守衛(wèi)劍閣-LEX1.2
- 文件大小:3.3 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸破解改圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:守衛(wèi)劍閣-LEX1.2
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:dir_wang
修改作者:leonard
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.20E
地圖介紹:
在守衛(wèi)劍閣縱橫天下1.2基礎(chǔ)上改進(jìn)的數(shù)據(jù)正常向地圖,主要是強(qiáng)化蜀國(guó)英雄與技能使其"成型"后更強(qiáng)力,并使其更具特色,大幅重做了舊英雄技能并且加了幾個(gè)新的英雄,強(qiáng)化了舊的寶物道具加入了更多的專屬效果添加了數(shù)個(gè)新的裝備獲取任務(wù)與挑戰(zhàn),導(dǎo)入了新的擊殺音效完善了陰影圖標(biāo)讓"綠框"不再有,加入了更多耐玩元素和AI向魏國(guó)技能,希望和我一樣喜歡該系列的玩家找到更多收集與挑戰(zhàn)的樂趣
5.修改介紹
*技能方面*本著華麗與流暢的主旨主要對(duì)技能流暢度與可用可操作性,大幅度使用JASS重做了英雄的技能(80%英雄技能都有過重制),魏將將領(lǐng)也增加了多項(xiàng)技能效果(無(wú)敵斬,毀滅,火毀,擊退等技能思路采自DOTA還原度98%,四面楚歌,拖刀計(jì)等也頗具特色),由于改動(dòng)篇幅頗大以下只列出部分重要修改項(xiàng)目:
-幻影斬:(關(guān)興,關(guān)鳳)完全重做以增加流暢度,加入殘影效果,可以對(duì)地面釋放,如果此擊擊殺目標(biāo)還能獲得一段時(shí)間的攻速增幅
-無(wú)敵斬:一閃(關(guān)興),鬼影切割(魏部分將領(lǐng)),浴血(呂布)均使用此套系統(tǒng),使英雄短時(shí)間無(wú)敵并且快速發(fā)動(dòng)連斬效果
-雷霆一擊:加入一個(gè)范圍穿刺JASS函數(shù),無(wú)論目標(biāo)是否處于不可攻擊狀態(tài)都會(huì)被擊飛到空中1秒
-裂空斬:(關(guān)鳳,劉湛,龍膽槍,部分魏將)JASS完美模擬,目標(biāo)不再消失2秒而是被擊飛到空中1秒,不再影響英雄正常普通攻擊
-擊退被動(dòng):(張苞,部分魏將,劍靈莫邪)JASS完美模擬,不僅擊退,并且會(huì)使目標(biāo)眩暈2秒
-主動(dòng)擊退技能:(太史慈:掃蕩 夏侯霸:蕩滌山河)效果同擊退函數(shù)
-拉扯技能:(關(guān)索:森羅萬(wàn)象)將周圍的單位全部強(qiáng)行拉扯到關(guān)索身旁
-高威脅持續(xù)傷害技能:反間(蔣琬,孔明,魏部分將領(lǐng)) 若反間DEBUFF沒有被及時(shí)移除那么會(huì)受到一個(gè)持續(xù)傷害(智力差值3-18倍)
-免傷技能:王平(地煞)15秒內(nèi)所受傷害全部免除到0,馬岱(天罡)免除一定量的技能傷害
-新分身系技能:呂蒙(八卦陣)花蔓(迷蹤)
-全屏攻擊能:姜維(激石計(jì))需要持續(xù)引導(dǎo)5秒,可對(duì)地圖任意區(qū)域釋放
-傷害疊加技能:四面楚歌(部分魏將)每次都會(huì)對(duì)周圍目標(biāo)發(fā)動(dòng)英雄等級(jí)*50點(diǎn)傷害,若目標(biāo)持續(xù)中招則此傷害不斷翻倍
-恢復(fù),移除異常狀態(tài)技能:怒火無(wú)盡(孔明,魏大部分將領(lǐng))若此狀態(tài)存在期間目標(biāo)身上有異常狀態(tài)則馬上移除并且恢復(fù)5%最大生命
-斬殺技能:拖刀技(魏國(guó)部分將領(lǐng)):發(fā)動(dòng)時(shí)間2秒,發(fā)動(dòng)后對(duì)周單位造成35%生命上限的傷害并且眩暈9秒
-光環(huán)被動(dòng)傷害技:冰葬(趙統(tǒng)) 玄冰真氣(黃月英)每2秒對(duì)周圍400碼范圍任意敵目標(biāo)造成一次智力倍數(shù)的傷害
(由于篇幅有限其他新技能請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w驗(yàn))
*物品方面* 增加了一些物品的新專屬效果,增加了幾個(gè)新的上古神器級(jí)別裝備,增加了新的異獸套裝,增加了裝備全免傷效果,增加了裝備技能增幅效果,增加了全系傷害偷取生命效果
-上古洪荒(武器):5%幾率釋放一個(gè)洪荒隕石(1600混亂傷害,并且范圍擊暈2秒)
-軒轅劍:7%幾率讓受攻擊被火焰包圍1.5秒無(wú)法做任何動(dòng)作
-盤古斧:可以投擲對(duì)范圍目標(biāo)造成6-12倍力量傷害
-鎮(zhèn)魂甲:使用任意技能后3秒所有屬性提高200
-鎮(zhèn)魂杖:死亡纏繞能眩暈?zāi)繕?biāo)2秒(陸遜)玄冰真氣傷害目標(biāo)+2(黃月英)天罰次數(shù)+2(馬謖)
-蠻荒/古帝蠻荒武器:普通攻擊傷害+36%,72%效果類似后羿套
-孫子兵法,九天算尺:全系傷害偷取生命(技能,反彈傷害也可偷取生命)
-藤甲,九天算尺,巨象,魔神盔,全系傷害免除(免傷可疊加,同類型不疊加)
-太平要素:使用任意技能后3秒所有屬性提高200
-太公古杖:使用任意技能后4秒攻擊力提高400
-日月乾坤輪:使用任意技能后4秒護(hù)甲提高150
-赤兔馬:賦予鏡像技能
-蒼眼狼坐騎,的盧馬終極:額外15%分裂攻擊
-新的5件蠻荒裝備打造(擊殺任意野怪獲取材料)
-新的5件異獸裝備打造(玩家1,2,3輸入shuiyuzhengfeng 開啟異獸模式 擊殺異獸后幾率獲得打造材料)
-新的3件古帝蠻荒裝備打造(完成最右下角隱士仙者任務(wù)獲取打造材料)
。。。。。(由于篇幅有限其他物品改動(dòng)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w驗(yàn))
*敵AI新技能方面*
-攻心為上:暗影獵手大眾臉小將領(lǐng)必帶,部分將領(lǐng)帶,跳轉(zhuǎn)性的閃電鏈每次跳轉(zhuǎn)傷害翻倍,請(qǐng)盡量保持英雄和單位間的距離減少?gòu)椛浯螖?shù)
-反間:通過智力差值來(lái)判定傷害大小的持續(xù)性傷害,若智力不足請(qǐng)盡快開啟無(wú)敵或者移除身上的負(fù)面效果可解除此狀態(tài)
-拖刀計(jì):盡可能站遠(yuǎn)躲避,吃一刀爽歪歪的
-四面楚歌:盡量不讓疊加傷害持續(xù),連續(xù)發(fā)動(dòng)的時(shí)候躲遠(yuǎn)點(diǎn)吧
-君焰斬:攻擊同一目標(biāo)的話傷害會(huì)越來(lái)越高
-無(wú)盡怒火:凈化目標(biāo)的此增益效果吧
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