魔獸爭霸CustomKeys原版+中文版
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魔獸爭霸CustomKeys是一個war3適用的改鍵神器,事實上它是魔獸3內置的官方改鍵文本,也就是游戲目錄下的customkeys txt。通過這種方式改鍵不單純的是更改按鍵字母數字,而是直接定義技能或單位的快捷鍵,適合魔獸爭霸、重制版本等使用,強烈推薦大家使用這個方法。這里為大家帶來CustomKeys文件官方原版和中文版,根據需求自己調整或者直接用推薦現成的。

魔獸爭霸3 customkeys中文版文件支持范圍
魔獸3及魔獸3重制版,主要內容為普通對戰,官方戰役,涉及所有官方設計的野怪,例如可雇傭的野怪,地圖上大小點野怪,就連阿克蒙德,瑪胖這種正常玩不到的單位我都改了,所以我敢說絕對是很全的;
還有DOTA,支持的版本如下
DotA v6.77b AI 1.4(官方對戰平臺的DOTA AI,也是很多AI改版的母版)
DotA v6.78c AI 1.4e(DOTA AI團隊官方版本的最后一版,玩的人也很多)
DotA AI 6.8G9a/6.8G9b(武以止戈大佬的作品,好像11對戰平臺上的DOTA AI就是這版)
DotA AI 6.88Alpha E(也是武以止戈大佬的作品,算是DOTA AI較新的幾個版本了,本人也最愛玩這一版)
DotA v6.83d(DOTA1冰蛙操刀的最后一版,不論是懷念還是尊敬也一定得支持)
使用方法
下載解壓取得 CustomKeys.txt 文件,不要改名。
老魔獸3,將 CustomKeys.txt 放到魔獸根目錄,就是一眼能看到 war.exe 的同目錄下,然后進游戲,選項->游戲性->勾上 “自定義快捷鍵”。
重制版,先到 “文檔” 文件夾下,具體路徑每個人電腦會不同,然后放到 Warcraft III\CustomKeyBindings 目錄下,然后進重制版

選項設置->輸入->預設按鍵綁定->調成 “自定義”,CustomKeyBindings文件夾如果沒有會在你這個操作后自動生成。
特別說明
* 關于商店及雇傭兵,對戰的只改了四族商店,船塢,龍巢,地精商店、研究院,酒館等常見商店,所有雇傭兵營地都未改動,因為舊版和重制版的不兼容,很多單位ID都不一樣了,考慮不是很經常操作的就放棄了,戰役中出現的特殊商店也沒改,總之也不是經常操作,就點一下吧,強行兼容會改得面目全非。
* Dota的只改了基礎商店,邊路商店的TP,能量圈,小雞等也是因為幾張Dota圖里的這些東西通用且兼容且常用,另外Dota里的野怪,包括末日吞完獲得的技能,陳能召的遠古野,所有英雄出A的技能變化,我全都改過了,所以放心吧,技能出現在什么位置按下對應鍵位就行了。
* 比較特殊的拉比克和卡爾,要注意一下,像拉比克偷完的技能有時會亂,雖然已經調整過了,但也無法避免,卡爾的十個技能,我全改過了快捷鍵,會與原版不一樣,如果自己要改,進文本里搜 “卡爾” 然后看到 “JiSuLengQue” 什么的改了就行,注意只有卡爾是這樣額外拼音標注的。
* Dota中有一小部分英雄會與原版技能排布不一樣,主要因為技能ID是直接拿對戰英雄技能做的,為了兼容對戰為主,也是沒辦法做的兼容性調整,像SNK用了劍圣的劈和恐懼的吸血光環兩個E位置的技能,所以就一定會撞,類似的還有先知用的是KOG的樹人所以在W位置,煉金的化學狂暴,對戰是W,Dota是R等等,還有不同Dota版本間同一技能ID復用的情況,總之一切為了兼容且對戰單位的優先級最高。
使用說明
自定義鍵盤命令快捷鍵可以通過創建一個名為"CustomKeys.txt"的文件來實現, 這個文件需要放到魔獸爭霸Ⅲ的安裝目錄。 這個文件中的條目會覆蓋默認的快捷鍵設定。 創建這個文件的唯一工具是簡單的文本編輯器, 比如記事本(notepad). 當在安裝目錄中創建了自定義文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys設定為"ON"來使用自定義文件中的設定。
請注意: 暴雪公司不會對CustomKeys.txt中數據的相關問題提供技術支持。 暴雪公司不會對使用CustomKeys.txt的相關問題提供支持。 在CustomKeys.txt中加入任何條目風險自負。 暴雪公司也不會提供第三方工具、對第三方工具提供技術支持或者認可使用第三方工具以創建、修改CustomKeys.txt中的條目。 使用任何第三方工具來創建、修改CustomKeys.txt中的條目風險自負。
自定義熱鍵
------------------------
以下鍵盤快捷鍵數據可以被自定義:
- (激活)熱鍵 Hotkey
- 關閉熱鍵 Unhotkey
- 研究熱鍵 Researchhotkey
自定義的按鍵必須大寫。 在"CustomKeysSample.txt"中的一個訓練獸人步兵的自定義快捷鍵例子是這樣的:
[ogru]
Hotkey=T
某些行為會有一系列的相關快捷鍵。 (比如, 一個肉搏武器升級會有3級的升級, 因而會有3個不同的熱鍵以對應每次升級。 )使用自定義按鍵X、Y、Z來分別對應人族肉搏武器的每次升級的示例是這樣的:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
另一些行為對于激活和關閉會有截然不同的熱鍵。 (比如, 人族步兵的防御技能。 )將步兵的防御技能的開啟/關閉快捷鍵分別改變為A和B, 那么就是這樣:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
英雄學習技能需要用"Researchhotkey"的條目來說明。 使用熱鍵U來學習圣騎士的復活技能的示例是這樣的:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意如果一個按鍵被指派給同一個單位的多個行為, 當魔獸爭霸Ⅲ仍舊運行良好時, 結果是無法預期的, 并且只有一個行為會工作。 同樣要注意的是很多技能會被多種單位使用, 如果一個按鍵在這個單位上沖突了無法存在, 不影響其他單位。
自定義圖標位置
---------------------------------
以下圖標位置可以被自定義:
- (激活)圖標位置 Buttonpos
- 關閉圖標位置 Unbuttonpos
- 研究圖標位置 Researchbuttonpos
圖標在單位的命令面板(譯者: 就是右下那個單位行為控制面板樂)上的位置同樣可以被自定義。 位置被定義為x,y坐標, x=0就是最左邊的圖標縱列, x=3是最右邊的縱列, y=0是最上邊一排圖標, y=2是最下邊一排圖標。 一個把訓練獸人步兵的圖標放到中間那排最右邊一列的示例是這樣的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意如果多個圖標被放到同一個單位的同一個位置, 魔獸爭霸Ⅲ會嘗試重新調整其中一個沖突圖標的位置, 但是調整的優先權是不確定的(結果無法預期). 同樣請注意如果魔獸爭霸Ⅲ無法調整一個圖標的位置, 那么這個圖標將無法出現在命令面板, 造成技能無法使用。 還要注意的是很多技能會被多種單位使用, 如果一個圖標在這個單位上沖突了無法存在, 不影響其他單位。 更改圖標位置風險自負(譯者: 老是這句話).
自定義提示文字
--------------------------
如果需要, 提示文字可以被自定義以符合自定義快捷鍵。 以下的提示條目可以被自定義:
- (激活)提示 Tip
- 關閉提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 復活提示 Revivetip (在祭壇中提示復活英雄)
- 喚醒提示 Awakentip (在旅店中提示復活英雄)
對前面我們提到的鍵盤熱鍵設定示例, 附加的提示看起來是這樣的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)
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