲,特殊進(jìn)攻會(huì)有敵方英雄入侵,較難守住。
⒖新物品:跳刀,供玩家秀操作(有些英雄很脆皮,但又沒必要浪費(fèi)錢去出撐肉裝)。
⒗新物品:紛爭(zhēng)面紗,提供最大生命值和魔法值加成,提供魔法回復(fù)速率加成,并帶有減魔抗光環(huán)(減100%魔抗)。
⒘新物品:骨蝶,提供攻擊力加成和高額的閃避和敏捷加成。
⒙物品:輝耀添加了致盲光環(huán),即不僅具有灼燒效果,還具有范圍致盲的效果
⒚新物品:紫苑,提供攻擊力加成,帶有怨念光環(huán),范圍減少30護(hù)甲(非強(qiáng)襲胸甲的百分比減少)。
⒛新物品:血棘,提供巨額攻擊力加成,帶有地獄光環(huán),范圍減少100護(hù)甲。
21.新英雄:城邦指揮官,天賦為桀驁,在攻擊敵方英雄的時(shí)候會(huì)有100%的2倍暴擊加成效果。一技能是壓倒性優(yōu)勢(shì),是一個(gè)AOE技能,他的傷害取決于敵人的數(shù)量,敵人數(shù)量越多,造成的傷害越高。二技能是強(qiáng)攻,在10秒內(nèi)增加全地圖友軍單位一定的生命恢復(fù)速率和護(hù)甲。三技能是勇氣之霎,城邦指揮官被攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)被動(dòng)效果,在1秒內(nèi)獲得極限攻擊速度和一定百分比的吸血效果,觸發(fā)間隔為2秒。大招是決斗,這是一個(gè)很霸氣的技能,同時(shí),用不好的話也是一個(gè)雞肋技能。決斗一個(gè)敵方英雄(其血量不能低于50%),雙方只能進(jìn)行普通物理平A(雙方的被動(dòng)技能、決斗之前所獲得的buff均在決斗期間有效),無法使用物品和技能,也無法逃走,直到持續(xù)時(shí)間結(jié)束(10秒)或者一方死亡,若有英雄死亡,贏得決斗的英雄將獲得基于死亡英雄最大生命值一定百分比的永久攻擊力加成。
22.有些更新我不記得了,先就介紹這么多更新,這么好玩的地圖,大家趕緊去下載來玩吧!另外最后再次強(qiáng)調(diào),我在飛飛世界的地圖專區(qū):心靈煉獄,已經(jīng)不再更新了,這個(gè)專區(qū)現(xiàn)在只會(huì)用來提供希波戰(zhàn)爭(zhēng)的更新(懶得再去申請(qǐng)專區(qū)了),大家對(duì)希波戰(zhàn)爭(zhēng)有提議的或者想問問題的,就直接加心靈煉獄的群就好了,或者加我qq。
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