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魔獸3單機版使用wfe 3.1.11.68

魔獸3單機版使用wfe 3.1.11.68

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

借由嗶站大神創作的wfe的補丁,那個大神已經刪掉視頻了,所以我也不知道那個大神的名字,向那位大神致敬。游戲前不再開啟wfe,便能直接使用wfe的各項功能

使用方式:把文件夾中所有文件(看清楚:不是復制文件夾到游戲根目錄,看清楚文件與文件夾的區別。),全部復制到魔獸3游戲根目錄,啟動WFEApp,更改游戲目錄后,點擊保存設置(其他設置,我已經設置好了,需要保存設置,使設置生效),關閉WFE的設置窗口。以后開啟游戲就可以獲得圖中效果的游戲體驗了。

說明:

鑰匙部分

什么是SmartCast?

-這是一個功能,當按下任何能力/攻擊/移動或活動項目時,將自動發出鼠標左鍵單擊。

什么是自投熱鍵?

-這本質上是一個額外的熱鍵,當它被持有時,會導致你的下一個能力/攻擊/移動或活動物品熱鍵投射到你身上/身下。

什么是自動投射切換鍵?

-這是一個額外的熱鍵,在按住時,將切換某項技能的自動射擊切換,如燃燒箭/霜箭/霜甲等。

什么是AutoCast鼠標延遲?

-這是一個允許您配置XButton1和XButton2重復延遲的設置(這些是鼠標上的附加側按鈕)。

什么是鑰匙部分的英雄?

-此選項將使WFE鍵綁定僅適用于英雄類型的單位。

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熱鍵部分

公用設施:

什么是更新數據?

-這將簡單地更新您保存的WFEDll.dll配置,它也會在游戲中更新它。

什么是窗口/無邊框?

-如果游戲是以“-Window”屬性啟動的,此選項將在窗口模式和無邊界窗口模式之間切換。

什么是鼠標鎖定打開/關閉?

-這會切換鼠標鎖定,這意味著它會打開或關閉鼠標鎖定。

什么是寬屏開/關?

-這允許您切換寬屏,這意味著您可以關閉或打開寬屏。

什么是暫停開/關?

-這將切換禁用單人暫停功能。

什么是UI隱藏/顯示?

-這會打開和關閉整個UI。

什么是切換多板狀態?

-這最大化/最小化了多板。

什么是顯示/隱藏多板?

-這將顯示/隱藏多板。

什么是明確的信息?

-這將清除屏幕上的所有消息(觸發消息)。

什么是清晰聊天消息?

-這將清除屏幕上的所有聊天消息。

攝像頭:

什么是覆蓋?

-這將使WFE控制游戲攝影機,從而禁用地圖對攝影機的任何更改。

什么是恢復?

-這將恢復默認的相機設置,如高度、攻角等。

什么是距離?

-如果使用鼠標滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵將增加/減少相機與地圖的距離。

什么是高度?

-如果使用鼠標滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵將增加/減少相機的高度。

什么是傾斜?

-如果使用鼠標滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵將增加/減小相機的攻擊角度(在地圖周圍垂直放置)。

什么是旋轉?

-如果使用鼠標滾輪或+/-鍵,則按住此熱鍵時將增加/減少相機的旋轉(在地圖周圍水平放置)。

單位:

什么是Save?

-這將當前選定的單元保存在庫的內存中。

什么是Select?

-這將重新選擇保存在庫內存中的單元。

什么是自動選擇開/關?

-這將自動重新選擇保存在庫內存中的單位。

什么是明確選擇?

-這將清除任何選定單位的選擇UI。

自定義指示器:

什么是懸停時的平局攻擊?

-當鼠標懸停在攻擊圖標上并按下熱鍵設置時,這將繪制攻擊范圍指示器。

什么是平局攻擊?

-按下設置熱鍵時,這將繪制攻擊范圍指示器。

懸停時繪制法術AoE是什么?

-當鼠標懸停在技能/法術范圍/AoE指示器上并按下熱鍵設置時,這將繪制該指示器。

什么是平局咒語?

-當按下該能力/法術的自定義熱鍵并按下設置熱鍵時,這將繪制能力/法術范圍/AoE指示器。

什么是繪制視線半徑?

-按下設置熱鍵時,這將繪制設備的視距半徑指示器。

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設置部分

什么是寬屏?

-這是將現代系統的4:3視角更改為16:9視角的功能。

什么是AutoCast?

-這是一個將不斷重復所持按鈕的功能。也就是說,如果你按住Q,它會一直重復,直到被按住為止。

什么是鼠標鎖?

-此選項將鎖定鼠標,使其無法退出《魔獸爭霸III》窗口,但只有當你在游戲中,而不是在菜單等中時,才會這樣做。

什么是保存到WC3文件夾?

-對于那些出于某種原因仍在使用方法1(.mix庫)的人來說,這是一個遺留功能。這將把WFE配置復制到魔獸爭霸III文件夾中。

什么是詳細的攻擊提示?

-這將擴展攻擊工具提示中的信息,為攻擊速度和攻擊冷卻增加精確的數字。

什么是擴展攻擊提示?

-這將進一步擴展攻擊工具提示中的信息,該提示將任何統計的總值分為基本統計和附加統計,即白色和綠色。

什么是詳細的防御提示?

-這將擴展防御工具提示中的信息,增加精確的移動速度值和視線半徑。

什么是擴展防御提示?

-這將進一步擴展防御工具提示中的信息,該提示將任何統計的總價值分為基本統計和額外統計,即白色和綠色。

什么是HP Regen?

-這將在所選單位的生命值附近提取其生命值再生。

什么是MP Regen?

-這將使所選單位的法力再生接近其法力值。

什么是寫魔法抵抗?

-這會將魔法抵抗打印到防御工具提示中。

什么是強制熱鍵?

-這使得WFE熱鍵比重疊的游戲熱鍵具有更高的優先級。

什么是解鎖地圖大小?

-這只會從在線托管中刪除4 MB(1.26a之前的補丁)和8 MB的地圖限制。

什么是禁用暫停?

-這禁用了單人游戲中的暫停,當您從游戲中選擇alt選項卡或將魔獸爭霸III窗口最小化時。

什么是刪除BLP限制?

-這消除了512x512 BLP限制,允許BLP中512x512以上的任何紋理避免縮小,從而避免質量損失。

什么是加載通知?

-如果游戲已經開始,并且游戲被最小化或置于后臺,這將使《魔獸爭霸III》窗口成為當前活動窗口。

健康色:

-這將鉤住所有單位的健康欄,并允許根據所選選項進行定制。

什么是高度?

-這將設置健康欄的高度。

你的/盟友/敵人/攻擊性/被動性是什么?

-這為每個選定的聯盟設定了顏色。

馬納·巴拉:

-這將為每個單位額外繪制一個法力條。注意:如果在游戲啟動后注入庫,這將無法正常工作,應該在加載或游戲啟動時完成。

什么是高度?

-這將設置法力欄的高度。

什么是英雄?

-這將使Mana Bar僅適用于英雄。

什么是顏色?

-這將設置法力欄的默認顏色。


   冷卻用戶界面:

-這將為能力/物品/單位添加數字冷卻指標。這意味著它將顯示冷卻時間和庫存量。

什么是顯示指示器?

-這將冷卻模型的可見性(圓形陰影動畫)設置為可見或隱藏。

什么是顯示分鐘?

-這將使用分鐘和秒來顯示冷卻時間,而不僅僅是秒。示例:70秒將被繪制為1:10。

什么是刷新時間?

-這設置了WFE重新檢查所有冷卻并更新這些值的時間。

什么是文本?

-這將設置冷卻指示燈文本的顏色。

影子是什么?

-這將設置文本周圍的邊框顏色。

重復鼠標右鍵單擊:

-此選項只是在按下時重復鼠標右鍵單擊。

什么是延遲(ms)?

-這設置了重復下一次按壓之前的延遲。

延遲(ms):

-這包含LAN/Battle.net的延遲設置和游戲開始的延遲。所有這些只有當你是主持人時才會生效。

什么是局域網?

-這將設置您在局域網中托管的游戲的延遲。

什么是Battle.net?

-這設置了使用Battle.net或任何其他PVPGN選項托管的游戲的延遲。

為什么沒有單人游戲設置?

-該值直接從LAN中獲取,因為將其作為單獨的值沒有實際意義。

什么是游戲開始?

-這是游戲開始前的倒計時時間。

顯示器:

-這包含FPS限制和FPS解鎖器方法的設置。

什么是狀態?

-這是解鎖方法的設置。新-更具攻擊性,幀率更高。傳統-方法更軟,對CPU的壓力更小。

什么是FPS限制?

-這設定了幀率的上限,但它不再真正相關,越高越好。

什么是刷新率?

-這設置了刷新率的上限,這意味著它將告訴DirectX8/9顯示器的刷新率。

相機步驟:

-啟用此選項后,WFE將允許使用輸入設置逐步修改相機值。

什么是距離/高度/傾斜/旋轉?

-這是通過特殊熱鍵為相機修改設置的值。

FarZ是什么?

-這是相機高度透視的最大距離,當相機靠近其邊緣時的黑色“切割”。

什么是FogZ?

-這是霧的高度,它會根據離相機的距離來抵消相機視圖的亮度。


   自定義指示器顏色:

-啟用此選項后,將允許自定義指示器繪制,并根據所選顏色為其設置顏色。

什么是攻擊?

-這將設置攻擊范圍指示器的顏色。

什么是畫圖法術AoE?

-這將設置能力/法術范圍/AoE指示器的顏色。

什么是繪制視線半徑?

-這將設置設備視距半徑指示器的顏色。

損傷抽簽:

-啟用此選項后,將創建帶有該單位所受傷害的文本標簽。

什么是物理顏色?

-這為正常攻擊造成的任何傷害設定了顏色。

什么是物理偏移?

-這設置了正常攻擊傷害中單位文本的水平位置。

什么是神奇的顏色?

-這將為法術/觸發傷害或任何非正常攻擊造成的傷害設置顏色。

什么是魔法偏移?

-這設置了魔法攻擊傷害單位文本的水平位置。

什么是高度?

-這設置了繪制文本必須達到的高度。

什么是速度?

-這將設置繪制文本的行進速度。

什么是持續時間?

-這將設置繪制文本存在的持續時間。

什么是角度?

-這將設置繪制文本移動的角度。

尺寸是什么?

-這將設置繪制文本的大小。

什么是英雄?

-如果受到傷害的單位是英雄類型,這只會造成傷害。

什么是全部/敵人/盟友/我的?

-這設定了應該為哪些單位繪制文本的聯盟。

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接口部分

啟用UI修改:

-啟用此選項后,將使用選定的選項編輯魔獸爭霸III游戲UI。

什么是黑條?

-這將顯示/隱藏游戲UI頂部和底部的黑條。

什么是信息欄?

-這顯示/隱藏了部隊的信息,如攻擊信息圖標、主統計和防御。以及其他一些東西。

什么是Console?

-這將顯示/隱藏包含其他所有按鈕的覆蓋層。(這僅顯示/隱藏覆蓋)。

什么是資源欄?

-這將顯示/隱藏資源圖標及其信息。

什么是上菜單欄?

-這顯示/隱藏信息/菜單/消息日志和其他按鈕。

什么是能力按鈕?

-這顯示/隱藏了所有單元的能力按鈕,這不會破壞它們的功能。

什么是英雄圖標?

-這會顯示/隱藏左側繪制的所有英雄圖標,但不會破壞其功能。

什么是項目按鈕?

-這將顯示/隱藏所有項目按鈕,但不會破壞其功能。

什么是迷你地圖?

-這將顯示/隱藏迷你地圖。

什么是小地圖按鈕?

-這將顯示/隱藏連接到Minimap的所有按鈕。

什么是肖像?

-這將顯示/隱藏單元的縱向模型。

什么是庫存保障?

-這顯示/隱藏了沒有項目插槽的單元的庫存封面。

什么是牡丹圖標?

-這會顯示/隱藏空閑工作人員的按鈕,但不會破壞其功能。

什么是時間指示器?

-這將在頂部中心顯示/隱藏時間指示器。

什么是工具提示?

-這將顯示/隱藏工具提示框。

什么是鼠標工具提示?

-這會將工具提示附加到鼠標上,而不是在右下角繪制。

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消息部分

-誠實地為自己說話。

啟動器部分

游戲設置:

什么是游戲路徑?

-這設置了游戲的路徑,因此可以使用“啟動”按鈕啟動游戲。

什么是發射論點?

-這設置了游戲開始時的參數,如-window等。

什么是無邊界?

-如果游戲是使用-window參數啟動的,這將以無邊界窗口模式啟動游戲。

窗口設置:

主窗口名稱是什么?

-這就是所謂的窗口類,意思是應用程序的最上面的名稱。

窗口名稱是什么?

-這是嵌套在Window類中的Window的實際名稱。

庫設置:

什么是DLL名稱?

-這將設置應用程序查找注入的主庫。

什么是自動注射?

-啟用此選項后,將自動加載和注入DLL名稱和其他庫中指定的主DLL。

什么是附加庫路徑?

-這指向一個文件夾,如果啟用“自動注入”,則所有包含.dll/.mix/.asi的文件都將從該文件夾自動注入并加載到游戲中。

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R注冊表、錯誤和其他問題

《魔獸爭霸III》即將退出?

-檢查計算機\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags \Layers,查找IgnoreFreeLibrary<Game.dll>。如果存在,請刪除此規則。

魔獸爭霸III注冊表路徑是什么?

-計算機\HKEY_CURRENT_USER\軟件\暴雪娛樂\魔獸爭霸III

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圖書館不工作?

從下載x86:vc_redist.x86.exehttps://support.microsoft.com/en-us/topic/the-latest-supported-visual-c-downloads-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0

-安裝后,再次測試。

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WFE幀對GetFrameByName使用什么名稱?

WFEUIBlackBar

-GameUI控制臺下部下方的黑條。

WFEHPTextFrame

-CTextFrame,這是Portrait下方的自定義健康文本。

WFEMPTextFrame

-CTextFrame,這是HPText下面的自定義健康文本。

WFE處理計數器備份

-C手柄計數器的后移框架。

WFE處理計數器文本框

-C手柄計數器的外部框架。

WFE充氣持續時間SpriteFrame

-C抖音持續時間指示器的價格框架。

WFEBuffDurationTextFrame

-抖音持續時間文本的CTextFrame。

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提取碼:x3ns

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