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魔獸3單機(jī)版使用wfe 3.1.11.68

魔獸3單機(jī)版使用wfe 3.1.11.68

地圖介紹不會(huì)安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>

借由嗶站大神創(chuàng)作的wfe的補(bǔ)丁,那個(gè)大神已經(jīng)刪掉視頻了,所以我也不知道那個(gè)大神的名字,向那位大神致敬。游戲前不再開(kāi)啟wfe,便能直接使用wfe的各項(xiàng)功能

使用方式:把文件夾中所有文件(看清楚:不是復(fù)制文件夾到游戲根目錄,看清楚文件與文件夾的區(qū)別。),全部復(fù)制到魔獸3游戲根目錄,啟動(dòng)WFEApp,更改游戲目錄后,點(diǎn)擊保存設(shè)置(其他設(shè)置,我已經(jīng)設(shè)置好了,需要保存設(shè)置,使設(shè)置生效),關(guān)閉WFE的設(shè)置窗口。以后開(kāi)啟游戲就可以獲得圖中效果的游戲體驗(yàn)了。

說(shuō)明:

鑰匙部分

什么是SmartCast?

-這是一個(gè)功能,當(dāng)按下任何能力/攻擊/移動(dòng)或活動(dòng)項(xiàng)目時(shí),將自動(dòng)發(fā)出鼠標(biāo)左鍵單擊。

什么是自投熱鍵?

-這本質(zhì)上是一個(gè)額外的熱鍵,當(dāng)它被持有時(shí),會(huì)導(dǎo)致你的下一個(gè)能力/攻擊/移動(dòng)或活動(dòng)物品熱鍵投射到你身上/身下。

什么是自動(dòng)投射切換鍵?

-這是一個(gè)額外的熱鍵,在按住時(shí),將切換某項(xiàng)技能的自動(dòng)射擊切換,如燃燒箭/霜箭/霜甲等。

什么是AutoCast鼠標(biāo)延遲?

-這是一個(gè)允許您配置XButton1和XButton2重復(fù)延遲的設(shè)置(這些是鼠標(biāo)上的附加側(cè)按鈕)。

什么是鑰匙部分的英雄?

-此選項(xiàng)將使WFE鍵綁定僅適用于英雄類型的單位。

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熱鍵部分

公用設(shè)施:

什么是更新數(shù)據(jù)?

-這將簡(jiǎn)單地更新您保存的WFEDll.dll配置,它也會(huì)在游戲中更新它。

什么是窗口/無(wú)邊框?

-如果游戲是以“-Window”屬性啟動(dòng)的,此選項(xiàng)將在窗口模式和無(wú)邊界窗口模式之間切換。

什么是鼠標(biāo)鎖定打開(kāi)/關(guān)閉?

-這會(huì)切換鼠標(biāo)鎖定,這意味著它會(huì)打開(kāi)或關(guān)閉鼠標(biāo)鎖定。

什么是寬屏開(kāi)/關(guān)?

-這允許您切換寬屏,這意味著您可以關(guān)閉或打開(kāi)寬屏。

什么是暫停開(kāi)/關(guān)?

-這將切換禁用單人暫停功能。

什么是UI隱藏/顯示?

-這會(huì)打開(kāi)和關(guān)閉整個(gè)UI。

什么是切換多板狀態(tài)?

-這最大化/最小化了多板。

什么是顯示/隱藏多板?

-這將顯示/隱藏多板。

什么是明確的信息?

-這將清除屏幕上的所有消息(觸發(fā)消息)。

什么是清晰聊天消息?

-這將清除屏幕上的所有聊天消息。

攝像頭:

什么是覆蓋?

-這將使WFE控制游戲攝影機(jī),從而禁用地圖對(duì)攝影機(jī)的任何更改。

什么是恢復(fù)?

-這將恢復(fù)默認(rèn)的相機(jī)設(shè)置,如高度、攻角等。

什么是距離?

-如果使用鼠標(biāo)滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵將增加/減少相機(jī)與地圖的距離。

什么是高度?

-如果使用鼠標(biāo)滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵將增加/減少相機(jī)的高度。

什么是傾斜?

-如果使用鼠標(biāo)滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵將增加/減小相機(jī)的攻擊角度(在地圖周圍垂直放置)。

什么是旋轉(zhuǎn)?

-如果使用鼠標(biāo)滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵時(shí)將增加/減少相機(jī)的旋轉(zhuǎn)(在地圖周圍水平放置)。

單位:

什么是Save?

-這將當(dāng)前選定的單元保存在庫(kù)的內(nèi)存中。

什么是Select?

-這將重新選擇保存在庫(kù)內(nèi)存中的單元。

什么是自動(dòng)選擇開(kāi)/關(guān)?

-這將自動(dòng)重新選擇保存在庫(kù)內(nèi)存中的單位。

什么是明確選擇?

-這將清除任何選定單位的選擇UI。

自定義指示器:

什么是懸停時(shí)的平局攻擊?

-當(dāng)鼠標(biāo)懸停在攻擊圖標(biāo)上并按下熱鍵設(shè)置時(shí),這將繪制攻擊范圍指示器。

什么是平局攻擊?

-按下設(shè)置熱鍵時(shí),這將繪制攻擊范圍指示器。

懸停時(shí)繪制法術(shù)AoE是什么?

-當(dāng)鼠標(biāo)懸停在技能/法術(shù)范圍/AoE指示器上并按下熱鍵設(shè)置時(shí),這將繪制該指示器。

什么是平局咒語(yǔ)?

-當(dāng)按下該能力/法術(shù)的自定義熱鍵并按下設(shè)置熱鍵時(shí),這將繪制能力/法術(shù)范圍/AoE指示器。

什么是繪制視線半徑?

-按下設(shè)置熱鍵時(shí),這將繪制設(shè)備的視距半徑指示器。

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設(shè)置部分

什么是寬屏?

-這是將現(xiàn)代系統(tǒng)的4:3視角更改為16:9視角的功能。

什么是AutoCast?

-這是一個(gè)將不斷重復(fù)所持按鈕的功能。也就是說(shuō),如果你按住Q,它會(huì)一直重復(fù),直到被按住為止。

什么是鼠標(biāo)鎖?

-此選項(xiàng)將鎖定鼠標(biāo),使其無(wú)法退出《魔獸爭(zhēng)霸III》窗口,但只有當(dāng)你在游戲中,而不是在菜單等中時(shí),才會(huì)這樣做。

什么是保存到WC3文件夾?

-對(duì)于那些出于某種原因仍在使用方法1(.mix庫(kù))的人來(lái)說(shuō),這是一個(gè)遺留功能。這將把WFE配置復(fù)制到魔獸爭(zhēng)霸III文件夾中。

什么是詳細(xì)的攻擊提示?

-這將擴(kuò)展攻擊工具提示中的信息,為攻擊速度和攻擊冷卻增加精確的數(shù)字。

什么是擴(kuò)展攻擊提示?

-這將進(jìn)一步擴(kuò)展攻擊工具提示中的信息,該提示將任何統(tǒng)計(jì)的總值分為基本統(tǒng)計(jì)和附加統(tǒng)計(jì),即白色和綠色。

什么是詳細(xì)的防御提示?

-這將擴(kuò)展防御工具提示中的信息,增加精確的移動(dòng)速度值和視線半徑。

什么是擴(kuò)展防御提示?

-這將進(jìn)一步擴(kuò)展防御工具提示中的信息,該提示將任何統(tǒng)計(jì)的總價(jià)值分為基本統(tǒng)計(jì)和額外統(tǒng)計(jì),即白色和綠色。

什么是HP Regen?

-這將在所選單位的生命值附近提取其生命值再生。

什么是MP Regen?

-這將使所選單位的法力再生接近其法力值。

什么是寫(xiě)魔法抵抗?

-這會(huì)將魔法抵抗打印到防御工具提示中。

什么是強(qiáng)制熱鍵?

-這使得WFE熱鍵比重疊的游戲熱鍵具有更高的優(yōu)先級(jí)。

什么是解鎖地圖大小?

-這只會(huì)從在線托管中刪除4 MB(1.26a之前的補(bǔ)丁)和8 MB的地圖限制。

什么是禁用暫停?

-這禁用了單人游戲中的暫停,當(dāng)您從游戲中選擇alt選項(xiàng)卡或?qū)⒛ЙF爭(zhēng)霸III窗口最小化時(shí)。

什么是刪除BLP限制?

-這消除了512x512 BLP限制,允許BLP中512x512以上的任何紋理避免縮小,從而避免質(zhì)量損失。

什么是加載通知?

-如果游戲已經(jīng)開(kāi)始,并且游戲被最小化或置于后臺(tái),這將使《魔獸爭(zhēng)霸III》窗口成為當(dāng)前活動(dòng)窗口。

健康色:

-這將鉤住所有單位的健康欄,并允許根據(jù)所選選項(xiàng)進(jìn)行定制。

什么是高度?

-這將設(shè)置健康欄的高度。

你的/盟友/敵人/攻擊性/被動(dòng)性是什么?

-這為每個(gè)選定的聯(lián)盟設(shè)定了顏色。

馬納·巴拉:

-這將為每個(gè)單位額外繪制一個(gè)法力條。注意:如果在游戲啟動(dòng)后注入庫(kù),這將無(wú)法正常工作,應(yīng)該在加載或游戲啟動(dòng)時(shí)完成。

什么是高度?

-這將設(shè)置法力欄的高度。

什么是英雄?

-這將使Mana Bar僅適用于英雄。

什么是顏色?

-這將設(shè)置法力欄的默認(rèn)顏色。


   冷卻用戶界面:

-這將為能力/物品/單位添加數(shù)字冷卻指標(biāo)。這意味著它將顯示冷卻時(shí)間和庫(kù)存量。

什么是顯示指示器?

-這將冷卻模型的可見(jiàn)性(圓形陰影動(dòng)畫(huà))設(shè)置為可見(jiàn)或隱藏。

什么是顯示分鐘?

-這將使用分鐘和秒來(lái)顯示冷卻時(shí)間,而不僅僅是秒。示例:70秒將被繪制為1:10。

什么是刷新時(shí)間?

-這設(shè)置了WFE重新檢查所有冷卻并更新這些值的時(shí)間。

什么是文本?

-這將設(shè)置冷卻指示燈文本的顏色。

影子是什么?

-這將設(shè)置文本周圍的邊框顏色。

重復(fù)鼠標(biāo)右鍵單擊:

-此選項(xiàng)只是在按下時(shí)重復(fù)鼠標(biāo)右鍵單擊。

什么是延遲(ms)?

-這設(shè)置了重復(fù)下一次按壓之前的延遲。

延遲(ms):

-這包含LAN/Battle.net的延遲設(shè)置和游戲開(kāi)始的延遲。所有這些只有當(dāng)你是主持人時(shí)才會(huì)生效。

什么是局域網(wǎng)?

-這將設(shè)置您在局域網(wǎng)中托管的游戲的延遲。

什么是Battle.net?

-這設(shè)置了使用Battle.net或任何其他PVPGN選項(xiàng)托管的游戲的延遲。

為什么沒(méi)有單人游戲設(shè)置?

-該值直接從LAN中獲取,因?yàn)閷⑵渥鳛閱为?dú)的值沒(méi)有實(shí)際意義。

什么是游戲開(kāi)始?

-這是游戲開(kāi)始前的倒計(jì)時(shí)時(shí)間。

顯示器:

-這包含F(xiàn)PS限制和FPS解鎖器方法的設(shè)置。

什么是狀態(tài)?

-這是解鎖方法的設(shè)置。新-更具攻擊性,幀率更高。傳統(tǒng)-方法更軟,對(duì)CPU的壓力更小。

什么是FPS限制?

-這設(shè)定了幀率的上限,但它不再真正相關(guān),越高越好。

什么是刷新率?

-這設(shè)置了刷新率的上限,這意味著它將告訴DirectX8/9顯示器的刷新率。

相機(jī)步驟:

-啟用此選項(xiàng)后,WFE將允許使用輸入設(shè)置逐步修改相機(jī)值。

什么是距離/高度/傾斜/旋轉(zhuǎn)?

-這是通過(guò)特殊熱鍵為相機(jī)修改設(shè)置的值。

FarZ是什么?

-這是相機(jī)高度透視的最大距離,當(dāng)相機(jī)靠近其邊緣時(shí)的黑色“切割”。

什么是FogZ?

-這是霧的高度,它會(huì)根據(jù)離相機(jī)的距離來(lái)抵消相機(jī)視圖的亮度。


   自定義指示器顏色:

-啟用此選項(xiàng)后,將允許自定義指示器繪制,并根據(jù)所選顏色為其設(shè)置顏色。

什么是攻擊?

-這將設(shè)置攻擊范圍指示器的顏色。

什么是畫(huà)圖法術(shù)AoE?

-這將設(shè)置能力/法術(shù)范圍/AoE指示器的顏色。

什么是繪制視線半徑?

-這將設(shè)置設(shè)備視距半徑指示器的顏色。

損傷抽簽:

-啟用此選項(xiàng)后,將創(chuàng)建帶有該單位所受傷害的文本標(biāo)簽。

什么是物理顏色?

-這為正常攻擊造成的任何傷害設(shè)定了顏色。

什么是物理偏移?

-這設(shè)置了正常攻擊傷害中單位文本的水平位置。

什么是神奇的顏色?

-這將為法術(shù)/觸發(fā)傷害或任何非正常攻擊造成的傷害設(shè)置顏色。

什么是魔法偏移?

-這設(shè)置了魔法攻擊傷害單位文本的水平位置。

什么是高度?

-這設(shè)置了繪制文本必須達(dá)到的高度。

什么是速度?

-這將設(shè)置繪制文本的行進(jìn)速度。

什么是持續(xù)時(shí)間?

-這將設(shè)置繪制文本存在的持續(xù)時(shí)間。

什么是角度?

-這將設(shè)置繪制文本移動(dòng)的角度。

尺寸是什么?

-這將設(shè)置繪制文本的大小。

什么是英雄?

-如果受到傷害的單位是英雄類型,這只會(huì)造成傷害。

什么是全部/敵人/盟友/我的?

-這設(shè)定了應(yīng)該為哪些單位繪制文本的聯(lián)盟。

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接口部分

啟用UI修改:

-啟用此選項(xiàng)后,將使用選定的選項(xiàng)編輯魔獸爭(zhēng)霸III游戲UI。

什么是黑條?

-這將顯示/隱藏游戲UI頂部和底部的黑條。

什么是信息欄?

-這顯示/隱藏了部隊(duì)的信息,如攻擊信息圖標(biāo)、主統(tǒng)計(jì)和防御。以及其他一些東西。

什么是Console?

-這將顯示/隱藏包含其他所有按鈕的覆蓋層。(這僅顯示/隱藏覆蓋)。

什么是資源欄?

-這將顯示/隱藏資源圖標(biāo)及其信息。

什么是上菜單欄?

-這顯示/隱藏信息/菜單/消息日志和其他按鈕。

什么是能力按鈕?

-這顯示/隱藏了所有單元的能力按鈕,這不會(huì)破壞它們的功能。

什么是英雄圖標(biāo)?

-這會(huì)顯示/隱藏左側(cè)繪制的所有英雄圖標(biāo),但不會(huì)破壞其功能。

什么是項(xiàng)目按鈕?

-這將顯示/隱藏所有項(xiàng)目按鈕,但不會(huì)破壞其功能。

什么是迷你地圖?

-這將顯示/隱藏迷你地圖。

什么是小地圖按鈕?

-這將顯示/隱藏連接到Minimap的所有按鈕。

什么是肖像?

-這將顯示/隱藏單元的縱向模型。

什么是庫(kù)存保障?

-這顯示/隱藏了沒(méi)有項(xiàng)目插槽的單元的庫(kù)存封面。

什么是牡丹圖標(biāo)?

-這會(huì)顯示/隱藏空閑工作人員的按鈕,但不會(huì)破壞其功能。

什么是時(shí)間指示器?

-這將在頂部中心顯示/隱藏時(shí)間指示器。

什么是工具提示?

-這將顯示/隱藏工具提示框。

什么是鼠標(biāo)工具提示?

-這會(huì)將工具提示附加到鼠標(biāo)上,而不是在右下角繪制。

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消息部分

-誠(chéng)實(shí)地為自己說(shuō)話。

啟動(dòng)器部分

游戲設(shè)置:

什么是游戲路徑?

-這設(shè)置了游戲的路徑,因此可以使用“啟動(dòng)”按鈕啟動(dòng)游戲。

什么是發(fā)射論點(diǎn)?

-這設(shè)置了游戲開(kāi)始時(shí)的參數(shù),如-window等。

什么是無(wú)邊界?

-如果游戲是使用-window參數(shù)啟動(dòng)的,這將以無(wú)邊界窗口模式啟動(dòng)游戲。

窗口設(shè)置:

主窗口名稱是什么?

-這就是所謂的窗口類,意思是應(yīng)用程序的最上面的名稱。

窗口名稱是什么?

-這是嵌套在Window類中的Window的實(shí)際名稱。

庫(kù)設(shè)置:

什么是DLL名稱?

-這將設(shè)置應(yīng)用程序查找注入的主庫(kù)。

什么是自動(dòng)注射?

-啟用此選項(xiàng)后,將自動(dòng)加載和注入DLL名稱和其他庫(kù)中指定的主DLL。

什么是附加庫(kù)路徑?

-這指向一個(gè)文件夾,如果啟用“自動(dòng)注入”,則所有包含.dll/.mix/.asi的文件都將從該文件夾自動(dòng)注入并加載到游戲中。

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R注冊(cè)表、錯(cuò)誤和其他問(wèn)題

《魔獸爭(zhēng)霸III》即將退出?

-檢查計(jì)算機(jī)\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags \Layers,查找IgnoreFreeLibrary<Game.dll>。如果存在,請(qǐng)刪除此規(guī)則。

魔獸爭(zhēng)霸III注冊(cè)表路徑是什么?

-計(jì)算機(jī)\HKEY_CURRENT_USER\軟件\暴雪娛樂(lè)\魔獸爭(zhēng)霸III

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圖書(shū)館不工作?

從下載x86:vc_redist.x86.exehttps://support.microsoft.com/en-us/topic/the-latest-supported-visual-c-downloads-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0

-安裝后,再次測(cè)試。

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WFE幀對(duì)GetFrameByName使用什么名稱?

WFEUIBlackBar

-GameUI控制臺(tái)下部下方的黑條。

WFEHPTextFrame

-CTextFrame,這是Portrait下方的自定義健康文本。

WFEMPTextFrame

-CTextFrame,這是HPText下面的自定義健康文本。

WFE處理計(jì)數(shù)器備份

-C手柄計(jì)數(shù)器的后移框架。

WFE處理計(jì)數(shù)器文本框

-C手柄計(jì)數(shù)器的外部框架。

WFE充氣持續(xù)時(shí)間SpriteFrame

-C抖音持續(xù)時(shí)間指示器的價(jià)格框架。

WFEBuffDurationTextFrame

-抖音持續(xù)時(shí)間文本的CTextFrame。

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地圖安裝幫助

  • 后綴為W3X的是 冰封王座(TFT)的地圖。
  • 后綴為W3M的是 混亂之治(ROC)的地圖。
  • 請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
  • 后綴為W3N的是戰(zhàn)役包,請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇Single Game(單人游戲)-Campaigns(自定義戰(zhàn)役),便可以體驗(yàn)該戰(zhàn)役了。
  • 后綴為W3G的是錄像文件,請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸replay\目錄下,需要有對(duì)應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對(duì)應(yīng)地圖時(shí)會(huì)提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請(qǐng)查找對(duì)應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。
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